Operácie

Multifunkčná lampa: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

StudentDTV (diskusia | príspevky)
StudentDTV (diskusia | príspevky)
Riadok 74: Riadok 74:
[[Súbor:MojObrazok2.jpg|center|300px]]
[[Súbor:MojObrazok2.jpg|center|300px]]


[[Médiá:U8glib.rar]], [[Médiá:DHTLib.rar]], [[Médiá:[[LampaKod.ino]]]]
[[Médiá:U8glib.rar]], [[Médiá:DHTLib.rar]], [[Médiá:[[lampaKod.ino]]]]





Verzia z 07:32, 10. jún 2019

Autor: Meno Priezvisko
Študijný odbor: Aplikovaná informatika 3. Bc. (2019)

Opis projektu

Čo

Témou môjho projektu je multifunkčná lampa využívajúca OLED display, na ktorom je zobrazená teplota a vlhkosť. Lampa je riadená mikropočítačom Arduino UNO R3.

Prečo?

  1. Tento projekt som si vybral kvôli tomu, že som sa chcel naučiť pracovať s Arduinom a elektronikou, keďže som nemal príležitosť vo väčšej miere pracovať s touto technológiou. Zaujímalo ma hlavne použitie senzorov, práca s nameranými veličinami a ich reprezentácia na výstup.
  2. Taktiež som chcel vytvoriť užitočnú vec, ktorá by mi i po dizajnovej stránke pasovala do mojej izby.

Ako ?

Sem príde podrobný návod na výrobu.

Potrebné súčiastky a nástroje - krabica

  1. platňa bukovej preglejky
  2. lepidlo na drevo


Hardvér

  1. Arduino UNO
  2. Relé modul, pracovné napätie 5V
  3. Vidlica do zásuvky
  4. Zdroj - Input 240 V AC - Output 5V DC
  5. Senzor teploty a vlhkosti DHT11
  6. 2x tlačítko
  7. OLED display 1.3 s kontrolerom SH1106
  8. vhodná mala objimka na žiarovku, E14 pätica
  9. 2x svorkovnica pre 3 káble
  10. káble
  11. 2x rezistor 10k
  12. 6 M3 skrutiek a 6 matíc
  13. malá led žiarovka, E14,rozmer 80x45 mm alebo menšia

Softvér

  1. softvér na technické kreslenie (napr. Autodesk Fusion 360)
  2. Corel - práca s laserom, úprava na vhodný formát pre laser
  3. Arduino IDE


Iné nástroje

  1. pilník
  2. breadboard
  3. spájkovačka
  4. multimeter
  5. vŕtačka + vrták 2.6
  6. skrutkovače

Postup výroby

  1. nakresliť si vhodnú krabicu, prípadne si ju vygenerovať
  2. zložiť krabicu
  3. zapojiť si komponenty, podľa schémy najskôr pomocou breadboard, potom pospájkovať
  4. naprogramovať si Arduino- naimportovať knižnice <dht.h>, <u8glib.h> a odtestovať funkčnosť, napríklad pomocou Serial Monitor
  5. komponenty rozmiestniť, navŕtať diery, namontovať na krabicu pomocou M3 skrutiek
  6. nalepiť tlačidlá a display
  7. odskúšať funkčnosť


link title

Médiá:U8glib.rar, Médiá:DHTLib.rar, [[Médiá:lampaKod.ino]]


Použité zdroje:

Analýza

V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:

  • popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
  • obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
  • odkaz na katalógový list
  • priebehy dôležitých signálov
  • este jedna polozka


Popis riešenia

Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.

Schéma zapojenia snímača

Súbor:Example.jpg

Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.

Algoritmus a program

Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.

Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:

/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */

int main(void) {
    
    printf("Hello, World!\n");  
    return(0);  
}

Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!

Zdrojový kód: serial.h a main.c

program.c


Výsledok

Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.