Postrehová hra: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Vytvorená stránka „ Hra - na displeji sa zobrazí časový interval (napr. 10s), dvaja hráči musia trafiť tento interval čo najpresnejšie stlačením tlačidla bez toho aby išli cez.…“ |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
Hra - na displeji sa zobrazí časový interval (napr. 10s), dvaja hráči musia trafiť tento interval čo najpresnejšie stlačením tlačidla bez toho aby išli cez. Odštartuje ich rozsvecovanie 3 lediek ako semafor pri formulách. | Hra - na displeji sa zobrazí časový interval (napr. 10s), dvaja hráči musia trafiť tento interval čo najpresnejšie stlačením tlačidla bez toho aby išli cez. Odštartuje ich rozsvecovanie 3 lediek ako semafor pri formulách. | ||
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - '''Meno Priezvisko''' | |||
== Zadanie == | |||
Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie | |||
[[Obrázok:ard.jpg|400px|thumb|center|Vývojová doska ACROB.]] | |||
'''Literatúra:''' | |||
* [http://ap.urpi.fei.stuba.sk/sensorwiki/index.php/Acrob_technical_description Dokumentácia k doske Acrob] | |||
* [http://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime/index.php Vyskúšajte si zmerať reakciu on-line] | |||
__TOC__ | |||
== Analýza a opis riešenia == | |||
Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami... | |||
[[Súbor:ledRGB.jpg|400px|thumb|center|RGB LED.]] | |||
Nezabudnite doplniť schému zapojenia! | |||
[[Súbor:schd.png|400px|thumb|center|Schéma zapojenia LCD displeja.]] | |||
=== Algoritmus a program === | |||
Algoritmus programu je.... | |||
<tabs> | |||
<tab name="AVR C-code"><source lang="c++" style="background: LightYellow;"> | |||
#include <avr/io.h> | |||
int main(void) | |||
{ | |||
unsigned int measuredValue; | |||
while (1) | |||
{ | |||
/* relax */ | |||
} | |||
return(0); | |||
} | |||
</source></tab> | |||
<tab name="filename.h"><source lang="c++" style="background: LightYellow;"> | |||
#include <avr/io.h> | |||
void adc_init(void); // A/D converter initialization | |||
unsigned int adc_read(char a_pin); | |||
</source></tab> | |||
</tabs> | |||
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x ''zdrojaky.zip'': | |||
Zdrojový kód: [[Médiá:projektMenoPriezvisko.zip|zdrojaky.zip]] | |||
=== Overenie === | |||
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. | |||
Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas. | |||
[[Súbor:fotka.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]] | |||
'''Video:''' | |||
<center><youtube>_l02MBu41n0</youtube></center> | |||
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte. | |||
[[Category:AVR]] [[Category:MIPS]] |
Verzia z 20:04, 13. máj 2023
Hra - na displeji sa zobrazí časový interval (napr. 10s), dvaja hráči musia trafiť tento interval čo najpresnejšie stlačením tlačidla bez toho aby išli cez. Odštartuje ich rozsvecovanie 3 lediek ako semafor pri formulách.
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - Meno Priezvisko
Zadanie
Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami...
Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
unsigned int measuredValue;
while (1)
{
/* relax */
}
return(0);
}
#include <avr/io.h>
void adc_init(void); // A/D converter initialization
unsigned int adc_read(char a_pin);
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.