Shotgun
Zo stránky SensorWiki
Autori: | Maroš Hrubý | |
Študijný odbor: | Aplikovaná informatika | 3. Bc. (2018) |
Obsah Stránky
Opis projektu
Čo?
3D model zbrane na stojane s podstavcom, v ktorom je zabudované Raspberry Pi.
Prečo?
Veľmi rád si zahrám hru, z ktorej model zbrane pochádza a taktiež som sa v poslednej dobe začal zaujímať o Raspberry, takže som to spojil dokopy...
Využité technológie:
- 3D Print
- Laserový vyrezávač (drevo aj plexi)
- Raspberry Pi
- Led osvetlenie
Analýza
- Návrh a tlač 3D modelu zbrane
- Kúpa Raspberry Pi spolu so všetkým potrebným príslušenstvom, čiže napájanie, pamäťová karta, pasívne chladenie | Raspberry Pi 3B+ , | 2.5A Napíjanie , | Kingston 16GB Class 10 , | Heatsink
- Kúpa USB napájaného RGB pásika s kontrolérom | RGB pás
- Kúpa 3.5" TFT LCD Displeja | LCD Displej
- Kúpa akrylového kitu na Raspberry s displejom | Akrylový obal
- Keďže už viem aké rozmery má vytlačený model zbrane spolu s miestom pre Raspberry v podstavci, môžem si navrhnúť podstavec a následne ho vyrezať.
- Návrh a vyrezanie polyakrylátového stojana
- Poskladanie dreveného podstavca a vloženie všetkej elektroniky do vnútra.
Postup riešenia
Návrh a tlač 3D modelu
Ako som už spomínal vyššie, jedná sa o model zbrane z mojej obľúbenej hry, konkrétne z hry Fortnite. Základný model som našiel na internete, následne som si ho upravil podľa seba, pridal tam svoje logo a upravil polygóny, aby nebol problém s tlačou. Súbor:Shotgun Left.png
Kúpa Raspberry s príslušenstvom
Kúpa RGB osvetlenia
Kúpa LCD Displeja
Kúpa akrylového kitu na raspberry s displejom
Návrh podstavca
Návrh polyakrylátového stojana
Poskladanie
Použité zdroje:
- Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
Popis riešenia
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať */
int main(void) {
printf("Hello, World!\n");
return(0);
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: serial.h a main.c
Výsledok
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.