Robotické rameno
Zo stránky SensorWiki
Autor: | Dominik Dano | |
Študijný odbor: | Robotika a kybernetika | 3. Bc. (2018) |
Opis projektu
Čo?
Robotické rameno, ktoré je schopné rotácie a tiež sa nim dajú dosiahnuť ďalšie dva pohyby v kĺboch.
Prečo?
Tento projekt ma napadol pri programovaní zadania na predmet Robotika, kde sme v Matlabe robili vizualizáciu pohybov trojčlánkového manipulátora a tak som sa rozhodol si pomocou 3D tlače takýto trojčlánkový manipulátor vytvoriť.
Použité technológie
- 3D tlač
- Laserové rezanie
- Arduino
Návod
- V softvéri určenom na 3D modelovanie je potrebné si vytvoriť model výrobku
- Po vymodelovaní je potrebné daný výrobok vytlačiť na 3D tlačiarni
- Pri tlačení produktu bolo použité percento výplne 15% a bola aj nastavená pomocná výplň "vnútra" produktu
- Nasledovalo rezanie na laseri
- Pomocou lasera bolo vyrezaných 5 obdĺžnikov na vytvorenie krabice pre tento projekt
- Tieto obĺžniky mali nasledovné rozmery:
- 1x 25x15cm
- 2x 14.5x6cm
- 2x 25x6cm
- Následne bolo potrebné vybrať harvér, ktorý sa použije na realizáciu projektu
- Zoznam súčiastok:
- 1x Vývojová doska Arduino UNO
- 1x Arduino Sensor Shield
- 1x Bread Board
- 1x Potenciometer 10K lineárny
- 2x 9g Servo
- 1x Futaba S3003 Standard Servo
- 1x červená LED dióda
- 1x zelená LED dióda
- 2x 220 ohmové rezistory
- 8x 10k ohmové rezistory
- 8x tlačítko
- 2x 3.7V batérie
- Po výbere hardvéru nasledovalo zapojenie jednotlivých súčiastok podľa schém, ktoré sa nachádzajú nižšie
- Implementácia algoritmu riadenia na vybraný mikrokontróler
Použité zdroje:
- Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
Analýza
Konštrukcia robotického ramena musela byť navrhnutá tak, aby rameno bolo schopné jednotlivých pohybov pomocou servo motorov. Do jednotlivých častí tohto ramena museli byť namodelované otvory na uchytenie servo motorov. Pri rezaní laserovým lúčom bola vytvorená krabica z toho dôvodu, aby som mal kde projekt uchytiť. Zo spodu krabice je uchytené
Popis riešenia
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať */
int main(void) {
printf("Hello, World!\n");
return(0);
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: serial.h a main.c
Výsledok
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.