|
|
(56 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených) |
Riadok 1: |
Riadok 1: |
| {|
| |
| |Autor: || '''Pavel Sadloň'''
| |
| |-
| |
| |Študijný odbor: || Robotika a kybernetika || 1. Bc. ('''2018''')
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Obsah == | | == Pozri ➞ [[Pestovanie 4.0.]] == |
|
| |
|
| __TOC__
| |
|
| |
| == Opis projektu ==
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| Potrebný materiál:
| |
| * Pestovanie:
| |
| ** Nádoba na živinný roztok
| |
| ** Kvetináče
| |
| ** Veko na prikrytie nádoby, zároveň funguje ako držiak kvetináčov
| |
| ** Rastliny
| |
| ** Oporný materiál pre rastliny - keramzit
| |
| ** Vzduchové čerpadlo
| |
| * Elektronika:
| |
| ** Arduino UNO
| |
| ** Senzory DHT22 a MCP9700
| |
| ** Displej Nokia 5110
| |
| ** Prepojovacie kábliky
| |
| ** Krabička na Arduino
| |
|
| |
|
| |
| '''Použité zdroje:'''
| |
|
| |
| * https://www.sparkfun.com/datasheets/Sensors/Temperature/DHT22.pdf
| |
| * https://www.mouser.com/ds/2/268/20001942F-461622.pdf
| |
| * https://www.sparkfun.com/datasheets/LCD/Monochrome/Nokia5110.pdf
| |
|
| |
| == Analýza ==
| |
|
| |
| V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje,
| |
| ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:
| |
|
| |
| * popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
| |
| * obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
| |
| * odkaz na katalógový list
| |
| * priebehy dôležitých signálov
| |
| * este jedna polozka
| |
|
| |
|
| |
| == Popis riešenia ==
| |
|
| |
| Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru
| |
| (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.
| |
|
| |
| '''Schéma zapojenia snímača'''
| |
| [[Súbor:Zapojenie.png]]
| |
|
| |
| [[Súbor:Example.jpg]]
| |
|
| |
| Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo
| |
| nahrať už aspoň 10 študentov.
| |
|
| |
| [[Súbor:MojObrazok.jpg|center|250px]]
| |
|
| |
| === Algoritmus a program ===
| |
|
| |
| Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili.
| |
| Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu.
| |
| Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
| |
|
| |
| Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie ''source'':
| |
|
| |
| <source lang="c">
| |
| /* A nezabudnite zdroják hojne komentovať */
| |
|
| |
| int main(void) {
| |
|
| |
| printf("Hello, World!\n");
| |
| return(0);
| |
| }
| |
| </source>
| |
|
| |
| Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
| |
|
| |
| Zdrojový kód: [[Médiá:Serial.h|serial.h]] a [[Médiá:Pip.c|main.c]]
| |
|
| |
| [[Médiá:MojProgram.c|program.c]]
| |
|
| |
|
| |
| === Výsledok ===
| |
|
| |
| Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video
| |
| a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,
| |
|
| |
| Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.
| |
|
| |
|
|
| |
|
| [[Category:DTV2018]] | | [[Category:DTV2018]] |