Operácie

Among Us Človeče

Zo stránky SensorWiki

Záverečný projekt predmetu DTV / LS2023 - Péter Heller, Gabriel Bukriš


Ako sa hrá človeče?

► Cieľom hry je dostať všetky štyri figúrky zo štartového poľa na cieľové polia.

► Po hodení šestky môže figúrka odštartovať.

► Pritom musia figúrky raz obísť všetky polia, bez toho, aby ju súper nevyhodil.

► Počet prejdených polí sa určí hodom očíslovanej kocky.

Vývojová doska ACROB.

Literatúra:


Používané technológie

Figúrky - 3D tlač

Najprv sme museli navrhnúť herné figúrky. Na to sme použili OPENSCAD.

Potom sme chceli, aby každá herná figúrka bola jedinečná pre 4 hráčov, preto sme navrhli 4 rôzne typy klobúkov, ktoré sme umiestnili na základný model.

Potom sme išli do fablabu a vytlačili sme ich v rôznych farbách.














Herná plocha - Laser

► Plocha je z dreva

► Hernú plochu sme vyrezali s laserom

► Hracie polia sú gravírované


Doska v Inkscape
Dokončená doska



Kocka - Elektronika

Rozhodli sa vytvoriť digitálnu kocku so zvukovými efektmi.

Použité komponenty:

► Arduino UNO ► 6 segment display ► Gombík ► Buzzer ► Resistor 330Ω


#include <avr/io.h>

int main(void)
{
  unsigned int measuredValue;

  while (1)
  {
    /*  relax  */  
  }

  return(0);
}
#include <avr/io.h>

void adc_init(void);                                   // A/D converter initialization

unsigned int adc_read(char a_pin);

Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:

Zdrojový kód: zdrojaky.zip

ELEKTRONIKA

Rozhodli sa vytvoriť digitálnu kocku so zvukovými efektmi.

Použité komponenty:

 ► Arduino UNO
 ► 6 segment display
 ► Gombík
 ► Buzzer
 ► Resistor 330Ω


Aplikácia.

Video:

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.