7-segmentový displej na futbal: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Riadok 64: | Riadok 64: | ||
=== Overenie === | === Overenie === | ||
Na | Na zobrazovanie aktuálneho skóre používame dve tlačidlá, jedným, ktorý je vľavo meníme skóre tímu vľavo, a druhým, ktorý je v strede meníme skóre tímu ktorý je napravo, posledným tlačidlom ktoré je vpravo skóre resetujeme. | ||
[[Súbor:projektfoto.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]] | [[Súbor:projektfoto.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]] |
Verzia z 07:33, 4. máj 2024
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - Meno Priezvisko
Zadanie
Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami...
Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
unsigned int measuredValue;
while (1)
{
/* relax */
}
return(0);
}
#include <avr/io.h>
void adc_init(void); // A/D converter initialization
unsigned int adc_read(char a_pin);
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na zobrazovanie aktuálneho skóre používame dve tlačidlá, jedným, ktorý je vľavo meníme skóre tímu vľavo, a druhým, ktorý je v strede meníme skóre tímu ktorý je napravo, posledným tlačidlom ktoré je vpravo skóre resetujeme.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.