Detekcia farieb: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 2: | Riadok 2: | ||
použijeme kameru v mobile. | použijeme kameru v mobile. | ||
Potrebujeme | ==Potrebujeme == | ||
* počítač (Win10, ale aj iOS, linux...) | * počítač (Win10, ale aj iOS, linux...) | ||
Riadok 12: | Riadok 12: | ||
Postup | |||
== Postup == | |||
* Zistíme lokálnu IP adresu svojho počítača (notebooku) | * Zistíme lokálnu IP adresu svojho počítača (notebooku) | ||
Riadok 39: | Riadok 41: | ||
** Ak máte spustenú aplikáciu na mobile aj so zadanou IP adresou, po spustení tohoto príkladu by ste mali | ** Ak máte spustenú aplikáciu na mobile aj so zadanou IP adresou, po spustení tohoto príkladu by ste mali | ||
v okienku vidieť kruh takej farby, na akú sa díva kamera v mobile | v okienku vidieť kruh takej farby, na akú sa díva kamera v mobile | ||
<source lang="c"> | |||
import com.onlylemi.processing.android.capture.*; // import knižnice | |||
AndroidCamera ac; // objekt ac | |||
void setup() { | |||
size(720, 480); // rozmer okna nasej appky | |||
ac = new AndroidCamera(width, height, 20); // remote kamera s rozmermi okna a 20 fps, mozno staci aj menej | |||
ac.start(); | |||
} | |||
void draw() { | |||
background(0); // cierne pozadie | |||
translate(width / 2, height / 2); // stred okna | |||
// get color from android camera | |||
int c = ac.getColor(); // ziskame farbu | |||
fill(c); // touto farbou | |||
ellipse(0, 0, 300, 300); // nakreslime kruh | |||
} | |||
</source> | |||
== Info == | |||
* Stránka s originálnym návodom AndroidCapture https://github.com/onlylemi/processing-android-capture |
Verzia z 19:00, 14. marec 2020
Toto je náhradné cvičenie na meranie farieb, len namiesto špeciálneho senzora použijeme kameru v mobile.
Potrebujeme
- počítač (Win10, ale aj iOS, linux...)
- mobil (Android)
- WiFi
- software
- Processing3 (www.processing.org)
- Doinštalovať knižnicu AndroidCapture
Postup
- Zistíme lokálnu IP adresu svojho počítača (notebooku)
- Win+R
- cmd - príkazový riadok
- ipconfig
- Na mobil s Androidom nainštalujeme aplikáciu AndroidCapture
- Link: https://raw.githubusercontent.com/onlylemi/processing-android-capture/master/android-apk/PAndroidCapture.apk
- ak treba, povoliť inštaláciu z nejasného zdroja
- po spustení prstom vytiahnite (slide out) z ľavej strany obrazovky konfiguračné menu.
- Click Setting IP, a zadajte IP adresu, ktorú ste zistili v predošlom kroku.
- Pozn.: počítač aj mobil musia byť na tej istej wi-fi.
- Processing
- V prostredí Processing, ktoré už máte z minulej úlohy treba doplniť knižnicu AndroidCapture
- Menu: Sketch -> Import Library... -> Add Library...
- Do vyhľadávacieho políčka napíšte Android a vyberte si AndroidCapture
- Dajte nainštalovať
- Ak všetko dopadlo OK, nainštalovali sa aj príklady
- Príklad č. 1
- V Processingu Menu: File -> Examples -> Contributed Libraries -> AndroidCapture for Processing -> AndroidCamera -> CameraColor
- Ak máte spustenú aplikáciu na mobile aj so zadanou IP adresou, po spustení tohoto príkladu by ste mali
v okienku vidieť kruh takej farby, na akú sa díva kamera v mobile
import com.onlylemi.processing.android.capture.*; // import knižnice
AndroidCamera ac; // objekt ac
void setup() {
size(720, 480); // rozmer okna nasej appky
ac = new AndroidCamera(width, height, 20); // remote kamera s rozmermi okna a 20 fps, mozno staci aj menej
ac.start();
}
void draw() {
background(0); // cierne pozadie
translate(width / 2, height / 2); // stred okna
// get color from android camera
int c = ac.getColor(); // ziskame farbu
fill(c); // touto farbou
ellipse(0, 0, 300, 300); // nakreslime kruh
}
Info
- Stránka s originálnym návodom AndroidCapture https://github.com/onlylemi/processing-android-capture