Elecfreaks ring:bit Car: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Riadok 318: | Riadok 318: | ||
ring:bit ukazkovy program https://makecode.microbit.org/45086-58044-52516-35101 | ring:bit ukazkovy program https://makecode.microbit.org/45086-58044-52516-35101 | ||
<gallery heights=600px mode="packed"> <!-- slideshow? --> | <gallery heights=600px mode="packed"> <!-- slideshow? --> |
Verzia z 12:45, 20. január 2022
Robot ring:bot Car od firmy Elecfreaks.
- Product page https://www.elecfreaks.com/ring-bit-car-v2-for-micro-bit.html
- Príslušenstvo
- Manual https://www.elecfreaks.com/learn-en/microbitKit/ring_bit_v2/index.html
- RLX (ceny k 20.1.2022)
- ring:bit v2 + micro:bit v2 47,88 € s DPH
- ring:bit v2 bez micro:bitu 23,00 € s DPH
- príslušenstvo: ultrazvukový senzor, sledovanie čiary a LED pásik 17,40 € s DPH
- príslušenstvo: len sledovanie čiary 7,08 € s DPH
- náhradný diel: riadiaca doska 6,73 € s DPH
- Návod v slovenčine https://www.nextech.sk/a/Konstrukcia-a-programovanie-robotov-3--E2-80-93-podvozok-Ring-bit-pre-Micro-bit
Technické parametre
- Napájanie 3,5 - 5,0 V DC ( 3x AAA 1,5 V batéria)
- Vstupy a senzory
- 2x infračervený detektor (na čiary) s roztečou 1,5 cm
- 1x ultrazvukový senzor SR04, SR04P (5V interface? odmeraj)
- P0, P1, P2
- Výstupy a aktory
- 2x modifikovaný servomotor EF90D
- 2x RGB LED Neopixel zo spodnej strany (s príslušenstvom Light Bar + ďalších 8
- Rozmery: 88 x 80 x 80 mm (bez príslušenstva)
- Hmotnosť: 120 g (bez/s batériami)
Priradenie vstupov a výstupov
P0 rozširujúce moduly (nedajú sa používať súčasne viaceré) P1 ľavý motor P2 pravý motor
Výhody:
- jednoduchosť
- kvalitné servomotory
Nevýhody:
- len tri porty (P0-2) využiteľné
- vypínač na rozširujúcej doske nevypína motory pri napájaní cez USB
- neprístupné tlačidlo RESET
- môj exemplár mal výrazne nesymetrické motorčeky, zrejme bol jeden poškodený
Základné programy
Blinker
Ukážka práce s RGB LED diódami na rozširovacom module. Ak ho nemáte, zameňte LED číslo 2 a 9 za 0 a 1, ktoré sú priamo na základnej doske.
Pozri aj číslovanie LED na nasledovnom obrázku. Správna činnosť programu vyžaduje knižnicu Neopixel
a prepínač na spodnej strane robota musí byť prepnutý do polohy
Rainbow LED.
Jednoduchý program pre blinker, funguje na tlačítka - stlačením ľavého tlačidla 🅰 sa zapne ľavá smerovka, pravým tlačidlom 🅱 sa zapne pravá. Stlačením oboch 🅰+🅱 sa blinker vypne.
-
Smerovky
input.onButtonPressed(Button.A, function () {
turn_right_indicator_on = true
turn_left_indicator_on = false
indicator.clear()
indicator.show()
})
input.onButtonPressed(Button.AB, function () {
turn_left_indicator_on = false
turn_right_indicator_on = false
indicator.clear()
indicator.show()
})
input.onButtonPressed(Button.B, function () {
turn_left_indicator_on = true
turn_right_indicator_on = false
indicator.clear()
indicator.show()
})
let turn_left_indicator_on = false
let turn_right_indicator_on = false
let indicator: neopixel.Strip = null
indicator = neopixel.create(DigitalPin.P0, 10, NeoPixelMode.RGB)
indicator.setBrightness(80)
basic.forever(function () {
if (turn_left_indicator_on == true) {
indicator.setPixelColor(9, neopixel.colors(NeoPixelColors.Orange))
indicator.show()
basic.pause(75)
indicator.setPixelColor(9, neopixel.colors(NeoPixelColors.Black))
indicator.show()
basic.pause(75)
} else if (turn_right_indicator_on == true) {
indicator.setPixelColor(2, neopixel.colors(NeoPixelColors.Orange))
indicator.show()
basic.pause(75)
indicator.setPixelColor(2, neopixel.colors(NeoPixelColors.Black))
