Operácie

BBC micro:bit: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Balogh (diskusia | príspevky)
Riadok 15: Riadok 15:


<gallery heights=200px mode="packed">  <!-- slideshow? -->
<gallery heights=200px mode="packed">  <!-- slideshow? -->
Image:microbit01.png|Prvý program...
Image:microbit01.png|''Prvý program...''
Image:microbit01Run.png|Výsledok bude vyzerať takto..
Image:microbit01Run.png|''...bude vyzerať v simulátore takto.''
</gallery>
</gallery>


{| class="wikitable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
Riadok 27: Riadok 24:
'''Javascript'''
'''Javascript'''
<source lang="javascript">
<source lang="javascript">
 
 
 
basic.showIcon(IconNames.Heart)
basic.showIcon(IconNames.Heart)
 
 
</source>
</source>



Verzia z 21:00, 21. február 2018

Základné informácie o mikropočítači BBC micro:bit


Informácie

Hlavná stránka:


Javascript

  
  
basic.showIcon(IconNames.Heart)

Python

from microbit import *

display.show(Image.HEART)

C++

 #include "MicroBit.h"

 MicroBit uBit;
 MicroBitImage Heart("0,1,0,1,0\n
                      1,0,1,0,1\n
                      0,1,0,1,0\n
                      1,0,1,0,1\n
                      0,1,0,1,0\n"); // 5x5 image 

int main()
{
    uBit.init();
    uBit.display.print(Heart);
    release_fiber();
}


Manuál k Blocks https://makecode.microbit.org/blocks

Manuál k Javascriptu: https://makecode.microbit.org/javascript

Manuál k Pythonu: https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/

Manuál k C-čku: https://lancaster-university.github.io/microbit-docs/

Jazyk (asi je najlepsie pouzit anglictinu, ale keby niekto trval na slovencine pre Blocks, tak takto: https://makecode.microbit.org/?lang=sk_SK

Úloha 1

  • Naprogramujte jednoduchú animáciu podľa vlastnej predstavy


Pre dlhšie animácie je otravné meniť rýchlosť (argument príkazu pause) na mnohých miestach súčasne. Preto ich všetky nahradíme premennou -- pomenované miesto v pamäti, kam uložíme hodnotu.

Úloha 2

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte hodiny - časovač, ktoré budú každú minútu odpočítavať smerom nadol

  • Hint: určite sa vám zíde blok, ktorý zopakuje N-krát nejakú postupnosť príkazov:

Úloha 3

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte hraciu kocku s výstupom 1 - 6

Úloha 4

  • Analyzujte funkciu nasledovného programu
  • Naprogramujte animáciu - pohyb jedného svetielka v riadku tam a späť
  • Rozšírte program o pohyb svetielka po obvode štvorca

Odkazy