MiniMEXLE Hodiny na orientačný beh
Zo stránky SensorWiki
Autori: | Bc.Dávid Leško, Bc.Vladimír Biath | |
Študijný odbor: | Aplikovaná mechatronika | 2. Ing. (2013) |
Zadanie
LCD displej na doske MiniMEXLE treba pripojiť k mikroprocesoru a naprogramovať tak, aby po zapnutí odpočítaval minúty nasledujúce po štarte, pričom posledných 5 sekúnd pred každou celou minútou odpípa. Posledné pípnutie bude dlhšie a bude sprevádzané inkrementovaním čísla na displeji. Pred časom 00 bude displej zobrazovať pripravenosť symbolmi --.
K zapojeniu treba vypracovať dokumentáciu, popis programu, schému zapojenia displeja a riadiacej jednotky.
Literatúra:
- Dokumentácia k doske MiniMexle
- http://virtuallab.kar.fei.stuba.sk/robowiki/images/d/da/MiniMexle_manual.pdf
- http://www.robotika.sk/holls/2008/doc/Gruhler2008_IntroductionMEXLE.pdf
- http://ap.urpi.fei.stuba.sk/sensorwiki/index.php/S%C3%BAbor:MiniMexleBlockDiagram.png
- http://ap.urpi.fei.stuba.sk/sensorwiki/index.php/S%C3%BAbor:Schemazapojenia.jpg
- http://www.display-elektronik.de/DEM16216SYH-LY.PDF
Analýza - hardware
MiniMexle:
- Microcontroller ATmega48/88 (pre naše riešenie sme použili Microcontroller ATmega328P programované cez USB rozhranie)
- Display DEM16216, 2x16 LCD-Display,
- 4 push buttons
- Analógové rozhranie : 2 A/D a 2 D/A kanály
Hardware MiniMexle:
Na obrázku nižšie sú označené jednotlivé prvky dosky MiniMexle:
- odkaz na schemu | zapojenia
Display:
Na zobrazovanie odpočítavania času sme použili display s označením DEM16216, ktorý pozostáva z 2 x 16 znakového displeja.
- 16 pin konektor pre pripojenie k doske MiniMexle
Write mode Display16216:
Read mode Display16216:
- bližšie informácie k displeju viď literatúra
Popis riešenia
Bloková schéma
- blokova schema dosky MiniMexle
Užívateľské rozhranie:
- x16 LCD displej s podsvietením
(Spojený 4 bity)
(RS: Data / Control)
(E = 1: Enable Display)
(R premenná: Kontrast)
- 4 tlačidlá pripojená na rovnaké piny ako LCD displej
(E = 0: Read buttons)
(Port μC obojsmerný)
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/****************************************************************
File name - Zadanie_final.c
Compiler - WinAVR / AVR GCC
Author - David Lesko
*****************************************************************/
#include<avr/io.h>
#include<util/delay.h>
#include"lcd.h"
#include<avr/interrupt.h>
#define SET_BIT(PORT,BIT) ((PORT)|=(1<<BIT)) // Function for setting specific bit
#define CLR_BIT(PORT,BIT) ((PORT)&=~(1<<BIT)) // Function for clearing specific bit
#define ENABLE 7 // Enable macro
#define PC_PORT PORTC // Port C macro
#define PC_PIN1 0 // Pin C macro
#define PC_PIN2 1
#define bit(m) ((1<<m)) // Bit macro
#define bit_get(p,m) ((p) & bit(m)) // Bit selection macro
#define PIN(x) (*(&x - 2)) // Pin macro
bool sw1 = 0; // Switch variable
bool sw2 = 0;
int s=0,secondss=0;
static volatile seconds,minutes;
void readButtons(void); // Read buttons function
void inkrement(void); // Incrementation of a second
void sekundy(void); // Seconds function
void minuty(void); // Minutes function
void short_beep(void); // Short beep function
void long_beep(void); // Long beep function
void short_beep(void)
{
int i=0;
for(i=0;i<=200;i++) // Short beep frequency generation
{
PORTD |= 0x20;
_delay_us(200);
PORTD &= 0xDF;
_delay_us(200);
}
_delay_ms(1000);
}
void long_beep(void)
{
int i=0;
for(i=0;i<=600;i++) // Long beep frequency generation
{
PORTD |= 0x20;
_delay_us(200);
PORTD &= 0xDF;
_delay_us(200);
}
_delay_ms(1000);
}
ISR(TIMER1_COMPA_vect)
{
inkrement(); // Interrupt vector is calling increment function
}
void inkrement(void)
{
if(seconds!=60)
{
seconds++; // If seconds are not 1 minute then incrementation will occur
}
else
{
minutes++; // Incrementation of minutes variable
seconds = 0; // Reset of seconds variable
}
TCNT1=0; // Reset TIMER1
}
void sekundy(void)
{
switch(seconds) // Specific seconds function