indicator.show()
basic.pause(75)
}
})
def on_button_pressed_a():
global turn_right_indicator_on, turn_left_indicator_on
turn_right_indicator_on = True
turn_left_indicator_on = False
indicator.clear()
indicator.show()
input.on_button_pressed(Button.A, on_button_pressed_a)
def on_button_pressed_ab():
global turn_left_indicator_on, turn_right_indicator_on
turn_left_indicator_on = False
turn_right_indicator_on = False
indicator.clear()
indicator.show()
input.on_button_pressed(Button.AB, on_button_pressed_ab)
def on_button_pressed_b():
global turn_left_indicator_on, turn_right_indicator_on
turn_left_indicator_on = True
turn_right_indicator_on = False
indicator.clear()
indicator.show()
input.on_button_pressed(Button.B, on_button_pressed_b)
turn_left_indicator_on = False
turn_right_indicator_on = False
indicator: neopixel.Strip = None
indicator = neopixel.create(DigitalPin.P0, 10, NeoPixelMode.RGB)
indicator.set_brightness(80)
def on_forever():
if turn_left_indicator_on == True:
indicator.set_pixel_color(9, neopixel.colors(NeoPixelColors.ORANGE))
indicator.show()
basic.pause(75)
indicator.set_pixel_color(9, neopixel.colors(NeoPixelColors.BLACK))
indicator.show()
basic.pause(75)
elif turn_right_indicator_on == True:
indicator.set_pixel_color(2, neopixel.colors(NeoPixelColors.ORANGE))
indicator.show()
basic.pause(75)
indicator.set_pixel_color(2, neopixel.colors(NeoPixelColors.BLACK))
indicator.show()
basic.pause(75)
basic.forever(on_forever)
Základné pohyby
Kaďže na pohon slúžia klasické servomotorčeky, robot sa dá rozhýbať aj pomocou štandartnej knižnice Servo. Príklad je tu. Odporúčame však použiť lepšiu knižnicu, ktorú poskytuje výrobca, pretože má trocha jednoznačnejšie a užitočnejšie príkazy.
Tento ukážkový program po stlačení tlačidla 🅰 pohýbe robotom vpred a vzad, po stlačení 🅱 pohýbe vľavo a vpravo.
-
Základné pohyby
/**
* VPRED
*
* Kedze motorceky su navzajom zrkadlovo, pre smer vpred sa musia otacat navzajom opacnym smerom.
*/
input.onButtonPressed(Button.A, function () {
servos.P1.run(50)
servos.P2.run(-50) // toto je VPRED
basic.pause(1000)
servos.P1.run(-50) // toto je VZAD
servos.P2.run(50)
basic.pause(1000)
servos.P1.stop() // a toto je STOP
servos.P2.stop()
})
input.onButtonPressed(Button.B, function () {
servos.P1.run(50)
servos.P2.run(50) // toto je VPRAVO
basic.pause(1000)
servos.P1.run(-50)
servos.P2.run(-50) // toto je VLAVO
basic.pause(1000)
servos.P1.stop()
servos.P2.stop() // a toto je STOP
})
servos.P1.setStopOnNeutral(true)
servos.P2.setStopOnNeutral(true)
basic.showIcon(IconNames.Happy)
"""
VPRED: Kedze motorceky su navzajom zrkadlovo, pre smer vpred sa musia otacat navzajom opacnym smerom.
"""
def on_button_pressed_a():
servos.P1.run(50)
servos.P2.run(-50)
basic.pause(1000)
servos.P1.run(-50)
servos.P2.run(50)
basic.pause(1000)
servos.P1.stop()
servos.P2.stop()
input.on_button_pressed(Button.A, on_button_pressed_a)
def on_button_pressed_b():
servos.P1.run(50)
servos.P2.run(50)
basic.pause(1000)
servos.P1.run(-50)
servos.P2.run(-50)
basic.pause(1000)
servos.P1.stop()
servos.P2.stop()
input.on_button_pressed(Button.B, on_button_pressed_b)
servos.P1.set_stop_on_neutral(True)
servos.P2.set_stop_on_neutral(True)
basic.show_icon(IconNames.HAPPY)
Výrobca, firma Elecfreaks poskytuje pre robota špeciálnu knižnicu. Existujú dve verzie -- jednoduchšia bitbuggy
, ale lepšie je použiť komplexnejšiu ringbitcar
(pozri obr.)
Tento ukážkový program po stlačení tlačidla 🅰 pohýbe robotom vpred a vzad, po stlačení 🅱 pohýbe vľavo a vpravo.
