Operácie

Riadenie krokového motorčeka I.: Rozdiel medzi revíziami

Z SensorWiki

(Analýza a opis riešenia)
(Algoritmus a program)
Riadok 123: Riadok 123:
  
  
/*
 
* Verzia kde povolávam točenie ako funkciu
 
*/
 
  
 +
 +
 +
</source></tab>
 +
<tab name="AVR C-code s povolávaním funkcie"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
  
  
Riadok 224: Riadok 225:
  
  
 
 
 
</source></tab>
 
<tab name="filename.h"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
 
#include <avr/io.h>
 
 
void adc_init(void);                                  // A/D converter initialization
 
 
unsigned int adc_read(char a_pin);
 
 
</source></tab>
 
</source></tab>
 
</tabs>
 
</tabs>

Verzia zo dňa a času 22:08, 6. jún 2023

Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - Martin Cíbik


Zadanie

zadanie č. 47: Krokový motorček - pohyb v smere a v protismere hodinových ručičiek po 90°

Riadenie krokového motorčeka


Vývojová doska ACROB.

Literatúra:


Analýza a opis riešenia

Zapojil som si motorček podľa tejto schémy.

Schéma zapojenia LCD displeja.


Algoritmus a program

/*
 * semestralny_projekt.c
 * zadanie č. 47: krokový motorček
 * Krokový motorček - pohyb v smere a v protismere hodinových ručičiek po 90°
 *  Author: Martin Cíbik
 */
 
#define F_CPU 16000000UL

#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#include <stdbool.h>

void loop(bool dir, char pins[]);
void cw(char c[]);
void ccw(char pins[]);
void OneStep(char pin);

int main(void)
{
	DDRB |= 0B00011110;
	char pins[] = {0x10, 0x08, 0x04, 0x02}; // zadefinované piny
		
    while (1) 
    {
		loop(true, pins); // v smere hodinových ručičiek
		loop(false, pins); //v protismere hodinových ručičiek
    }
}

void loop(bool dir, char pins[])
{
	if (dir)
	{
		for(int i = 0; i < 4; i++)
		{
			cw(pins);
			PORTB = pins[i];
			_delay_ms(2000);
		}
	}
	else
	{
		for(int i = 3; i >= 0; i--)
		{
			ccw(pins);
			PORTB = pins[i];
			_delay_ms(5000);
		}
	}
}
// void loop - zadefinovanie otáčania motorčeka, jeho rýchlosť atď

void OneStep(char pin)
{
	PORTB = pin;
	_delay_ms(10);
}

//v smere hodinových ručičiek
void cw(char pins[])
{
	for(int i = 0; i < 128; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 4; j++)
		{
			OneStep(pins[j]);
		}
	}
	PORTB = 0x00;
}

//v protismere hodinových ručičiek
void ccw(char pins[])
{
	for(int i = 0; i < 128; i++)
	{
		for(int j = 4; j > 0; j--)
		{
			OneStep(pins[j]);
		}
	}
	PORTB = 0x00;
}
/*
 * semestralny_projekt.c
 * zadanie č. 47: krokový motorček
 * Krokový motorček - pohyb v smere a v protismere hodinových ručičiek po 90°
 *  Author: Martin Cíbik
 */ 

#define F_CPU 16000000UL

#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#include <stdbool.h>

void loop(bool dir, char pins[]);
void cw(char c[]);
void ccw(char pins[]);
void OneStep(char pin);
void loopRotate(bool dir, char pins[], int times);

int main(void)
{
	DDRB |= 0B00011110;
	char pins[] = {0x10, 0x08, 0x04, 0x02}; // zadefinované piny
		
    while (1) 
    {
		loop(true, pins); // v smere hodinových ručičiek
		loop(false, pins); //v protismere hodinových ručičiek
    }
}

void loop(bool dir, char pins[])
{
	loopRotate(dir, pins, 10);	//loopRotate(dir, pins, POČET ROTÁCIÍ O 90°)
}
// void loop - zadefinovanie otáčania motorčeka, jeho rýchlosť atď

void loopRotate(bool dir, char pins[], int times)
{
	for(int t = 0; t < times; t++)
	{
		if (dir)
		{
			for(int i = 0; i < 4; i++)
			{
				cw(pins);
				PORTB = pins[i];
				_delay_ms(2000);
			}
		}
		else
		{
			for(int i = 3; i >= 0; i--)
			{
				ccw(pins);
				PORTB = pins[i];
				_delay_ms(2000);
			}
		}
	}
}

void OneStep(char pin)
{
	PORTB = pin;
	_delay_ms(10);
}

//v smere hodinových ručičiek
void cw(char pins[])
{
	for(int i = 0; i < 128; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 4; j++)
		{
			OneStep(pins[j]);
		}
	}
	PORTB = 0x00;
}

//v protismere hodinových ručičiek
void ccw(char pins[])
{
	for(int i = 0; i < 128; i++)
	{
		for(int j = 4; j > 0; j--)
		{
			OneStep(pins[j]);
		}
	}
	PORTB = 0x00;
}

Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:

Zdrojový kód: zdrojaky.zip

Overenie

Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.

Aplikácia.

Video:

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.