LED Lampa: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Vytvorená stránka „{| |Autori: || '''Ján Mrkvička, Jozef Kuleha''' |- |Študijný odbor: || Aplikovaná mechatronika || 2. Ing. ('''2013''') |} == Opis projektu == '''Čo'''…“ |
|||
(26 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
{| | {| | ||
|Autori: || ''' | |Autori: || '''Martin Maják, Samuel Makas''' | ||
|- | |- | ||
|Študijný odbor: || Aplikovaná | |Študijný odbor: || Aplikovaná informatika|| 3. Bc. ('''2018''') | ||
|} | |} | ||
__TOC__ | |||
== Opis projektu == | |||
Tento projekt sme si vybrali preto, lebo obaja potrebujeme lampu, ktorá nebude ťahať zrak, a ktorá zároveň príjemne a dostatočne osvetlí izbu v noci. Lampu si vytvoríme 3D tlačou. Výsledná lampa bude zložená z 3 dutých štvorcov poskladaných na sebe, pričom vrchný a spodný štvorec bude vytlačený priehľadným filamentom s hrúbkou 1mm, aby filament prepúšťal svetlo. Stredný štvorec bude neprihľadný a bude zložený z 2 častí. Jedna z týchto 2 častí bude pevne pripojená o obidve priehľadné časti a bude ich držať pokope, a druhá nepriehľadná časť bude "vysúvateľná". Vysúvateľná časť bude mať dieru, do ktorej umiestnime vypínač, pomocou ktorého bude možné lampu rozsvietiť alebo naopak zhasnúť. Vysúvateľná časť bude taktiež držať batériu, ktorá bude napájať 4 LED diódy - 2 osvetľujúce horný priehľadný štvorec, 2 osvetľujúce spodný priehľadný štvorec. | |||
Sem príde podrobný návod na výrobu. | Sem príde podrobný návod na výrobu. | ||
Riadok 20: | Riadok 18: | ||
* Popisat proces premeny napadu na hmotny (funkcny) produkt | * Popisat proces premeny napadu na hmotny (funkcny) produkt | ||
* Vyspecifikovat potrebny material (uprednostnujeme vlastnych alebo existujucich komponentov, v pripade potreby vieme pomoct)<BR> vystupom bude zhmotneny napad a aj navod - krok za krokom pre reprodukciu produktu | * Vyspecifikovat potrebny material (uprednostnujeme vlastnych alebo existujucich komponentov, v pripade potreby vieme pomoct)<BR> vystupom bude zhmotneny napad a aj navod - krok za krokom pre reprodukciu produktu | ||
Projekt sme vytvárali v prostredí OpenSCAD. Tento nástroj sme si vybrali z dôvodu toho, že výsledné objekty sa tu vytvárajú pomocou programovacích príkazov. | |||
Programovanie sme rozdelili na 3 menšie projekty. | |||
# Vrchná a spodná priehľadná časť | |||
# Stredná časť, ktorá spája vrchnú a spodnú časť | |||
# Stredná vysúvateľná časť, ktorá drží batériu a je v nej upevnený vypínač | |||
<h2>1. Vrchná a spodná priehľadná časť </h2> | |||
Vopred sme si určili, že táto časť bude dutý kváder, bez jednej steny s rozmermi 7x7x7.4 cm (šírka x dĺžka x výška). | |||
Tento kváder sme vytvorili pomocu nasledovného kódu : | |||
<source lang="C"> | |||
/* Nasledovný kód odčíta (odstráni) z kocky s rozmermi 70x70x74 kocku s rozmermi 70x70x70 | |||
pričom menšia kocka bude posunutá o 2mm vyššie, takže sa vytvorí požadovaný tvar*/ | |||
difference(){ | |||
#cube([70,70,74], true); | |||
translate([0,0,2]) | |||
#cube([69,69,70], true); | |||
} | |||
</source> | |||
a výsledný tvar v programe vyzeral nasledovne : | |||
[[Súbor:OpenScadTvar.jpg|center|300px]] | |||
Tento tvar sme potom dali tlačiť pomocou 3D tlačiarne a výsledný produkt bude zobrazený na obrázkoch nižšie. | |||
<h2>2. Stredná časť, ktorá spája vrchnú a spodnú časť </h2> | |||
<source lang="C"> | |||
difference(){ | |||
#cube([71,71,60], true); | |||
translate([0,0,51]) | |||
#cube([70,70,50], true); | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,2]) | |||
#cube([58,58,50], true); | |||
} | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,-51]) | |||
#cube([70,70,50], true); | |||
} | |||
//asi nadbytocne | |||
/* | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,-4.8]) | |||
#cube([7,7,5], true); | |||
} | |||
*/ | |||
//3 ok, 2,5 vymazes | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,30]) | |||
