Hlukomer: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 4: | Riadok 4: | ||
== Zadanie == | == Zadanie == | ||
[https://techfun.sk/produkt/senzor-zvuku/ Hlukomer]: Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie | [https://techfun.sk/produkt/senzor-zvuku/ Hlukomer]: - naprogramujte zariadenie na meranie úrovne hluku so zobrazením na LCD displej. Zobrazenie v dB. | ||
Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie | |||
[[Obrázok:ard.jpg|400px|thumb|center|Vývojová doska ACROB.]] | [[Obrázok:ard.jpg|400px|thumb|center|Vývojová doska ACROB.]] |
Verzia z 14:14, 9. máj 2023
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2023 - Meno Priezvisko
Zadanie
Hlukomer: - naprogramujte zariadenie na meranie úrovne hluku so zobrazením na LCD displej. Zobrazenie v dB.
Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami...
Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
unsigned int measuredValue;
while (1)
{
/* relax */
}
return(0);
}
#include <avr/io.h>
void adc_init(void); // A/D converter initialization
unsigned int adc_read(char a_pin);
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.