Zbernica i2c: hodiny RTC.: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
|||
Riadok 12: | Riadok 12: | ||
== Literatúra == | == Literatúra == | ||
* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.: | |||
* [http://www.nxp.com/products/logic/clock_generation/PCF8583.html PCF8583 Product page] (nxp.com) | * [http://www.nxp.com/products/logic/clock_generation/PCF8583.html PCF8583 Product page] (nxp.com) | ||
* [http://www.nxp.com/documents/data_sheet/PCF8583.pdf Datasheet] | * [http://www.nxp.com/documents/data_sheet/PCF8583.pdf Datasheet] | ||
Riadok 21: | Riadok 21: | ||
'''Literatúra:''' | '''Literatúra:''' | ||
* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod. | * Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod. | ||
== Analýza == | == Analýza == |
Verzia z 10:52, 12. január 2015
Autori: | Pavol Lukáč, Ivan Jankovič | |
Študijný odbor: | Aplikovaná mechatronika | 2. Ing. (2014/2015) |
Zobrazte na LCD displeji reálny čas z RTC obvodu PCF8583. Nastavovanie a prepínanie údaja tlačidlami.
Literatúra
- Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.:
- PCF8583 Product page (nxp.com)
- Datasheet
- Mitchell Kahn: Programming the i2c interface. Dr. Dobb's Journal, June 1992.
- Example using the two-wire interface (TWI). AVRlibc demo projects.
Literatúra:
- Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
Analýza
V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:
- popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
- obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
- odkaz na katalógový list
- priebehy dôležitých signálov
Popis riešenia
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať */
int main(void) {
printf("Hello, World!\n");
return(0);
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: serial.h a main.c
Overenie
Nezabudnite napísať čosi ako užívateľský návod. Z neho by malo byť jasné čo program robí, ako sa prejavuje a aké má užívateľské rozhranie (čo treba stlačiť, čo sa kde zobrazuje). Ak ste namerali nejaké signály, sem s nimi. Ak je výsledkom nejaký údaj na displeji, odfotografujte ho.
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.