Operácie

Robotchallange Roboti: Rozdiel medzi revíziami

Z SensorWiki

(Neznámy 1)
(Neznámy 3)
Riadok 48: Riadok 48:
  
  
===Neznámy 3===
+
===Collect-O-Matic RC2009:42 (Anglicko)===
 
[[Obrázok:Neznamy3.jpg]]
 
[[Obrázok:Neznamy3.jpg]]
  
 
'''Prevedenie: '''
 
'''Prevedenie: '''
 
+
NXT kocka. Robot je tvaru stvorca.
  
 
'''Vlastnosti:'''
 
'''Vlastnosti:'''
Účel robota neznámi. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámi. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.  
+
Systematicky prehľadával hraciu plochu. Zaujímavé riešenie hardvérového triedenia pukov.
  
 
'''Nevýhody:'''
 
'''Nevýhody:'''
Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.
+
Zle softvérovo riešené rozoznávanie pukov.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Square skeletal frame.
 
[edit]
 
Material
 
 
 
Adapted Lego NXT kit, so mainly plastic.
 
[edit]
 
Processor
 
 
 
Standard NXT brick.
 
[edit]
 
Programming Language
 
 
 
NXC (Not eXactly C)
 
[edit]
 
Sensors/Actuators
 
 
 
Ultrasonic range finder, light sensor and digital compass. Two independently driven wheels and a motorised puck sorting device.
 
[edit]
 
Special Features
 
 
 
CMPS03 digital compass added to the NXT to give approximate direction readings.
 

Verzia zo dňa a času 08:54, 7. apríl 2009

Analýza robotov

RCX - Puckbot (Rakusko)

RCX Puckbot.jpg

Prevedenie: Lego RCX, procesory 2 RCXe, programovany v RCX kode

Vlastnosti: Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu. Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.


Eduro (Česká republika)

Eduro.jpg

Prevedenie: Kovové, motory modelárske, velká akumulátorová batéria, router, web kamera, cam-bus. Hardwarové komponenty sú pripojené cez zbernicu CANbus (používa sa v automobilovom priemysle). Riadiaca jednotka (Linux router s AMD procesorom a 256MB RAM) je pripojená na CANbus pomocou RS232. Riadiaca jednotka obsahuje niekoľko ethernetových portov, 1 USB a WiFi. Operačný systém a riadiaci program je uložený na na 1GB flash pamäti.

Vlastnosti: Na určenie vlastnej polohy bol využívaný algoritmus Monte-Carlo navádzaný pomocou fotobuniek. Po každom puku sa vrátil na cieľovú pozíciu.


PuckBot (Rumunsko)

Neznamy1.jpg

Prevedenie: Lego NXT

Vlastnosti: Systematiky prehľadával celé hracie pole. Farby pukov zisťoval pohyblivým senzorom. Iba svoje puky si ukladal do zásobníka.

Nevýhody: Pohyblivý senzor sa mu zasekával v prípade, ak po sebe zobral 2 puky.

Neznámy 2

Neznamy2.jpg

Prevedenie: Chasy robota tvoril kartón.

Vlastnosti: Účel robota neznámy. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámy. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.

Nevýhody: Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.


Collect-O-Matic RC2009:42 (Anglicko)

Neznamy3.jpg

Prevedenie: NXT kocka. Robot je tvaru stvorca.

Vlastnosti: Systematicky prehľadával hraciu plochu. Zaujímavé riešenie hardvérového triedenia pukov.

Nevýhody: Zle softvérovo riešené rozoznávanie pukov.