Operácie

Robotchallange Roboti: Rozdiel medzi revíziami

Z SensorWiki

(Neznamy 2)
 
(10 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 10: Riadok 10:
 
Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu.  
 
Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu.  
 
Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.
 
Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.
 +
  
 
===Eduro (Česká republika)===
 
===Eduro (Česká republika)===
Riadok 22: Riadok 23:
  
  
===Neznámy 1===
+
===PuckBot (Rumunsko)===
[[Obrázok:Neznami1.jpg]]
+
[[Obrázok:Neznamy1.jpg]]
  
 
'''Prevedenie: '''
 
'''Prevedenie: '''
Riadok 30: Riadok 31:
 
'''Vlastnosti:'''
 
'''Vlastnosti:'''
 
Systematiky prehľadával celé hracie pole. Farby pukov zisťoval pohyblivým senzorom. Iba svoje puky si ukladal do zásobníka.
 
Systematiky prehľadával celé hracie pole. Farby pukov zisťoval pohyblivým senzorom. Iba svoje puky si ukladal do zásobníka.
 +
 +
'''Nevýhody:'''
 +
Pohyblivý senzor sa mu zasekával v prípade, ak po sebe zobral 2 puky.
 +
 +
===Neznamy 1===
 +
[[Obrázok:Neznamy3.jpg]]
 +
 +
'''Prevedenie: '''
 +
Chasy robota tvoril kartón.
 +
 +
'''Vlastnosti:'''
 +
Účel robota neznámy. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámy. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.
 +
 +
'''Nevýhody:'''
 +
Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.
 +
 +
===Collect-O-Matic RC2009:42 (Anglicko)===
 +
[[Obrázok:Neznamy2.jpg]]
 +
 +
'''Prevedenie: '''
 +
NXT kocka. Robot je tvaru stvorca.
 +
 +
'''Vlastnosti:'''
 +
Systematicky prehľadával hraciu plochu. Zaujímavé riešenie hardvérového triedenia pukov.
 +
 +
'''Nevýhody:'''
 +
Zle softvérovo riešené rozoznávanie pukov.

Aktuálna revízia z 09:22, 7. apríl 2009

Analýza robotov

RCX - Puckbot (Rakusko)

RCX Puckbot.jpg

Prevedenie: Lego RCX, procesory 2 RCXe, programovany v RCX kode

Vlastnosti: Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu. Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.


Eduro (Česká republika)

Eduro.jpg

Prevedenie: Kovové, motory modelárske, velká akumulátorová batéria, router, web kamera, cam-bus. Hardwarové komponenty sú pripojené cez zbernicu CANbus (používa sa v automobilovom priemysle). Riadiaca jednotka (Linux router s AMD procesorom a 256MB RAM) je pripojená na CANbus pomocou RS232. Riadiaca jednotka obsahuje niekoľko ethernetových portov, 1 USB a WiFi. Operačný systém a riadiaci program je uložený na na 1GB flash pamäti.

Vlastnosti: Na určenie vlastnej polohy bol využívaný algoritmus Monte-Carlo navádzaný pomocou fotobuniek. Po každom puku sa vrátil na cieľovú pozíciu.


PuckBot (Rumunsko)

Neznamy1.jpg

Prevedenie: Lego NXT

Vlastnosti: Systematiky prehľadával celé hracie pole. Farby pukov zisťoval pohyblivým senzorom. Iba svoje puky si ukladal do zásobníka.

Nevýhody: Pohyblivý senzor sa mu zasekával v prípade, ak po sebe zobral 2 puky.

Neznamy 1

Neznamy3.jpg

Prevedenie: Chasy robota tvoril kartón.

Vlastnosti: Účel robota neznámy. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámy. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.

Nevýhody: Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.

Collect-O-Matic RC2009:42 (Anglicko)

Neznamy2.jpg

Prevedenie: NXT kocka. Robot je tvaru stvorca.

Vlastnosti: Systematicky prehľadával hraciu plochu. Zaujímavé riešenie hardvérového triedenia pukov.

Nevýhody: Zle softvérovo riešené rozoznávanie pukov.