Operácie

Luxmeter: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

StudentDVPS (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
StudentDVPS (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Riadok 8: Riadok 8:
== Zadanie ==
== Zadanie ==


# Sem príde text zadania...
#Vytvorte luxmeter za pomoci senzoru TCS230
# Druhy '''riadok'''
 
#Preštudujte dokumentáciu k senzoru.
#Preštudujte dokumentáciu k senzoru.
#Senzor pripojte k mikrokontroléru
#Senzor pripojte k mikrokontroléru
Riadok 24: Riadok 24:
'''Literatúra:'''  
'''Literatúra:'''  
* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
[http://www.pobot.org/IMG/pdf/tcs230_datasheet.pdf]
[http://interface.khm.de/index.php/lab/interfaces-advanced/arduino-frequency-counter-library/]


__TOC__
__TOC__

Verzia z 18:36, 23. máj 2016

Autori: Marek Petráš
Študijný odbor: Aplikovaná mechatronika 2. Ing. (2013)

Zadanie

  1. Vytvorte luxmeter za pomoci senzoru TCS230
  1. Preštudujte dokumentáciu k senzoru.
  2. Senzor pripojte k mikrokontroléru
  3. Napíšte program pre mikrokontrolár, ktorý načíta dáta zo senzoru, spracuje ich a odošle do PC
  4. Vytvorte GUI aplikáciu pre meranie

link title

Médiá:MojZdrojak.c


Literatúra:

  • Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.

[1] [2]

Analýza

V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:

  • popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
  • obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
  • odkaz na katalógový list
  • priebehy dôležitých signálov
  • este jedna polozka

Popis riešenia

Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.

Schéma zapojenia snímača

Súbor:Example.jpg

Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.

Algoritmus a program

Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.

Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:

/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */

int main(void) {
    
    printf("Hello, World!\n");  
    return(0);  
}

Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!

Zdrojový kód: serial.h a main.c

program.c



Overenie

Nezabudnite napísať čosi ako užívateľský návod. Z neho by malo byť jasné čo program robí, ako sa prejavuje a aké má užívateľské rozhranie (čo treba stlačiť, čo sa kde zobrazuje). Ak ste namerali nejaké signály, sem s nimi. Ak je výsledkom nejaký údaj na displeji, odfotografujte ho.

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.