Operácie

BBC micro:bit: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Balogh (diskusia | príspevky)
Riadok 22: Riadok 22:
* Tutorialy k nemu: https://www.ucimeshardverom.sk/materialy/
* Tutorialy k nemu: https://www.ucimeshardverom.sk/materialy/


== Programovanie v rôznych jazykoch ==


<gallery heights=200px mode="packed">  <!-- slideshow? -->
<gallery heights=200px mode="packed">  <!-- slideshow? -->
Riadok 27: Riadok 28:
Image:microbit01Run.png|''...bude vyzerať v simulátore takto.''
Image:microbit01Run.png|''...bude vyzerať v simulátore takto.''
</gallery>
</gallery>
<!--


{| class="wikitable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
Riadok 72: Riadok 75:




-->





Verzia z 15:27, 2. december 2021

Základné informácie o mikropočítači BBC micro:bit


Informácie

Hlavná stránka projektu micro:bit

https://makecode.microbit.org
  • Jazyk (asi je najlepsie pouzit anglictinu, ale keby niekto trval na slovencine pre Blocks, tak takto:
https://makecode.microbit.org/?lang=sk_SK
  • Download (novsie verzie umoznuju zjednodusit nahravanie) - pozri navod:
micro:bit Download


Programovanie v rôznych jazykoch


    
basic.showIcon(IconNames.Heart)
from microbit import *

display.show(Image.HEART)
 #include "MicroBit.h"

 MicroBit uBit;
 MicroBitImage Heart("0,1,0,1,0\n
                      1,0,1,0,1\n
                      0,1,0,1,0\n
                      1,0,1,0,1\n
                      0,1,0,1,0\n"); // 5x5 image 

int main()
{
    uBit.init();
    uBit.display.print(Heart);
    release_fiber();
}


Manuál k Blocks https://makecode.microbit.org/blocks

Manuál k Javascriptu: https://makecode.microbit.org/javascript

Manuál k Pythonu: https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/

Manuál k C-čku: https://lancaster-university.github.io/microbit-docs/

Úloha 1

  • Naprogramujte jednoduchú animáciu podľa vlastnej predstavy


Pre dlhšie animácie je otravné meniť rýchlosť (argument príkazu pause) na mnohých miestach súčasne. Preto ich všetky nahradíme premennou -- pomenované miesto v pamäti, kam uložíme hodnotu.

Úloha 2

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte hodiny - časovač, ktoré budú každú minútu odpočítavať smerom nadol

  • Hint: určite sa vám zíde blok, ktorý zopakuje N-krát nejakú postupnosť príkazov:

Úloha 3

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte hraciu kocku s výstupom 1 - 6

Úloha 4

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte animáciu - pohyb jedného svetielka v riadku tam a späť
  • Rozšírte program o pohyb svetielka po obvode štvorca

Odkazy

Ucebnice a slajdy a prednasky

Zaujimave ulohy / projekty: