Krokomer s akcelerometrom MMA8491Q: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 7: | Riadok 7: | ||
== Zadanie == | == Zadanie == | ||
Pomocou akcelerometra, ktorý sa nachádza na doske ''Xtrinsic Sensors board'' vytvorte aplikáciu/program, ktorý bude realizovať funkciu jednoduchého krokomeru. | |||
Xtrinsic Sensors board | '''Xtrinsic Sensors board''' | ||
[[Súbor:XtrinsicBoard.jpg|300px]] | [[Súbor:XtrinsicBoard.jpg|300px]] | ||
Riadok 18: | Riadok 18: | ||
* MMA8491Q 3-axis Low-g Accelerometer | * MMA8491Q 3-axis Low-g Accelerometer | ||
'''Body zadania:''' | |||
* K použitému senzoru nájdite datasheet a preštudujte jeho štruktúru, spôsob pripojenia, komunikácie, a čítania dát. | * K použitému senzoru nájdite datasheet a preštudujte jeho štruktúru, spôsob pripojenia, komunikácie, a čítania dát. | ||
Riadok 29: | Riadok 30: | ||
* [https://www.element14.com/community/docs/DOC-54360/l/mems-sensors-evaluation-kit-with-nxp-frdm-kl25z-freedom-platform Product page] | * [https://www.element14.com/community/docs/DOC-54360/l/mems-sensors-evaluation-kit-with-nxp-frdm-kl25z-freedom-platform Product page] | ||
Verzia z 19:12, 19. máj 2016
Autori: | Michal Hlavatý, Michal Stromko | |
Študijný odbor: | Aplikovaná mechatronika a elektromobilita | 1. Ing. (2016) |
Zadanie
Pomocou akcelerometra, ktorý sa nachádza na doske Xtrinsic Sensors board vytvorte aplikáciu/program, ktorý bude realizovať funkciu jednoduchého krokomeru.
Xtrinsic Sensors board
Zoznam senzorov:
- MPL3115A2: High-precision Pressure Sensor (20 – 110 kPa)
- MAG3110: Digital 3-axis Magnetometer
- MMA8491Q 3-axis Low-g Accelerometer
Body zadania:
- K použitému senzoru nájdite datasheet a preštudujte jeho štruktúru, spôsob pripojenia, komunikácie, a čítania dát.
- Na základe predošlých vedomostí navrhnite spôsob pripojenia k vhodnej riadiacej jednotke
- Napíšte program v prostredí Arduino zabezpečujúci:
- Komunikáciu so snímačom
- Načítanie a spracovanie potrebných dát
- Realizácia funkcionality krokomeru
- V ľubovoľnom programovacom jazyku/prostredí vytvorte aplikáciu na vizualizáciu a demonštráciu predloženého riešenia
- Dokumentáciu odovzdajte prostredníctvom tejto wiki stránky.
Literatúra:
- Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
Analýza
V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:
- popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
- obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
- odkaz na katalógový list
- priebehy dôležitých signálov
- este jedna polozka
Popis riešenia
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať */
int main(void) {
printf("Hello, World!\n");
return(0);
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: serial.h a main.c
Overenie
Nezabudnite napísať čosi ako užívateľský návod. Z neho by malo byť jasné čo program robí, ako sa prejavuje a aké má užívateľské rozhranie (čo treba stlačiť, čo sa kde zobrazuje). Ak ste namerali nejaké signály, sem s nimi. Ak je výsledkom nejaký údaj na displeji, odfotografujte ho.
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.