Operácie

MMP Cvičenie 3: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Balogh (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Riadok 3: Riadok 3:
* [http://ap.urpi.fei.stuba.sk/mmp/cvic4.hex Toto] je skompilovaná ukážka možností práce s displejom.  
* [http://ap.urpi.fei.stuba.sk/mmp/cvic4.hex Toto] je skompilovaná ukážka možností práce s displejom.  


Ďalej máte k dispozícii knižnicu s fungujúcou inicializáciou displeja a príkazmi na ovládanie.
Ďalej máte k dispozícii knižnicu ([[AVR lcd.c|lcd.c]], [[AVR lcd.h|lcd.h]]) s fungujúcou inicializáciou displeja a príkazmi na ovládanie.
Pripravené sú funkcie:
Pripravené sú funkcie:
<source lang="c">
<source lang="c">
Riadok 15: Riadok 15:
=== Úlohy ===
=== Úlohy ===


Najprv sa snažte pochoopiť, ako je vytvorený vzorový program, ako sa konfiguruje pripojenie LCD k portom, skontrolujte konfiguráciu. Potom s pomocou manuálu k displeju zobrazte na displeji nejaký text a zrealizujte nasledovné funkcie:
Najprv sa snažte pochopiť, ako je vytvorený vzorový program, ako sa konfiguruje pripojenie LCD k portom, skontrolujte konfiguráciu. Potom s pomocou manuálu k displeju zobrazte na displeji nejaký text a zrealizujte nasledovné funkcie:
#. posun kurzora doprava / dolava
#. posun kurzora doprava / dolava
#. posun obsahu displeja doprava / dolava  
#. posun obsahu displeja doprava / dolava  

Verzia z 12:20, 4. október 2010

Programovateľný LCD displej

  • Toto je skompilovaná ukážka možností práce s displejom.

Ďalej máte k dispozícii knižnicu (lcd.c, lcd.h) s fungujúcou inicializáciou displeja a príkazmi na ovládanie. Pripravené sú funkcie:

void lcdInit4(void);                     	// inicializácia displeja 4-bitovo	

void lcdControlWrite(unsigned char c_data);	// zapíše príkaz do displeja
void lcdDataWrite(unsigned char w_data) ;	// zapíše znak na LCD na aktuálnu pozíciu


Úlohy

Najprv sa snažte pochopiť, ako je vytvorený vzorový program, ako sa konfiguruje pripojenie LCD k portom, skontrolujte konfiguráciu. Potom s pomocou manuálu k displeju zobrazte na displeji nejaký text a zrealizujte nasledovné funkcie:

  1. . posun kurzora doprava / dolava
  2. . posun obsahu displeja doprava / dolava
  3. . napíšte funkciu funkcia void lcdGotoXY(riadok, stlpec)
  4. . clear displeja (a obnovenie povodneho obsahu displeja)
  5. . zadefinujte si vlastné znaky a zobrazte ich spolu s iným textom. Povinne aspoň jeden znak s diakritikou a znak stupeň, zobrazte teplotu.

Zdrojáky

  • Knižnica pre prácu s LCD zapojeným podľa obrázku - lcd.c, lcd.h
#include "lcd.h"


int main(void)
{

 unsigned char znak;
 
 lcdInit4();
 lcdControlWrite(1<<LCD_CLR);

 for(znak='A';znak<'E';znak++)
      lcdDataWrite(znak);

 lcdControlWrite(0x40+0x80);
for(znak='F';znak<'Q';znak++)
      lcdDataWrite(znak);

 while (1);
 return 0;
}

Literatúra


Arduino:

Misc: