Operácie

Retrokonzola Mk2019: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Riadok 4: Riadok 4:
|Študijný odbor:  || Aplikovaná informatika || 3. Bc.  ('''2019''')  
|Študijný odbor:  || Aplikovaná informatika || 3. Bc.  ('''2019''')  
|}
|}
__TOC__


== Opis projektu ==
== Opis projektu ==


'''Čo''' je jeho cieľom, ako bude vyzerať výsledok.
Ako projekt som si zvolil vytvoriť retro hernú konzolu pomocou Raspberry Pi a operačného systému recalbox. Súčasť projektu je aj vyrobenie obalu pre Rasperry Pi.  


'''Prečo?'''


# Prečo práve tento projekt, aký má zmysel, komu bude osožný...  
Na internete som objavil operačný systém zvaný recalbox, ktorý môže spraviť z Raspberry Pi retro hernú konzolu obsahujúcu emulátory starých konzol. Veľmi rád sa hrám na mojej Playstation 1 a z dôvodu, že sa začína kaziť mi napadlo vytvoriť si ju ako záverečný projekt. Okrem hrania hier môže tento operačný systém slúžiť aj ako multimediálne centrum. Cez implementovanú aplikáciu Kodi je teda možné sledovať aj filmy či seriály.  
# Druhy '''riadok'''


'''Ako ?'''


Sem príde podrobný návod na výrobu.
Použité komponenty a technológie:
* Raspberry Pi 3 Model B+
* Micro SD karta 32GB (potrebné: >=16GB)
* Napájací zdroj 2.5A (potrebné: >=2.5A)
* Herný ovládač (USB, PS3, XBOX360)
* USB klávesnica
* HDMI kábel
* Plexisklo
* Laserový vyrezávač
* Skrutky, podložky a matky
 


* Popisat proces premeny napadu na hmotny (funkcny) produkt
* Vyspecifikovat potrebny material (uprednostnujeme vlastnych alebo existujucich komponentov, v pripade potreby vieme pomoct)<BR> vystupom bude zhmotneny napad a aj navod - krok za krokom pre reprodukciu produktu




[http://www.example.com link title]


[[Súbor:MojObrazok2.jpg|center|300px]]
[[Súbor:MojObrazok2.jpg|center|300px]]
Riadok 31: Riadok 37:
'''Použité zdroje:'''  
'''Použité zdroje:'''  


* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
* [https://www.recalbox.com/ recalbox OS]
* [https://www.thingiverse.com/thing:2302391 obal pre Raspberry Pi]
 


__TOC__


== Analýza ==
== Analýza ==

Verzia z 14:06, 7. máj 2019

Autor: Kristián Lehocký
Študijný odbor: Aplikovaná informatika 3. Bc. (2019)

Opis projektu

Ako projekt som si zvolil vytvoriť retro hernú konzolu pomocou Raspberry Pi a operačného systému recalbox. Súčasť projektu je aj vyrobenie obalu pre Rasperry Pi.


Na internete som objavil operačný systém zvaný recalbox, ktorý môže spraviť z Raspberry Pi retro hernú konzolu obsahujúcu emulátory starých konzol. Veľmi rád sa hrám na mojej Playstation 1 a z dôvodu, že sa začína kaziť mi napadlo vytvoriť si ju ako záverečný projekt. Okrem hrania hier môže tento operačný systém slúžiť aj ako multimediálne centrum. Cez implementovanú aplikáciu Kodi je teda možné sledovať aj filmy či seriály.


Použité komponenty a technológie:

  • Raspberry Pi 3 Model B+
  • Micro SD karta 32GB (potrebné: >=16GB)
  • Napájací zdroj 2.5A (potrebné: >=2.5A)
  • Herný ovládač (USB, PS3, XBOX360)
  • USB klávesnica
  • HDMI kábel
  • Plexisklo
  • Laserový vyrezávač
  • Skrutky, podložky a matky



Médiá:MojZdrojak.c


Použité zdroje:


Analýza

V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:

  • popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
  • obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
  • odkaz na katalógový list
  • priebehy dôležitých signálov
  • este jedna polozka


Popis riešenia

Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.

Schéma zapojenia snímača

Súbor:Example.jpg

Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.

Algoritmus a program

Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.

Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:

/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */

int main(void) {
    
    printf("Hello, World!\n");  
    return(0);  
}

Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!

Zdrojový kód: serial.h a main.c

program.c


Výsledok

Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.