Operácie

Tabletop arkáda: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

StudentDTV (diskusia | príspevky)
Balogh (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
 
(7 medziľahlých úprav od jedného ďalšieho používateľa nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
{|
{|
|Autor:      || '''Meno Priezvisko'''  
|Autor:      || '''Juraj Brestovský'''  
|-
|-
|Študijný odbor:  || Aplikovaná informatika || 3. Bc.  ('''2019''')  
|Študijný odbor:  || Robotika a kybernetika || 3. Bc.  ('''2019''')  
|}
|}


Riadok 15: Riadok 15:
# Tento projekt som už dlho chcel robiť a teraz som na to dostal skvelú príležitosť.
# Tento projekt som už dlho chcel robiť a teraz som na to dostal skvelú príležitosť.
# Bude sa využívať občianskym združením Ynet, za účelom PR
# Bude sa využívať občianskym združením Ynet, za účelom PR
[http://www.example.com link title]
[[Súbor:MojObrazok2.jpg|center|300px]]
[[Médiá:MojZdrojak.c]]
'''Použité zdroje:'''
* Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.
__TOC__


== Analýza ==
== Analýza ==
Riadok 56: Riadok 40:
# uťahopvačka
# uťahopvačka


 
== Popis riešenia ==


'''Proces výroby'''
'''Proces výroby'''


Myšlienku na model som si zobral z projektu na Instructables ([https://www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/]).
Myšlienku na model som si zobral z projektu na Instructables ([https://www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/]).
Celú arkádu som si navrhol v CAD systéme Solidworks kde si vymodeloval všetky súčasti arkády. Zabralo mi to cca 18-20 hodín modelovania hlavne kôli nečakaným chybám (poškodený save) alebo z dôvodu upravovania modelu.[[Súbor:Príklad.jpg]]
Celú arkádu som si navrhol v CAD systéme Solidworks kde si vymodeloval všetky súčasti arkády. Zabralo mi to cca 18-20 hodín modelovania hlavne kôli nečakaným chybám (poškodený save) alebo z dôvodu upravovania modelu.
Toto sú výsledky renderu môjho modelu.
[[Súbor:Preview render.JPG]]
[[Súbor:Preview render 2.JPG]]
[[Súbor:Preview render 3.JPG]]
[[Súbor:Preview render 4.JPG]]
[[Súbor:Preview render 5.JPG]]


Keď som mal model vytvorený, tak som si vyexporvoval všetky časti ako drawing do vectorov, a následne som poukladal všetky časti tak aby som využil čo najviac materálu pri rezaní.
[[Súbor:Rez1.png|center|1500px]]
[[Súbor:Rez2.png|center|1500px]]
[[Súbor:Rez3.png|center|1500px]]


* Popisat proces premeny napadu na hmotny (funkcny) produkt
Po vyrezaní som arkádu zostavil podal modelu.
* Vyspecifikovat potrebny material (uprednostnujeme vlastnych alebo existujucich komponentov, v pripade potreby vieme pomoct)<BR> vystupom bude zhmotneny napad a aj navod - krok za krokom pre reprodukciu produktu
[[Súbor:Ar2.jpg|center|300px]]


== Popis riešenia ==
[[Súbor:Ar3.jpg|center|300px]]


Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru
[[Súbor:Ar4.jpg|center|300px]]
(nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.  


'''Schéma zapojenia snímača'''
[[Súbor:Ar5.jpg|center|300px]]
[[Súbor:Zapojenie.png]]


[[Súbor:Example.jpg]]
[[Súbor:Ar6.jpg|center|300px]]


Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo
[[Súbor:Ar7.jpg|center|300px]]
nahrať už aspoň 10 študentov.


[[Súbor:MojObrazok.jpg|center|250px]]
[[Súbor:Ar8.jpg|center|300px]]


=== Algoritmus a program ===
[[Súbor:Ar9.jpg|center|300px]]


Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili.
[[Súbor:Ar10.jpg|center|300px]]
Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu.
Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.


Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie ''source'':
[[Súbor:Ar11.jpg|center|300px]]


<source lang="c">
[[Súbor:Ar12.jpg|center|300px]]
/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */


int main(void) {
[[Súbor:Ar13.jpg|center|300px]]
   
    printf("Hello, World!\n"); 
    return(0); 
}
</source>
 
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
 
Zdrojový kód: [[Médiá:Serial.h|serial.h]] a [[Médiá:Pip.c|main.c]]
 
[[Médiá:MojProgram.c|program.c]]




=== Výsledok ===
=== Výsledok ===
 
Som veľmi spokojný s výseledkom aj keď mám pár chýb v modeli.
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video
Ak by mal niekto záujem tak všetky modely mam na dropboxe.
a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,
https://www.dropbox.com/sh/c1rppgdt61cchmh/AAAL29lUqo7_BQvxTcJY287ba?dl=0
 
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.




[[Category:DTV2019]]
[[Category:DTV2019]]

Aktuálna revízia z 06:47, 13. jún 2019

Autor: Juraj Brestovský
Študijný odbor: Robotika a kybernetika 3. Bc. (2019)

Opis projektu

Cieľ projektu Vytvoriť prenosnú arkádu v štýle Plug'n'Play


Prečo?

  1. Tento projekt som už dlho chcel robiť a teraz som na to dostal skvelú príležitosť.
  2. Bude sa využívať občianskym združením Ynet, za účelom PR

Analýza

Použitý materiál:

  1. 3 Preglejky, 8mm, Topol (Chcel som zvoliť Buk v danej šírke ale nemali ho na predajni) [1]
  2. 2 x pánty [2]
  3. za hrsť 12mm a 10 mm skrutiek do dreva so zapusťenou hlavou [3]
  4. cca 20 ks Uholníkov malej veľkosti nenašiel som konktérne ti co som použil [4]
  5. lepidlo na drevo

Použitá elektronika:

  1. RaspberyPI 3 B+
  2. Reproduktori k PC
  3. 19" LCD monitor
  4. 2x gamepady [5]
  5. predlžovačka
  6. EURO konektor [6]
  7. kolýskový spínač [7]
  8. napájací adaptér [8]

Potrebny hardware

  1. pájka
  2. cín
  3. uťahopvačka

Popis riešenia

Proces výroby

Myšlienku na model som si zobral z projektu na Instructables ([9]). Celú arkádu som si navrhol v CAD systéme Solidworks kde si vymodeloval všetky súčasti arkády. Zabralo mi to cca 18-20 hodín modelovania hlavne kôli nečakaným chybám (poškodený save) alebo z dôvodu upravovania modelu. Toto sú výsledky renderu môjho modelu.


Keď som mal model vytvorený, tak som si vyexporvoval všetky časti ako drawing do vectorov, a následne som poukladal všetky časti tak aby som využil čo najviac materálu pri rezaní.

Po vyrezaní som arkádu zostavil podal modelu.


Výsledok

Som veľmi spokojný s výseledkom aj keď mám pár chýb v modeli. Ak by mal niekto záujem tak všetky modely mam na dropboxe. https://www.dropbox.com/sh/c1rppgdt61cchmh/AAAL29lUqo7_BQvxTcJY287ba?dl=0