Operácie

MMP Cvičenie 1: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Balogh (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
 
(2 medziľahlé úpravy od rovnakého používateľa nie sú zobrazené.)
Riadok 37: Riadok 37:


# '''AVR Studio''' -- integrované prostredie s prekladačom asembleru a simulátorom
# '''AVR Studio''' -- integrované prostredie s prekladačom asembleru a simulátorom
#* Vytvorte vzorový projekt [[AVR StudioTutorial | podľa tohoto návodu]].<BR> POZOR! - použite ako cieľový procesor ATmega168 (.include m168def.inc)
#* Vytvorte vzorový projekt [[AVR StudioTutorial | podľa tohoto návodu]].<BR> POZOR! - použite ako cieľový procesor ATmega328 (.include m328def.inc)
#* Možno sa vám zíde [http://www.kar.elf.stuba.sk/predmety/mmp/avr/doc/AVRasm.chm ASM Help] - je prístupný aj z AVR Studia.  
#* Možno sa vám zíde [http://www.kar.elf.stuba.sk/predmety/mmp/avr/doc/AVRasm.chm ASM Help] - je prístupný aj z AVR Studia.  
# '''AVR Studio''' -- najjednoduchší program pre tlačítko a LED.
# '''AVR Studio''' -- najjednoduchší program pre tlačítko a LED.
#* Nahrajte si [[Program AVR01]] a vyskúšajte jeho simuláciu, krokovanie, všimnite si štruktúru procesora, priférie atď.
#* Nahrajte si [[Program AVR01]] a vyskúšajte jeho simuláciu, krokovanie, všimnite si štruktúru procesora, priférie atď.
#* Upravte predošlý program tak, aby menil stav LED diódy na základe stlačeného tlačítka. Program modifikujte tak, aby bol spustiteľný na vašej doske - t.j. pozrite sa do schémy zapojenia, kam máte pripojené LED diódy a tlačítka.
#* Upravte predošlý program tak, aby menil stav LED diódy na základe stlačeného tlačítka. Program modifikujte tak, aby bol spustiteľný na vašej doske - t.j. pozrite sa do schémy zapojenia, kam máte pripojené LED diódy a tlačítka.
# Naprogramujte R-S klopný obvod. Napríklad [[Program AVR02|takto]].
# Naprogramujte [http://sk.wikipedia.org/wiki/Prekl%C3%A1pac%C3%AD_obvod#Prekl.C3.A1pac.C3.AD_obvod_RS R-S klopný obvod]. Napríklad [[Program AVR02|takto]].
# Realizácia -- naprogramovanie procesora pomocou ISP.  
# Realizácia -- naprogramovanie procesora pomocou ISP.  
#* Po úspešnej simulácii vyskúšajte funkciu programu na svojej doske. Naprogramovanie obvodu pod dohľadom cvičiaceho!
#* Po úspešnej simulácii vyskúšajte funkciu programu na svojej doske. Naprogramovanie obvodu pod dohľadom cvičiaceho!
Riadok 60: Riadok 60:




[[Monolitické_mikropočítače#Cvičenia|Návrat na zoznam cvičení...]]


[[Category:AVR]][[Category:MMP]]
 
[[Category:AVR]][[Category:MMP]][[Category:DVPS]]

Aktuálna revízia z 08:10, 26. október 2012

Základné vývojové prostriedky pre prácu s mikroprocesormi

Téma: Programové a technické prostriedky pre tvorbu aplikácií s mikroprocesorovými systémami (simulátor, emulátor, programátor). Pamäťový podsystém procesorov. Binárne vstupy a výstupy.


Ukážky

  • Testovacie a skúšobné dosky (development kit)
  • Logická sonda, multimeter, osciloskop
  • Simulátor
  • Emulátor EPROM
  • Emulátor procesora
  • ISP, JTAG, DebugWire
  • Vývojové prostredie IDE

Študijná literatúra


Vývojová doska MiniMEXLE.
Vývojová doska Acrob.

Postup

  1. AVR Studio -- integrované prostredie s prekladačom asembleru a simulátorom
    • Vytvorte vzorový projekt podľa tohoto návodu.
      POZOR! - použite ako cieľový procesor ATmega328 (.include m328def.inc)
    • Možno sa vám zíde ASM Help - je prístupný aj z AVR Studia.
  2. AVR Studio -- najjednoduchší program pre tlačítko a LED.
    • Nahrajte si Program AVR01 a vyskúšajte jeho simuláciu, krokovanie, všimnite si štruktúru procesora, priférie atď.
    • Upravte predošlý program tak, aby menil stav LED diódy na základe stlačeného tlačítka. Program modifikujte tak, aby bol spustiteľný na vašej doske - t.j. pozrite sa do schémy zapojenia, kam máte pripojené LED diódy a tlačítka.
  3. Naprogramujte R-S klopný obvod. Napríklad takto.
  4. Realizácia -- naprogramovanie procesora pomocou ISP.
    • Po úspešnej simulácii vyskúšajte funkciu programu na svojej doske. Naprogramovanie obvodu pod dohľadom cvičiaceho!
    • Nemanipulujte s nastavením konfiguračných prepojok (fuse)!
  5. Ukážka krokovania programu cez JTAG interface.
  1. Programovanie v Avr gcc -- ten istý príklad Program AVR03.
  2. Kompilácia, Makefile
  3. Otestujte cyklus preklad a napaľovanie procesora.

Pozri program test.c Program AVR04.

Keď to nefunguje...