{ // 55 to 58 is short beep, 59 long beep
case 0:
lcd_gotoxy(1,14);
lcd_putstr(" ");
break;
case 56:
short_beep();
break;
case 57:
short_beep();
break;
case 58:
short_beep();
break;
case 59:
short_beep();
break;
case 60:
long_beep();
break;
}
}
void minuty(void)
{
switch(minutes) // Displaying minutes to display, up to 19 minutes is defined
{
case 0:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("00");
break;
case 1:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("01");
break;
case 2:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("02");
break;
case 3:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("03");
break;
case 4:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("04");
break;
case 5:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("05");
break;
case 6:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("06");
break;
case 7:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("07");
break;
case 8:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("08");
break;
case 9:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("09");
break;
case 10:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("10");
break;
case 11:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("11");
break;
case 12:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("12");
break;
case 13:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("13");
break;
case 14:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("14");
break;
case 15:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("15");
break;
case 16:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("16");
break;
case 17:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("17");
break;
case 18:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("18");
break;
case 19:
lcd_gotoxy(1,9);
lcd_putstr("19");
break;
}
}
void readButtons(void)
{
CLR_BIT(PORTD,ENABLE); // Clearing definition of PORTD
DDRC = DDRC & 0xf0; // Definition of input on PORTC
PORTC = 0x0f;
_delay_us(10);
sw1 = !bit_get(PIN(PC_PORT),PC_PIN1); // Getting boolean state of button 1
_delay_ms(10); // Switch bounce elimination
sw2 = !bit_get(PIN(PC_PORT),PC_PIN2); // Getting boolean state of button 2
_delay_ms(10);
DDRC = DDRC|0x0f; // Returning the DDRC to previous state of outputs
}
int main()
{
int tl=0;
lcd_init(); // Initialisation of display
LCD_initialise();
lcd_gotoxy(1,9); // Sending ready string to display
lcd_putstr("--");
DDRD |= (1<<DDD5); // Initialisation of Buzzer
TCCR1A = 0; // Normal Mode Timer1
TCCR1B = (1<<CS12)|(1<<CS10); // Prescaler 1024
TCNT1 = 0; // Start count from 0
OCR1A = 15625; // 1 second
TIFR1 = (1<<OCF1A); // Clear Pending Interrupt
TIMSK1 = 0; // Disable Compare A Interrupt
sei(); // Enable global interrupts
while(1) // Loop forever
{
lcd_gotoxy(0,0); // Timer errors in DRAM compensation
lcd_putstr(" O");
readButtons(); // Reading button state
if(sw1 && tl==0){ // Button Start pressed
tl=1; // Double button tick elimination
TCNT1 = 0; // Timer count reset
TIMSK1 = (1<<OCIE1A); // Enable Compare A Interrupt
}
else if(sw2 && tl==1) // Button Reset pressed
{
lcd_gotoxy(1,9); // Sending ready string to display
lcd_putstr("--");
tl=0; // Double button tick elimination
TCNT1 = 0; // Reset Timer
TIMSK1 = 0; // Disable Compare A Interrupt
seconds = 0; // Reset seconds
minutes = 0; // Reset minutes
sekundy();
}
else if(tl==1) // If Start was pressed
{
sekundy(); // Calling seconds function
minuty(); // Calling minutes function
}
}
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: lcd_mexle.h a Zadanie_final.c
Overenie
Nezabudnite napísať čosi ako užívateľský návod. Z neho by malo byť jasné čo program robí, ako sa prejavuje a aké má užívateľské rozhranie (čo treba stlačiť, čo sa kde zobrazuje). Ak ste namerali nejaké signály, sem s nimi. Ak je výsledkom nejaký údaj na displeji, odfotografujte ho.
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.