Operácie

Dekodér infračerveného ovládača: Rozdiel medzi revíziami

Z SensorWiki

Riadok 45: Riadok 45:
 
<tabs>
 
<tabs>
 
<tab name="Program na identifikaciju kodov tlacidiel"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
 
<tab name="Program na identifikaciju kodov tlacidiel"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
#include <avr/io.h>
+
// importování knihovny
 +
#include <IRremote.h>
  
int main(void)
+
// definování pinu přijímače
 +
int const IRpin = 2;
 +
IRrecv irrecv(IRpin);
 +
// uložení signálu do proměné "results"
 +
decode_results results;
 +
 
 +
void setup()
 
{
 
{
   unsigned int measuredValue;
+
   // zapnutí komunikace
 +
  Serial.begin(9600);
 +
  // start přijímače
 +
  irrecv.enableIRIn();
 +
}
  
   while (1)
+
void loop()
   {
+
{
    /*  relax  */
+
   // pokud obdržíš signál, tak jeho hodnotu vypiš v DEC soustavě (desítková)
  }
+
   if (irrecv.decode(&results))
 
+
    {
  return(0);
+
      Serial.println(results.value, DEC);
 +
      // obdrž další hodnotu
 +
      irrecv.resume();
 +
      // počkej 1s
 +
      delay(1000);
 +
    }
 
}
 
}
  

Verzia zo dňa a času 09:01, 7. jún 2023

Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - Ivan Jagoš


Zadanie

Infračervené ovládanie - k danému ovládaču identifikovat kódy jednotlivých tlačidiel a demonštrovat správnu funkciu. V tomto zadaní bolo povolené využitie knižnice <Infrared.h>

Riadenie Bezdrôtový infračervený ovládač s prijímačom
Vývojová doska Arduino UNO.

Literatúra:


Analýza a opis riešenia

Najprv som zapojil zariadenie podľa schemi zapojenia.

Súbor:NEVIEM TOTO.png
Schéma zapojenia .

Importujeme knižnicu IRremote, ktorá nám umožní komunikovať s infrasenzorom a čítať signály. Definujeme pin pre infrasenzor a vytvoríme objekt pre prijímanie signálov. V metóde setup() inicializujeme sériovú komunikáciu a povolíme prijímanie signálov z infrasenzora. V metóde loop() kontrolujeme, či sme obdržali signál zo senzora. Ak sme obdržali signál, znamená to, že sme stlačili tlačidlo. Zapneme LED diódu tým, že nastavíme výstupný pin na HIGH. Dióda zostane zapnutá, kým tlačidlo držíme stlačené. Keď pustíme tlačidlo, metóda loop() sa opäť vykoná a zistí, že sme uvoľnili tlačidlo. Vypneme LED diódu tým, že nastavíme výstupný pin na LOW. Program sa opakuje od kroku 4, čakajúc na ďalší stlačený signál.

Schéma zapojenia LCD displeja.


Algoritmus a program

Algoritmus programu je....


// importování knihovny
#include <IRremote.h>

// definování pinu přijímače
int const IRpin = 2;
IRrecv irrecv(IRpin);
// uložení signálu do proměné "results"
decode_results results;

void setup()
{
  // zapnutí komunikace
  Serial.begin(9600);
  // start přijímače
  irrecv.enableIRIn(); 
}

void loop() 
{
  // pokud obdržíš signál, tak jeho hodnotu vypiš v DEC soustavě (desítková)
  if (irrecv.decode(&results)) 
    {
      Serial.println(results.value, DEC); 
      // obdrž další hodnotu
      irrecv.resume(); 
      // počkej 1s
      delay(1000);
    }
}
#include <IRremote.h>

int ledPin = 3;
bool ledState = false;
bool buttonPressed = false;

void interruptFunction()
{
  buttonPressed = true;
}

void setup()
{
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  digitalWrite(ledPin, LOW);
  
  attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(2), interruptFunction, FALLING);
}

void loop()
{
  if (buttonPressed)
  {
    if (ledState)
    {
      digitalWrite(ledPin, LOW);
      ledState = false;
    }
    else
    {
      digitalWrite(ledPin, HIGH);
      ledState = true;
    }
    
    // Reset buttonPressed flag
    buttonPressed = false;
  }
}

Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:

Zdrojový kód: zdrojaky.zip


Overenie

Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.

Aplikácia.

Video:

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.