Operácie

Elektrické strúhadlo: Rozdiel medzi revíziami

Z SensorWiki

(Vytvorená stránka „{| |Autor: || '''Meno Priezvisko''' |- |Študijný odbor: || Aplikovaná informatika || 3. Bc. ('''2019''') |} == Opis projektu == '''Čo''' je jeho cieľom,…“)
 
Riadok 1: Riadok 1:
 
{|
 
{|
|Autor:      || '''Meno Priezvisko'''  
+
|Autor:      || '''Adam Mandák, Jakub Sučík'''  
 
|-
 
|-
|Študijný odbor:  || Aplikovaná informatika || 3. Bc.  ('''2019''')  
+
|Študijný odbor:  || Elektrotechnika || 3. Bc.  ('''2019''')  
 
|}
 
|}
  
== Opis projektu ==
+
__TOC__
  
'''Čo''' je jeho cieľom, ako bude vyzerať výsledok.
 
  
'''Prečo?'''
 
  
# Prečo práve tento projekt, aký má zmysel, komu bude osožný...
+
== Opis projektu ==
# Druhy '''riadok'''
+
Cieľom projektu je vytvoriť elektrické strúhadlo na ceruzky. Tento projekt sme si vybrali z dôvodu, že sme začali pri písaní používať viacej ceruzky a stále strúhanie ručným strúhadlom nám
 
+
prišlo otravné. V priebehu vývoja sme sa taktiež rozhodli pridať do výrobku 2 LEDky, ktoré môžme použiť ako lampu. Toto bolo z dôvodu, že nemáme na nášom pracovnom stole lampu a je dosť prázdny.
'''Ako ?'''
 
 
 
Sem príde podrobný návod na výrobu.
 
 
 
* Popisat proces premeny napadu na hmotny (funkcny) produkt
 
* Vyspecifikovat potrebny material (uprednostnujeme vlastnych alebo existujucich komponentov, v pripade potreby vieme pomoct)<BR> vystupom bude zhmotneny napad a aj navod - krok za krokom pre reprodukciu produktu
 
 
 
 
 
[http://www.example.com link title]
 
 
 
[[Súbor:MojObrazok2.jpg|center|300px]]
 
 
 
[[Médiá:MojZdrojak.c]]
 
  
 +
Súčiastky ktoré sme použili sú:
 +
#Elektromotorček s planétovou prevodovkou 1:48
 +
#Páčkový miktrospínač
 +
#Dve biele LEDky 1W
 +
#Páčkový prepínač
 +
#Odpor 220 ohm
 +
#Lítiová batéria 9V
  
'''Použité zdroje:'''
 
  
* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
+
== Analýza a popis riešenia ==
  
__TOC__
 
  
== Analýza ==
+
Na vytvorenie nášho strúhadla bolo treba najprv spraviť základný návrh, aby sme mohli vytvoriť 3D model do ktorého budú pasovať všetky sučiastky. Pri tomto návrhu sme sa rozhodli ako model pre naše strúhadlo požiť postavu Bendra z animovaného seriálu Futurama. Bolo to z dôvodu, že seriál máme radi a jeho tvar je dobrý pre náš projekt. Ďalej sme museli spraviť zapojenie a vybrať konkrétne súčiastky. Schému zapojenia môžme vidieť na obrázku.
  
V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje,
 
ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:
 
  
* popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
+
[[Súbor:Bender schema zapojenia.jpg|300px]]
* obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
 
* odkaz na katalógový list
 
* priebehy dôležitých signálov
 
* este jedna polozka
 
  
  
== Popis riešenia ==
+
Ďalší krok bolo vytvorenie 3D modelu. Model sme celý vytvorili v programe Fusion360. Skladá sa z ôsmych častí: oči, predok a zadok hlavy, predok a zadok tela, dvierka na brucho, ruky a podstavec. Oči sú osobitne z dôvodu, že  sme ich chceli použiť ako podstávce na LEDky.
  
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru
+
[[Súbor:Bender predok tela.jpg|300px]] [[Súbor:Bender zadok tela.jpg|300px]] [[Súbor:Bender podstavec.jpg|300px]] [[Súbor:Bender oci.jpg|300px]]
(nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.  
 
  
'''Schéma zapojenia snímača'''
+
[[Súbor:Bender dvere.jpg|300px]] [[Súbor:Bender hlava predok.jpg|300px]] [[Súbor:Bender hlava zadok.jpg|300px]] [[Súbor:Bender ruky.jpg|300px]]
[[Súbor:Zapojenie.png]]
 
  
[[Súbor:Example.jpg]]
+
Pre spínanie strúhadla sme sa rozhodli použiť mikrospínač, ktorý sme chceli spínať pri vložení ceruzky. Toto sme dosiahli tak, že sme tento mikrospínač vložili hneď za vstupom zo spodnej časti.  
  
