Operácie

MEMS 3D akcelerometer

Zo stránky SensorWiki

Autori: Eva Bartalová, Romana Čápková
Študijný odbor: Aplikovaná mechatronika a elektromobilita
Ročník: 1. ročník IŠ (2015/2016)

Zadanie

Využitím akcelerometra, ktorý sa nachádza na doske MEMS Inertial Nucleo navrhnite a vytvorte aplikáciu, ktorý bude merať zrýchlenie.

Úlohy:

  • Nájdite si k senzorom datasheet
  • Nájdite si schémy zapojenia dosky
  • Na základe predošlých vedomostí navrhnite spôsob pripojenia k riadiacej jednotke
  • Napíšte základný demonštračný program využívajúci vaše funkcie
  • Vymyslite a demonštrujte vhodnú aplikáciu


MEMS Inertial Nucleo

   

Zoznam senzorov, ktoré sa nachádzajú na doske:

  • LSM6DS0: MEMS 3D accelerometer (±2/±4/±8 g) + 3D gyroscope (±245/±500/±2000 dps)
  • LIS3MDL: MEMS 3D magnetometer (±4/ ±8/ ±12/ 16 gauss)
  • LPS25HB*: MEMS pressure sensor, 260-1260 hPa absolute digital output barometer
  • HTS221: capacitive digital relative humidity and temperature
                                                            


Literatúra:

  • Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.


Analýza riešenia

Na realizáciu akcelerometra sme využili senzor LSM6DS0.

Senzor LSM6DS0

LSM6DS0 je integrovaný obvod, ktorý zahŕňa 3D digitálny akcelerometer a 3D digitálny gyroskop. Jednotlivé snímače sú vyrábané pomocou špeciálnej techniky tzv. micromachining, zatiaľ čo rozhranie IC využíva CMOS technológiu. LSM6DS0 má dva režimy použitia. Prvý režim predstavuje aktiváciu akcelerometera a gyroskopu naraz na rovnakom ODR. Druhý režim predstavuje aktiváciu akcelerometera a deaktiváciu gyroskopu.

                                                          

LSM6DS0 je uložený v 3 mm x 3mm x 0.86 mm LGA púzdre.

Vlastnosti:

  • Analógové napájacie napätie: 1.71 V až 3.6 V
  • Nezávislé I/O napájanie (1.71 V)
  • Nízkovýkonový režim 1.8 mA
  • Meranie zrýchlenia v smere osi X,Y,Z
  • ±2/±4/±8/±16 g full scale
  • ±245/±500/±2000 dps full scale
  • SPI/I2C rozhranie
  • Vstavený snímač tepla
  • Vstavané FIFO


Vývody

                                                       

Popis jednotlivých pinov a ich funkcia:

                                                       

Registre

TODOOOOOOO

Sériové rozhrania

Registre vo vnútri senzora LSM6DS0 umožňujú prístup aj pre I2C a SPI sériové rozhranie. Pričom SPI môže byť nakonfigurovaný tak, aby SW pracovalo buď v 3-wire alebo 4-wire režime. Sériové rozhrania sú mapované na rovnakých pinoch. Pre využitie rozhrania I2C, musí byť pin CS pripojený k Vdd_IO.

Zbernica I2C

“Inter-Integrated Circuit” protokol a zbernicu vyvinula firma Philips Semiconductor pôvodne pre svoje TV prijímače v roku 1980, za účelom komunikácie medzi IO na jednej DPS pri použití minimálneho množstva pinov. Špecifikácia zbernice I2C je založená na jednoduchých hardvérových štandardoch (nie sú potrebné špeciálne konektory alebo kabeláž)

Základné pojmy

  • Master - začína a končí dátový prenos generovaním štart bitu a stop bitu - generuje hodinový signál - vysiela adresu podriadeného IO, pre ktorý budú dáta určené - určuje smer prenosu dát
  • Slave - odpovedá iba v prípade, že rozpoznal svoju adresu - časovanie prenosu je riadené hodinovým signálom
                                                    
  • Štart bit a Stop bit - začiatok alebo koniec prenosu je definovaný dátovej linky z vysokej na úroveň. Prenos prechodom nízku (štart bit) alebo z nízkej na vysokú úroveň (stop bit) kým hodinový signál je na vysokej úrovni - po štart bite považujú všetky zariadenia zbernicu za zaneprázdnenú - po príchode stop bitu čakajú zariadenia istý čas a potom považujú zbernicu za voľnú Štart bit a stop bit
                                                    

Existujú dva signály spojené s I2C zbernicou: Serial Clock Line (SCL - slúži pre prenos hodinového signálu) a Serial Data Line (SDA - slúži pre prenos sériových dát). SDA je obojsmerná linka, ktorá slúži na odosielanie a prijímanie dát do / z rozhrania. Obe linky musia byť pripojené k Vdd_IO prostredníctvom externého pull-up rezistorov.

Transakcia na zbernici je spustená pomocou signálu ŠTART (ST). Po štart podmienke sa vysiela na zbernicu 7bitove číslo – adresa SLAVE zariadenia (SAD) s ktorým chceme komunikovať – doplnené o najnižší bit, ktorý značí či chceme do zariadenia dáta zapisovať alebo z neho dáta prijímať (čítať).

Slave adresa (SAD) pridružená k LSM6DS0 je 110101xb. Ak je SDO/SA0 pin pripojený k zdroju napätia, LSB je '1' (adresa 1101011b), inak ak je SDO/SA0 pin pripojený k zemi, LSB hodnota "0" (adresa 1101010b). Toto riešenie umožňuje pripojiť sa a riešiť dve rôzne zotrvačné moduly na rovnakej zbernici I2C.

                                                    

Prenos dát potvrdením je povinný. Vysielač musí uvoľniť SDA linku počas potvrdzovacieho impulzu. Prijímač musí potom ťahať dáta linky na nízkej úrovni, takže zostáva stabilný na nízkej úrovni aj počas high doby impulzu, ktoré potvrdzujú hodiny (clock). Prijímač, ktorý bol určený je povinný vygenerovať potvrdenie po každom bajte prijatých dát. I2C vložený vo vnútri LSM6DS0 sa správa ako slave a nasledujúci protokol musí byť dodržaný. Po počiatočnom stave (ST) slave adresa je odoslaná, akonáhle príde jedno slave vrátené potvrdenie (SAK) sa prenáša 8-bitová sub-adresa (SUB). Prírastok adresy je nakonfigurovaný CTRL_REG8 (22h) (IF_ADD_INC).

Slave adresa je kompletná s Read/Write bitmi. V prípade, že bit je '1' (Read), opakovane zadaná podmienka START (SR) musí byť vydaná po dvoch sub-adries bajtov. Ak je bit "0" (Write) master bude vysielať na slave s nezmeneným smerom.


Popis riešenia

Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.

Schéma zapojenia snímača


Algoritmus a program

Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.

Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:

/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */

int main(void) {
    
    printf("Hello, World!\n");  
    return(0);  
}

Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!

Zdrojový kód: serial.h a main.c

program.c



Overenie

Nezabudnite napísať čosi ako užívateľský návod. Z neho by malo byť jasné čo program robí, ako sa prejavuje a aké má užívateľské rozhranie (čo treba stlačiť, čo sa kde zobrazuje). Ak ste namerali nejaké signály, sem s nimi. Ak je výsledkom nejaký údaj na displeji, odfotografujte ho.

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.