Operácie

OzoBot robot: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Balogh (diskusia | príspevky)
Riadok 157: Riadok 157:


== Pre inštruktorov ==
== Pre inštruktorov ==
Zdroje na webe:
* Hlavná stránka Ozobotov https://ozobot.com/
* Stránka Hanky Šandovej v češtine http://ozobot.sandofky.cz/


'''Na stiahnutie''' priamo tu máte:
'''Na stiahnutie''' priamo tu máte:
Riadok 171: Riadok 167:
** [https://play.ozobot.com/print/guides/ozobot-ozocodes-reference.pdf všetky]
** [https://play.ozobot.com/print/guides/ozobot-ozocodes-reference.pdf všetky]
* [https://files.ozobot.com/stem-education/ozobot-certificate.pdf Certifikát] ToDo: preložiť a spraviť krajší
* [https://files.ozobot.com/stem-education/ozobot-certificate.pdf Certifikát] ToDo: preložiť a spraviť krajší
Ďalšie zdroje na webe:
* Hlavná stránka Ozobotov https://ozobot.com/
* Stránka Hanky Šandovej v češtine http://ozobot.sandofky.cz/

Verzia z 12:16, 18. september 2019


Na tejto stránke nájdete podporné materiály pre lektorov Ozobotov. Použite podľa potreby, nie je nevyhnutné (ani vhodné) vybaliť na deti všetko čo tu nájdete. Vyberte si to, čo vás osloví a čo budete používať s radosťou. Ak niečo vymyslíte, pošlite a pridáme to sem pre ostatných.

Kontakt a rady: balogh@elf.stuba.sk


Otázky na rozohriatie

  • Prečo sú roboty dôležité?


  • Prečo sú roboty dôležité vo vzdelávaní?
    • Poskytujú immediate response
    • Multioborový prístup -- mechanika, elektronika, programovanie,...
    • Prepáajajú viacero oblastí STEM
    • Je to very physical device na rozdiel od dnešných počítačov s množstvom virtuality
    • If robots are going to steal our jobs, then become a robot designer
    • To design a robot, you really have to understand how it works


Čo je to robot?

Definícia:

When asked to define a robot, robotics pioneer Joseph Engelberger once said: “I don’t know how to define one, but I know one when I see one!


Robot je zdnešného pohľadu definovaný ako automat alebo počítačom riadený integrovaný systém, schopný autonómnej, cieľovo orientovanej interakcie sprirodzeným prostredím, podľa inštrukcií človeka. Interakcia spočíva vo vnímaní prostredia, jeho rozpoznávaní, v manipulácii s predmetmi alebo v pohybe v prostredí.

Definícia podľa medzinárodnej normy ISO 8373: je to automaticky riadený, opakovateľne programovateľný, viacúčelový manipulátor schopný činnosti ve trocha alebo viac osiach, ktorý môže byť stacionárny alebo mobilný, pre využitie v priemyselných automatizačných aplikáciach.


Vynálezcovia a objavitelia

Čo je to OzoBot?

Existujú dva typy - jednoduchší (a lacnejší) Bit a zložitejší Evo

  • interaktívna hračka ale aj výučbová pomôcka
  • vhodná pre deti od 8 rokov
  • dá sa programovať
    • farebnými kódmi bez použitia počítača
    • v jazyku OzoBlockly (podobne ako Scratch)
  • skladá sa z
    • 2 kolieska a motorčeky (pohyb)
    • akumulátor (energia)
    • mikroprocesor (mozog)
    • senzory - 4 na čiaru, 1 na farbu
    • trojfarebná svietiaca (tzv. LED) dióda
    • ochranné „skiny“

Čo dokáže?

  • sledovať čiary
  • rýchlosť 1,5 – 8,5 cm/s
  • križovatky – náhodne si vyberie vľavo, vpravo alebo rovno
  • preskočiť na susednú čiaru
  • otáčanie, zastavenie, krátke čakanie
  • časovač, rozličné "triky"
  • dokáže počítať odbočky, zmenu farby dráhy, počítať body

Čo je v balení?

  • 1 Ozobot bit
  • 1 ochranný skin
  • 1 nabíjací káblik (USB – micro USB)
  • 1 plastové ochranné pouzdro pro Ozobota na cesty
  • 1 sada ozokaret ukázková mapa/věštírna
  • 1 sada samolepek
  • 1 manuál včetně přehledu ozokódů

Programovanie pomocou farebných kódov

Čo ďalej?


Úlohy, ktoré budeme robiť


Pre inštruktorov

Na stiahnutie priamo tu máte:

Ďalšie zdroje na webe: