Hra svetla: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 70: | Riadok 70: | ||
'''Video:''' | '''Video:''' | ||
<center><youtube>https://youtu.be/jgf3LdIKvvE</youtube> <youtube>https://youtu.be/UQrNsXseGMM</youtube | <center><youtube>https://youtu.be/jgf3LdIKvvE</youtube> <youtube>https://youtu.be/UQrNsXseGMM</youtube> <youtube>https://youtu.be/l_TNr4YpX1Y</youtube></center> | ||
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte. | Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte. | ||
[[Category:DTV]][[Category:DTV2023]] | [[Category:DTV]][[Category:DTV2023]] |
Verzia z 07:40, 19. jún 2023
Záverečný projekt predmetu DTV / LS2023 - Martin Bugoš
Úvod
Sem príde nejaký opis čo idete robiť, čo je cieľom projektu a nejaká motivácia, prípadne čím ste sa inšpirovali...
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami...
Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
unsigned int measuredValue;
while (1)
{
/* relax */
}
return(0);
}
#include <avr/io.h>
void adc_init(void); // A/D converter initialization
unsigned int adc_read(char a_pin);
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.