cube([68,68,50], true); | |||
} | |||
//-3 ok, - 2.5 vymazes | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,-30]) | |||
#cube([68,68,50], true); | |||
} | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,0]) | |||
#cube([68,68,5], true); | |||
} | |||
//odstran pre vrchne stlpiky | |||
//difference(){ | |||
//translate([6.9,0,0]) | |||
//#cube([7,7,5], true); | |||
//} | |||
difference(){ | |||
translate([63,0,0]) | |||
#cube([68,68,45], true); | |||
} | |||
} | |||
</source> | |||
OpenScadStred: [[Súbor:OpenScadStredTvar.jpg|center|300px]] | |||
Stredná časť po vytlačení a odstránení supportu : [[Súbor:StredTvar.jpg|center|300px]] | |||
Keďže sme stred chceli čiernej farby, a filament nebol dostupný, túto zelenú časť sme si prestriekali : [[Súbor:Paint.jpg|center|300px]] | |||
[[Súbor: | |||
<h2>3. Stredná vysúvateľná časť, ktorá drží batériu a je v nej upevnený vypínač </h2> | |||
<source lang="C"> | |||
union(){ | |||
difference(){ | |||
//34.5 do kazdej strany 69 dokopy, stred ma 71 , 2 maju steny dokopy nvm ci to sedi | |||
translate([34.0,0,0]) | |||
color([0,10,10]) | |||
#cube([2,68,44], true); | |||
$fn=100; | |||
translate([30,0,8]) | |||
rotate([0,90,0]) | |||
#cylinder(h=20.5, d=4.5, center=true); | |||
} | |||
union(){ | |||
difference(){ | |||
translate([0,0,0]) | |||
color([0,10,10]) | |||
//68,68,5 by bolo presne do tho | |||
#cube([67.5,67.5,4.5], true); | |||
union(){ | |||
$fn=100; | |||
translate([20,20,5]) | |||
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true); | |||
$fn=100; | |||
translate([-20,-20,5]) | |||
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true); | |||
$fn=100; | |||
translate([20,-20,5]) | |||
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true); | |||
$fn=100; | |||
translate([-20,20,5]) | |||
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true); | |||
} | |||
} | |||
/* | |||
translate([38.5,0,0]) | |||
color([0,10,10]) | |||
cube([8,8,8], true); | |||
*/ | |||
} | } | ||
} | |||
</source> | </source> | ||
OpenScadSuflik : [[Súbor:OpenScadStredSuflik.jpg|center|300px]] | |||
Proces tlačenia :[[Súbor:StredSuflikPrint.jpg|center|300px]] | |||
Vytlačený šuflík: [[Súbor:StredSuflik.jpg|center|300px]] | |||
Vytlačený šuflík sme následne tiež nastriekali na čiernu farbu. : [[Súbor:StredSuflikPaint.jpg|center|300px]] | |||
Následne sme na strednú časť pripojili LED diódy, vypínač a batériu. : [[Súbor:StredSuflikComplete.jpg|center|300px]] | |||
a | |||
== Spájanie jednotlivých komponentov == | |||
Jednotlivé komponenty sme spojili do jednej lampy : [[Súbor:All.jpg|center|300px]] | |||
== Výsledok == | |||
Takto svieti lampa v tme : [[Súbor:BlueLight.jpg|center|300px]] [[Súbor:BlueLight2.jpg|center|300px]] | |||
S lampou sme veľmi spokojný. | |||
'''Použité zdroje:''' | |||
* http://www.openscad.org/cheatsheet/ |
Aktuálna revízia z 12:32, 29. máj 2018
Autori: | Martin Maják, Samuel Makas | |
Študijný odbor: | Aplikovaná informatika | 3. Bc. (2018) |
Opis projektu
Tento projekt sme si vybrali preto, lebo obaja potrebujeme lampu, ktorá nebude ťahať zrak, a ktorá zároveň príjemne a dostatočne osvetlí izbu v noci. Lampu si vytvoríme 3D tlačou. Výsledná lampa bude zložená z 3 dutých štvorcov poskladaných na sebe, pričom vrchný a spodný štvorec bude vytlačený priehľadným filamentom s hrúbkou 1mm, aby filament prepúšťal svetlo. Stredný štvorec bude neprihľadný a bude zložený z 2 častí. Jedna z týchto 2 častí bude pevne pripojená o obidve priehľadné časti a bude ich držať pokope, a druhá nepriehľadná časť bude "vysúvateľná". Vysúvateľná časť bude mať dieru, do ktorej umiestnime vypínač, pomocou ktorého bude možné lampu rozsvietiť alebo naopak zhasnúť. Vysúvateľná časť bude taktiež držať batériu, ktorá bude napájať 4 LED diódy - 2 osvetľujúce horný priehľadný štvorec, 2 osvetľujúce spodný priehľadný štvorec.
