Hlukomer: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
| Bez shrnutí editace | Bez shrnutí editace | ||
| Riadok 20: | Riadok 20: | ||
| == Analýza  a opis riešenia == | == Analýza  a opis riešenia == | ||
| Zapojenie nasho Hlukomeru bolo urobene strucne podla cviceni, kde nas senzor zvuku je A/D prevodnikom (cvicenie 9) a LCD displej z cvicenia 4 | |||
| Prikladam schemy zapojenia z cviceni nizsie | |||
| [[Súbor:MIPS lcdDemoSchema01.png|400px|thumb|center|Schéma pripojenia LCD displeja k procesoru.]] | [[Súbor:MIPS lcdDemoSchema01.png|400px|thumb|center|Schéma pripojenia LCD displeja k procesoru.]] | ||
Verzia z 00:36, 6. jún 2023
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - Sabadash
Zadanie
Hlukomer: - naprogramujte zariadenie na meranie úrovne hluku so zobrazením na LCD displej. Zobrazenie v dB a pomocou stupnice.

Literatúra: 
- Dokumentácia k doske Acrob
- Vyskúšajte si zmerať reakciu on-line
- A/D prevodnik (hlukomer)
- LCD display
Analýza a opis riešenia
Zapojenie nasho Hlukomeru bolo urobene strucne podla cviceni, kde nas senzor zvuku je A/D prevodnikom (cvicenie 9) a LCD displej z cvicenia 4 Prikladam schemy zapojenia z cviceni nizsie


Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
  unsigned int measuredValue;
  while (1)
  {
    /*  relax  */  
  }
  return(0);
}
#include <avr/io.h>
void adc_init(void);                                   // A/D converter initialization
unsigned int adc_read(char a_pin);
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.