-
Základné pohyby
input.onButtonPressed(Button.A, function () {
RingbitCar.running_time(RingbitCar.Direction_run.forward, 1)
RingbitCar.running_distance(RingbitCar.Direction_run.backward, 5)
RingbitCar.brake()
})
input.onButtonPressed(Button.AB, function () {
RingbitCar.freestyle(50, -50)
basic.pause(1000)
RingbitCar.brake()
})
input.onButtonPressed(Button.B, function () {
RingbitCar.steering_angle(RingbitCar.Direction_turn.right, 90)
RingbitCar.steering_angle(RingbitCar.Direction_turn.left, 90)
RingbitCar.brake()
})
RingbitCar.init_wheel(AnalogPin.P1, AnalogPin.P2)
def on_button_pressed_a():
RingbitCar.running_time(RingbitCar.Direction_run.FORWARD, 1)
RingbitCar.running_distance(RingbitCar.Direction_run.BACKWARD, 5)
RingbitCar.brake()
input.on_button_pressed(Button.A, on_button_pressed_a)
def on_button_pressed_ab():
RingbitCar.freestyle(50, -50)
basic.pause(1000)
RingbitCar.brake()
input.on_button_pressed(Button.AB, on_button_pressed_ab)
def on_button_pressed_b():
RingbitCar.steering_angle(RingbitCar.Direction_turn.RIGHT, 90)
RingbitCar.steering_angle(RingbitCar.Direction_turn.LEFT, 90)
RingbitCar.brake()
input.on_button_pressed(Button.B, on_button_pressed_b)
RingbitCar.init_wheel(AnalogPin.P1, AnalogPin.P2)
Line following robot
Tento program vyžaduje špeciálne príslušenstvo - line tracking senzor.
- Product page
- Product manual
Ak modrá LEDka na senzore svieti, znamená to, že neregistruje odraz, teda pravdepodobne je pod senzorom ČIERNA čiara (alebo nič, keď je robot vo vzduchu napr.).
Nevýhodou je, že citlivosť ani vzdialenosť senzorov sa nedá nijako nastaviť.
Prepínač na spodnej strane musí byť v polohe OTHER MODULES!
Samozrejmosťou je tiež vopred nahrať knižnicu ringbitcar
ring:bit ukazkovy program https://makecode.microbit.org/45086-58044-52516-35101
-
Robot sleduje čiernu čiaru na svetlom podklade.
-
Robot sleduje čiernu čiaru na svetlom podklade.
RingbitCar.init_wheel(AnalogPin.P1, AnalogPin.P2)
RingbitCar.forward()
basic.forever(function on_forever() {
if (RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.Tracking_State_2)) {
RingbitCar.freestyle(50, 0)
basic.pause(100)
}
if (RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.Tracking_State_1)) {
RingbitCar.freestyle(0, 50)
basic.pause(100)
}
if (RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.Tracking_State_0)) {
RingbitCar.freestyle(100, 100)
basic.pause(100)
}
if (RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.Tracking_State_3)) {
RingbitCar.brake()
basic.pause(100)
}
})
RingbitCar.init_wheel(AnalogPin.P1, AnalogPin.P2)
RingbitCar.forward()
def on_forever():
if RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.TRACKING_STATE_2):
RingbitCar.freestyle(50, 0)
basic.pause(100)
if RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.TRACKING_STATE_1):
RingbitCar.freestyle(0, 50)
basic.pause(100)
if RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.TRACKING_STATE_0):
RingbitCar.freestyle(100, 100)
basic.pause(100)
if RingbitCar.tracking(RingbitCar.TrackingStateType.TRACKING_STATE_3):
RingbitCar.brake()
basic.pause(100)
basic.forever(on_forever)
Ultrazvukový senzor
Pre prácu s ultrazvukovým senzorom je potrebné nahrať knižnicu Sonar
Jednoduchý program, ktorý ukáže ako robot zastaví pred prekážkou
-
Robot s namontovaným snímačom.
-
Stoj, prekážka.
let Distance = 0
pins.setPull(DigitalPin.P8, PinPullMode.PullUp)
pins.setPull(DigitalPin.P10, PinPullMode.PullUp)
basic.forever(function () {
Distance = sonar.ping(
DigitalPin.P8,
DigitalPin.P10,
PingUnit.Centimeters
)
if (Distance > 4) {
kitronik_servo_lite.driveForwards(1)
} else {
kitronik_servo_lite.stop()
}
})
Distance = 0
pins.set_pull(DigitalPin.P8, PinPullMode.PULL_UP)
pins.set_pull(DigitalPin.P10, PinPullMode.PULL_UP)
def on_forever():
global Distance
Distance = sonar.ping(DigitalPin.P8, DigitalPin.P10, PingUnit.CENTIMETERS)
if Distance > 4:
kitronik_servo_lite.drive_forwards(1)
else:
kitronik_servo_lite.stop()
basic.forever(on_forever)
👉 Späť na zoznam príkladov....