Operácie

Robotchallange Roboti: Rozdiel medzi revíziami

Z SensorWiki

Riadok 10: Riadok 10:
 
Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu.  
 
Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu.  
 
Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.
 
Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.
 +
  
 
===Eduro (Česká republika)===
 
===Eduro (Česká republika)===
Riadok 23: Riadok 24:
  
 
===Neznámy 1===
 
===Neznámy 1===
[[Obrázok:Neznami1.jpg]]
+
[[Obrázok:Neznamy1.jpg]]
  
 
'''Prevedenie: '''
 
'''Prevedenie: '''
Riadok 33: Riadok 34:
 
'''Nevýhody:'''
 
'''Nevýhody:'''
 
Pohyblivý senzor sa mu zasekával v prípade, ak po sebe zobral 2 puky.
 
Pohyblivý senzor sa mu zasekával v prípade, ak po sebe zobral 2 puky.
 
  
  
 
===Neznámy 2===
 
===Neznámy 2===
[[Obrázok:Karton.jpg]]
+
[[Obrázok:Neznamy2.jpg]]
  
 
'''Prevedenie: '''
 
'''Prevedenie: '''
 
Chasy robota tvoril kartón.
 
Chasy robota tvoril kartón.
 +
 +
'''Vlastnosti:'''
 +
Účel robota neznámy. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámy. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.
 +
 +
'''Nevýhody:'''
 +
Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.
 +
 +
 +
===Neznámy 3===
 +
[[Obrázok:Neznamy3.jpg]]
 +
 +
'''Prevedenie: '''
 +
  
 
'''Vlastnosti:'''
 
'''Vlastnosti:'''
Riadok 47: Riadok 60:
 
'''Nevýhody:'''
 
'''Nevýhody:'''
 
Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.
 
Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
Square skeletal frame.
 +
[edit]
 +
Material
 +
 +
Adapted Lego NXT kit, so mainly plastic.
 +
[edit]
 +
Processor
 +
 +
Standard NXT brick.
 +
[edit]
 +
Programming Language
 +
 +
NXC (Not eXactly C)
 +
[edit]
 +
Sensors/Actuators
 +
 +
Ultrasonic range finder, light sensor and digital compass. Two independently driven wheels and a motorised puck sorting device.
 +
[edit]
 +
Special Features
 +
 +
CMPS03 digital compass added to the NXT to give approximate direction readings.

Verzia zo dňa a času 08:39, 7. apríl 2009

Analýza robotov

RCX - Puckbot (Rakusko)

RCX Puckbot.jpg

Prevedenie: Lego RCX, procesory 2 RCXe, programovany v RCX kode

Vlastnosti: Postavený na lego platforme RCX, mal tam 2 kocky. Mechanizmus na rozpoznávanie pukov mal zakrytý papierovou krabicou. Puky triedil do dvoch zásobníkov. Pri vjazde do cieľa sa otočil, tak aby súperove puky ostali mimo cieľového pola a vlastné puky ostali v poli (pravdepodobné porušenie pravidiel vzhľadom na fakt, že súperove puky boli určitý čas v pokoji v cieľovom poli). Systematické prehľadávanie celého pola. Nezistený spôsob návratu na cieľovú pozíciu. Nevýhodný pri kolízii dvoch robotov.


Eduro (Česká republika)

Eduro.jpg

Prevedenie: Kovové, motory modelárske, velká akumulátorová batéria, router, web kamera, cam-bus. Hardwarové komponenty sú pripojené cez zbernicu CANbus (používa sa v automobilovom priemysle). Riadiaca jednotka (Linux router s AMD procesorom a 256MB RAM) je pripojená na CANbus pomocou RS232. Riadiaca jednotka obsahuje niekoľko ethernetových portov, 1 USB a WiFi. Operačný systém a riadiaci program je uložený na na 1GB flash pamäti.

Vlastnosti: Na určenie vlastnej polohy bol využívaný algoritmus Monte-Carlo navádzaný pomocou fotobuniek. Po každom puku sa vrátil na cieľovú pozíciu.


Neznámy 1

Neznamy1.jpg

Prevedenie: Lego NXT

Vlastnosti: Systematiky prehľadával celé hracie pole. Farby pukov zisťoval pohyblivým senzorom. Iba svoje puky si ukladal do zásobníka.

Nevýhody: Pohyblivý senzor sa mu zasekával v prípade, ak po sebe zobral 2 puky.


Neznámy 2

Neznamy2.jpg

Prevedenie: Chasy robota tvoril kartón.

Vlastnosti: Účel robota neznámy. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámy. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.

Nevýhody: Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.


Neznámy 3

Neznamy3.jpg

Prevedenie:


Vlastnosti: Účel robota neznámi. Zameriaval sa na zbieranie súperovho robota. Princíp činnosti rozoznávania pukov taktiež neznámi. Svoje puky aj puky súpera netriedil, oboje vypľúval. Technicky zle riešené zbieranie pukov.

Nevýhody: Uvedené vlastnosti sú nevýhody tohto robota.




Square skeletal frame. [edit] Material

Adapted Lego NXT kit, so mainly plastic. [edit] Processor

Standard NXT brick. [edit] Programming Language

NXC (Not eXactly C) [edit] Sensors/Actuators

Ultrasonic range finder, light sensor and digital compass. Two independently driven wheels and a motorised puck sorting device. [edit] Special Features

CMPS03 digital compass added to the NXT to give approximate direction readings.