Operácie

BBC micro:bit

Zo stránky SensorWiki

Verzia z 17:14, 29. september 2023, ktorú vytvoril Balogh (diskusia | príspevky) (→‎Zbierka príkladov)
(rozdiel) ← Staršia verzia | Aktuálna úprava (rozdiel) | Novšia verzia → (rozdiel)

Základné informácie o mikropočítači BBC micro:bit


Informácie

  • Hlavná stránka projektu micro:bit
 http://microbit.org/code/
  • Programovanie v prostredí Blockly cez web prehliadač (najlepšie Chrome):
 https://makecode.microbit.org
  • Jazyk (asi je najlepsie pouzit anglictinu, ale keby niekto trval na slovencine pre Blocks, tak takto:
 https://makecode.microbit.org/?lang=sk_SK
  • Download (novsie verzie umoznuju zjednodusit nahravanie) - pozri navod:
 micro:bit Download


  • Hardvér použitý na školenie
 https://www.ucimeshardverom.sk/hardver/
  • Tutorialy k nemu:
 https://www.ucimeshardverom.sk/materialy/


Prezentácia z workshopu (link na stiahnutie).

Programovanie v rôznych jazykoch


    
basic.showIcon(IconNames.Heart)
from microbit import *

display.show(Image.HEART)
 #include "MicroBit.h"

 MicroBit uBit;
 MicroBitImage Heart("0,1,0,1,0\n
                      1,0,1,0,1\n
                      0,1,0,1,0\n
                      1,0,1,0,1\n
                      0,1,0,1,0\n"); // 5x5 image 

int main()
{
    uBit.init();
    uBit.display.print(Heart);
    release_fiber();
}


Manuál k Blocks https://makecode.microbit.org/blocks

Manuál k Javascriptu: https://makecode.microbit.org/javascript

Manuál k Pythonu: https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/

Manuál k C-čku: https://lancaster-university.github.io/microbit-docs/

Úloha 1

  • Naprogramujte jednoduchú animáciu podľa vlastnej predstavy


Pre dlhšie animácie je otravné meniť rýchlosť (argument príkazu pause) na mnohých miestach súčasne. Preto ich všetky nahradíme premennou -- pomenované miesto v pamäti, kam uložíme hodnotu.

Úloha 2

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte hodiny - časovač, ktoré budú každú minútu odpočítavať smerom nadol

  • Hint: určite sa vám zíde blok, ktorý zopakuje N-krát nejakú postupnosť príkazov:

Úloha 3

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte hraciu kocku s výstupom 1 - 6

Úloha 4


Úloha 5 (nepovinná)

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte animáciu - pohyb jedného svetielka v riadku tam a späť
  • Rozšírte program o pohyb svetielka po obvode štvorca

Zbierka príkladov

  1. Žmurkajúci smajlík
  2. Rozličné výpisy
  3. Visačka na diskotéku
  4. Počítadlo návštevníkov
  5. Kuchynské minútky
  6. Matematika a micro:bit

Odkazy

...všetky odkazy sme presunuli na stránku Category: micro:bit (pozri nižšie)