Operácie

Tabletop arkáda: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

StudentDTV (diskusia | príspevky)
StudentDTV (diskusia | príspevky)
Riadok 57: Riadok 57:


== Popis riešenia ==
== Popis riešenia ==
'''Proces výroby'''
Myšlienku na model som si zobral z projektu na Instructables ([https://www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/]).
Celú arkádu som si navrhol v CAD systéme Solidworks kde si vymodeloval všetky súčasti arkády. Zabralo mi to cca 18-20 hodín modelovania hlavne kôli nečakaným chybám (poškodený save) alebo z dôvodu upravovania modelu.


Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru  
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru  
Riadok 70: Riadok 79:


[[Súbor:MojObrazok.jpg|center|250px]]
[[Súbor:MojObrazok.jpg|center|250px]]
=== Algoritmus a program ===
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili.
Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu.
Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie ''source'':
<source lang="c">
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */
int main(void) {
   
    printf("Hello, World!\n"); 
    return(0); 
}
</source>
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: [[Médiá:Serial.h|serial.h]] a [[Médiá:Pip.c|main.c]]
[[Médiá:MojProgram.c|program.c]]





Verzia z 19:52, 5. jún 2019

Autor: Meno Priezvisko
Študijný odbor: Aplikovaná informatika 3. Bc. (2019)

Opis projektu

Cieľ projektu Vytvoriť prenosnú arkádu v štýle Plug'n'Play


Prečo?

  1. Tento projekt som už dlho chcel robiť a teraz som na to dostal skvelú príležitosť.
  2. Bude sa využívať občianskym združením Ynet, za účelom PR



link title

Médiá:MojZdrojak.c


Použité zdroje:

  • Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.

Analýza

Použitý materiál:

  1. 3 Preglejky, 8mm, Topol (Chcel som zvoliť Buk v danej šírke ale nemali ho na predajni) [1]
  2. 2 x pánty [2]
  3. za hrsť 12mm a 10 mm skrutiek do dreva so zapusťenou hlavou [3]
  4. cca 20 ks Uholníkov malej veľkosti nenašiel som konktérne ti co som použil [4]
  5. lepidlo na drevo

Použitá elektronika:

  1. RaspberyPI 3 B+
  2. Reproduktori k PC
  3. 19" LCD monitor
  4. 2x gamepady [5]
  5. predlžovačka
  6. EURO konektor [6]
  7. kolýskový spínač [7]
  8. napájací adaptér [8]

Potrebny hardware

  1. pájka
  2. cín
  3. uťahopvačka

Popis riešenia

Proces výroby

Myšlienku na model som si zobral z projektu na Instructables ([9]). Celú arkádu som si navrhol v CAD systéme Solidworks kde si vymodeloval všetky súčasti arkády. Zabralo mi to cca 18-20 hodín modelovania hlavne kôli nečakaným chybám (poškodený save) alebo z dôvodu upravovania modelu.



Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.

Schéma zapojenia snímača

Súbor:Example.jpg

Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.


Výsledok

Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.