Sem príde podrobný návod na výrobu.
- Popisat proces premeny napadu na hmotny (funkcny) produkt
- Vyspecifikovat potrebny material (uprednostnujeme vlastnych alebo existujucich komponentov, v pripade potreby vieme pomoct)
vystupom bude zhmotneny napad a aj navod - krok za krokom pre reprodukciu produktu
Projekt sme vytvárali v prostredí OpenSCAD. Tento nástroj sme si vybrali z dôvodu toho, že výsledné objekty sa tu vytvárajú pomocou programovacích príkazov. Programovanie sme rozdelili na 3 menšie projekty.
- Vrchná a spodná priehľadná časť
- Stredná časť, ktorá spája vrchnú a spodnú časť
- Stredná vysúvateľná časť, ktorá drží batériu a je v nej upevnený vypínač
1. Vrchná a spodná priehľadná časť
Vopred sme si určili, že táto časť bude dutý kváder, bez jednej steny s rozmermi 7x7x7.4 cm (šírka x dĺžka x výška). Tento kváder sme vytvorili pomocu nasledovného kódu :
/* Nasledovný kód odčíta (odstráni) z kocky s rozmermi 70x70x74 kocku s rozmermi 70x70x70
pričom menšia kocka bude posunutá o 2mm vyššie, takže sa vytvorí požadovaný tvar*/
difference(){
#cube([70,70,74], true);
translate([0,0,2])
#cube([69,69,70], true);
}
a výsledný tvar v programe vyzeral nasledovne :
Tento tvar sme potom dali tlačiť pomocou 3D tlačiarne a výsledný produkt bude zobrazený na obrázkoch nižšie.
2. Stredná časť, ktorá spája vrchnú a spodnú časť
difference(){
#cube([71,71,60], true);
translate([0,0,51])
#cube([70,70,50], true);
difference(){
translate([0,0,2])
#cube([58,58,50], true);
}
difference(){
translate([0,0,-51])
#cube([70,70,50], true);
}
//asi nadbytocne
/*
difference(){
translate([0,0,-4.8])
#cube([7,7,5], true);
}
*/
//3 ok, 2,5 vymazes
difference(){
translate([0,0,30])
cube([68,68,50], true);
}
//-3 ok, - 2.5 vymazes
difference(){
translate([0,0,-30])
#cube([68,68,50], true);
}
difference(){
translate([0,0,0])
#cube([68,68,5], true);
}
//odstran pre vrchne stlpiky
//difference(){
//translate([6.9,0,0])
//#cube([7,7,5], true);
//}
difference(){
translate([63,0,0])
#cube([68,68,45], true);
}
}
OpenScadStred:
Stredná časť po vytlačení a odstránení supportu :
Keďže sme stred chceli čiernej farby, a filament nebol dostupný, túto zelenú časť sme si prestriekali :
3. Stredná vysúvateľná časť, ktorá drží batériu a je v nej upevnený vypínač
union(){
difference(){
//34.5 do kazdej strany 69 dokopy, stred ma 71 , 2 maju steny dokopy nvm ci to sedi
translate([34.0,0,0])
color([0,10,10])
#cube([2,68,44], true);
$fn=100;
translate([30,0,8])
rotate([0,90,0])
#cylinder(h=20.5, d=4.5, center=true);
}
union(){
difference(){
translate([0,0,0])
color([0,10,10])
//68,68,5 by bolo presne do tho
#cube([67.5,67.5,4.5], true);
union(){
$fn=100;
translate([20,20,5])
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true);
$fn=100;
translate([-20,-20,5])
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true);
$fn=100;
translate([20,-20,5])
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true);
$fn=100;
translate([-20,20,5])
#cylinder(h=50.5, d=5, center=true);
}
}
/*
translate([38.5,0,0])
color([0,10,10])
cube([8,8,8], true);
*/
}
}
OpenScadSuflik :
Proces tlačenia :
Vytlačený šuflík:
Vytlačený šuflík sme následne tiež nastriekali na čiernu farbu. :
Následne sme na strednú časť pripojili LED diódy, vypínač a batériu. :
Spájanie jednotlivých komponentov
Jednotlivé komponenty sme spojili do jednej lampy :
Výsledok
Takto svieti lampa v tme :
S lampou sme veľmi spokojný.
Použité zdroje: