Dekodér infračerveného ovládača: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 24: | Riadok 24: | ||
[[Súbor:NEVIEM TOTO.png|400px|thumb|center|Schéma zapojenia .]] | [[Súbor:NEVIEM TOTO.png|400px|thumb|center|Schéma zapojenia .]] | ||
[[Súbor:schd.png|400px|thumb|center|Schéma zapojenia LCD displeja.]] | [[Súbor:schd.png|400px|thumb|center|Schéma zapojenia LCD displeja.]] | ||
Riadok 118: | Riadok 109: | ||
</tabs> | </tabs> | ||
Manipulovanie ledky | |||
Importovali sme knižnicu IRremote, ktorá nám umožnila komunikovať s infrasenzorom a čítať signály. | |||
Definujeme pin pre infrasenzor a vytvoríme objekt pre prijímanie signálov. | |||
V metóde setup() inicializujeme sériovú komunikáciu a povolíme prijímanie signálov z infrasenzora. | |||
V metóde loop() kontrolujeme, či sme obdržali signál zo senzora. Ak sme obdržali signál, znamená to, že sme stlačili tlačidlo. | |||
Zapneme LED diódu tým, že nastavíme výstupný pin na HIGH. Dióda zostane zapnutá, kým tlačidlo držíme stlačené. | |||
Keď pustíme tlačidlo, metóda loop() sa opäť vykoná a zistí, že sme uvoľnili tlačidlo. Vypneme LED diódu tým, že nastavíme výstupný pin na LOW. | |||
Program sa opakuje od metóde loop(), čakajúc na ďalší stlačený signál. | |||
Zdrojový kód: [[Médiá:projektMenoPriezvisko.zip|zdrojaky.zip]] | Zdrojový kód: [[Médiá:projektMenoPriezvisko.zip|zdrojaky.zip]] |
Verzia z 09:08, 7. jún 2023
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - Ivan Jagoš
Zadanie
Infračervené ovládanie - k danému ovládaču identifikovat kódy jednotlivých tlačidiel a demonštrovat správnu funkciu. V tomto zadaní bolo povolené využitie knižnice <Infrared.h>
Riadenie Bezdrôtový infračervený ovládač s prijímačom
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Najprv som zapojil zariadenie podľa schemi zapojenia.
Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <IRremote.h>
// definovanie pinu prijimaca
int const IRpin = 2;
IRrecv irrecv(IRpin);
// ulozenie signalu
decode_results results;
void setup()
{
// zapnutie komunikacie
Serial.begin(9600);
irrecv.enableIRIn();
}
void loop()
{
// pokial dostanem signal tak jeho hodnotu vypisujem v dec sustave
if (irrecv.decode(&results))
{
Serial.println(results.value, DEC);
irrecv.resume();
delay(1000);
}
}
#include <IRremote.h>
int ledPin = 3;
bool ledState = false;
bool buttonPressed = false;
void interruptFunction()
{
buttonPressed = true;
}
void setup()
{
pinMode(ledPin, OUTPUT);
digitalWrite(ledPin, LOW);
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(2), interruptFunction, FALLING);
}
void loop()
{
if (buttonPressed)
{
if (ledState)
{
digitalWrite(ledPin, LOW);
ledState = false;
}
else
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);
ledState = true;
}
// Reset buttonPressed flag
buttonPressed = false;
}
}
Manipulovanie ledky Importovali sme knižnicu IRremote, ktorá nám umožnila komunikovať s infrasenzorom a čítať signály. Definujeme pin pre infrasenzor a vytvoríme objekt pre prijímanie signálov. V metóde setup() inicializujeme sériovú komunikáciu a povolíme prijímanie signálov z infrasenzora. V metóde loop() kontrolujeme, či sme obdržali signál zo senzora. Ak sme obdržali signál, znamená to, že sme stlačili tlačidlo. Zapneme LED diódu tým, že nastavíme výstupný pin na HIGH. Dióda zostane zapnutá, kým tlačidlo držíme stlačené. Keď pustíme tlačidlo, metóda loop() sa opäť vykoná a zistí, že sme uvoľnili tlačidlo. Vypneme LED diódu tým, že nastavíme výstupný pin na LOW. Program sa opakuje od metóde loop(), čakajúc na ďalší stlačený signál.
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.