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo
+
[[Súbor:Bender mikro.jpg|300px]]
nahrať už aspoň 10 študentov.
 
  
[[Súbor:MojObrazok.jpg|center|250px]]
+
Pre spínanie lediek sme anténu, ktorú ma Bender na hlave, vymenili za páčkový prepínač.
  
=== Algoritmus a program ===
+
[[Súbor:Bender prepinac.jpg|300px]]
  
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili.
+
Posledným krokom bolo pripevnenie strúhadla. Tu bol problém s pripevnením strúhadla ku motorčeku tak, aby sa točilo okolo osi vstupu. Riešiť sme to museli pokusom a omylom.
Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu.
 
Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
 
 
 
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie ''source'':
 
 
 
<source lang="c">
 
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */
 
 
 
int main(void) {
 
   
 
    printf("Hello, World!\n"); 
 
    return(0); 
 
}
 
</source>
 
 
 
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
 
 
 
Zdrojový kód: [[Médiá:Serial.h|serial.h]] a [[Médiá:Pip.c|main.c]]
 
 
 
[[Médiá:MojProgram.c|program.c]]
 
  
 +
[[Súbor:Bender struhadlo.jpg|300px]]
  
 
=== Výsledok ===
 
=== Výsledok ===
  
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video
+
S výsledkom nášho projektu sme spokojný. Spĺňa to, čo sme si dali ako cieľ. Produkt je plne využívaný pri našej práci.
a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,
 
 
 
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.
 
  
  
 
[[Category:DTV2019]]
 
[[Category:DTV2019]]

Verzia zo dňa a času 18:38, 9. jún 2019

Autor: Adam Mandák, Jakub Sučík
Študijný odbor: Elektrotechnika 3. Bc. (2019)


Opis projektu

Cieľom projektu je vytvoriť elektrické strúhadlo na ceruzky. Tento projekt sme si vybrali z dôvodu, že sme začali pri písaní používať viacej ceruzky a stále strúhanie ručným strúhadlom nám prišlo otravné. V priebehu vývoja sme sa taktiež rozhodli pridať do výrobku 2 LEDky, ktoré môžme použiť ako lampu. Toto bolo z dôvodu, že nemáme na nášom pracovnom stole lampu a je dosť prázdny.

Súčiastky ktoré sme použili sú:

  1. Elektromotorček s planétovou prevodovkou 1:48
  2. Páčkový miktrospínač
  3. Dve biele LEDky 1W
  4. Páčkový prepínač
  5. Odpor 220 ohm
  6. Lítiová batéria 9V


Analýza a popis riešenia

Na vytvorenie nášho strúhadla bolo treba najprv spraviť základný návrh, aby sme mohli vytvoriť 3D model do ktorého budú pasovať všetky sučiastky. Pri tomto návrhu sme sa rozhodli ako model pre naše strúhadlo požiť postavu Bendra z animovaného seriálu Futurama. Bolo to z dôvodu, že seriál máme radi a jeho tvar je dobrý pre náš projekt. Ďalej sme museli spraviť zapojenie a vybrať konkrétne súčiastky. Schému zapojenia môžme vidieť na obrázku.


Bender schema zapojenia.jpg


Ďalší krok bolo vytvorenie 3D modelu. Model sme celý vytvorili v programe Fusion360. Skladá sa z ôsmych častí: oči, predok a zadok hlavy, predok a zadok tela, dvierka na brucho, ruky a podstavec. Oči sú osobitne z dôvodu, že sme ich chceli použiť ako podstávce na LEDky.

Bender predok tela.jpg Bender zadok tela.jpg Bender podstavec.jpg Bender oci.jpg

Bender dvere.jpg Bender hlava predok.jpg Bender hlava zadok.jpg Bender ruky.jpg

Pre spínanie strúhadla sme sa rozhodli použiť mikrospínač, ktorý sme chceli spínať pri vložení ceruzky. Toto sme dosiahli tak, že sme tento mikrospínač vložili hneď za vstupom zo spodnej časti.

Bender mikro.jpg

Pre spínanie lediek sme anténu, ktorú ma Bender na hlave, vymenili za páčkový prepínač.

Bender prepinac.jpg

Posledným krokom bolo pripevnenie strúhadla. Tu bol problém s pripevnením strúhadla ku motorčeku tak, aby sa točilo okolo osi vstupu. Riešiť sme to museli pokusom a omylom.

Bender struhadlo.jpg

Výsledok

S výsledkom nášho projektu sme spokojný. Spĺňa to, čo sme si dali ako cieľ. Produkt je plne využívaný pri našej práci.