Meranie časového intervalu: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
|||
Riadok 26: | Riadok 26: | ||
== Popis riešenia == | == Popis riešenia == | ||
Ku zvolenému zadaniu sme mali k dispozícií dosku plošného spoja Acrob (), ku ktorej sme pripojili modul LCD Terminal AppMod Parallax. Ďalej sme potrebovali pripojiť senzor vzdialenosti Sharp GP 2Y0A21, ktorý vyhodnocoval meraný časový interval. | |||
'''Celkové zapojenie''' | |||
[[Súbor:Zapp.jpg]] | |||
'''Použitý displej''' | '''Použitý displej''' | ||
[[Súbor:Disp.jpg]] | [[Súbor:Disp.jpg]] | ||
Riadok 42: | Riadok 47: | ||
'''Zapojenie displeja''' | '''Zapojenie displeja''' | ||
[[Súbor:zapoj.jpg]] | [[Súbor:zapoj.jpg]] | ||
'''Použitý snímač''' | |||
[[Súbor:Sn.jpg]] | |||
'''Schéma zapojenia snímača''' | '''Schéma zapojenia snímača''' |
Verzia z 12:09, 9. január 2014
Autori: | Ladislav Vlahi, Matej Jurák | |
Študijný odbor: | Aplikovaná mechatronika | 2. Ing. (2013) |
Zadanie
Na doske Acrob s LCD displejom je potrebné merať čas medzi dvoma prerušeniami "svetelného lúča". Ako senzor použite Sharp GP 2Y0A21, udalsoť bude predstavovaná zmenou vzdialenosti voči referenčnej. Okrem zobrazenia na displeji bude informácia prenesená aj cez USB rozhranie do PC.
K zapojeniu treba vypracovať dokumentáciu, popis programu, schému zapojenia displeja a riadiacej jednotky. Ako bonus doplňte riadenie intenzity displeja na základe vonkajšieho osvetlenia.
Literatúra:
Analýza
Popis riešenia
Ku zvolenému zadaniu sme mali k dispozícií dosku plošného spoja Acrob (), ku ktorej sme pripojili modul LCD Terminal AppMod Parallax. Ďalej sme potrebovali pripojiť senzor vzdialenosti Sharp GP 2Y0A21, ktorý vyhodnocoval meraný časový interval.
Vlastnosti:
- 2x8 LCD Displej bez podsvetlenia - 4 Tlačítka - Trimer na zmenu kontrastu
Technické parametre:
- Napájanie: 5 V @ 15 mA - Pripojenie: 4-Bit parallel interface (Hitachi HD44780 compatible) - Rozmery: 60 x 50 x 20 mm - Pracovná teplota: 0 až +70 °C
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať */
int main(void) {
printf("Hello, World!\n");
return(0);
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: serial.h a main.c
Overenie
Na obrázku si môžete pozrieť ako je na displeji zobrazovaný nameraný časový interval.
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.