Operácie

Triedenie lentiliek: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Balogh (diskusia | príspevky)
 
(25 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 1: Riadok 1:
[[Súbor:Lentilky.jpg]]
[[File:Lentilky.jpg|thumb|left|400px]]


[[File:MMfigures.jpg|thumb|500px|The seven cartoon "spokescandies" for M&M's since 2022]]


'''Lentilky''' sú obvykle čokoládové alebo ovocné cukríky v tvare šošovky (''franc.'' lentille, ''angl.'' lentil) s rôznofarebnoou cukrovou krustou na povrchu.  
'''Lentilky''' sú obvykle čokoládové alebo ovocné cukríky v tvare šošovky (''franc.'' lentille, ''angl.'' lentil) s rôznofarebnoou cukrovou krustou na povrchu.  
Riadok 14: Riadok 13:
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Skittles_(confectionery) Skittles]
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Skittles_(confectionery) Skittles]


__TOC__




Knižnica ColorPAL


== Snímač farby ColorPAL ==
Senzorov na snímanie farieb je [[Senzory na rozpoznávanie farieb|viacero rozličných druhov]], my sa budeme zaoberať snímačom ColorPAL firmy Parallax.
Opis senzora vypracovali študenti Bc. Tamás Vincze a Bc. Adam Rozsár v rámci semestrálneho projektu.
[[Obrázok:SnimacFarbyColorPal.jpg|thumb|right]]
=== Vlastnosti ===
* Sníma celý rozsah farieb o ktorých dáva informáciu vo forme RGB (Red/Green/Blue) komponentov.
* Sníma spektrum okolitého osvetlenia s citlivosťou až 44uW/cm2 na lsb.
* Generuje 24 bitové farby pomocou vstavaného RGB LED.
* Možnosť pripojenia priamo na skúšobnú dosku alebo pomocou predlžovacích káblov.
* Na detekciu a generovanie farby využíva sériovú komunikáciu cez jeden pin.
* Detekcia a generovanie farieb je riadené pomocou vstavaného mikrokontrolera.
* Disponuje vstavanou EEPROM pamäťou pre uloženie snímaných informácií a generačných programov.
* Autorun funkcia umožňuje spustenie vopred určeného programu iba použitím napájania.
[[Súbor:Obr8.jpg|center]]
=== Princíp činnosti ===
Na rozdiel od snímačov s CMOS detektormi, ktoré prostredníctvom filtrov merajú priamo množstvo odrazeného svetla v jednotlivých zložkách, tento snímač aktívne osvetľuje vzorku rozličnými svetlami (červené, modré a zelené). Postupne odmeria množstvo odrazeného svetla jednotlivých zložiek a z toho potom vieme odhadnúť farbu objektu.
ColorPAL používa RGB LED na osvetlenie meranej farby (jedna farba naraz), spolu so široko spektrovým prevodníkom svetlo-napätie na meranie odrazeného svetla. Podľa množstva svetla ktoré sa odráža od meranej farby pri osvetlení od červenej, zelenej a modrej LED diódy je možné určiť farbu vzorky. ColorPAL používa na meranie odrazeného svetla fotodiódu TAOS typu TSL13T alebo 12T, ktorá má krivku spektrálnej citlivosti nasledovnú:
<center>
[[Súbor:Obr1.png]]
::'''Obr. 1: Krivka spektrálnej citlivosti prevodníka svetlo-napätie'''
</center>
Prevodník je kombináciou fotodiódy a transimpedančného zosilňovača v jednom integrovanom obvode. Aktívna plocha fotodiódy je 0.5 mm x 0.5 mm a senzor vníma žiarenie s vlnovou dĺžkou v rozsahu od 320 nm do 1050 nm.Výstupné napätie sa mení lineárne s intenzitou dopadajúceho žiarenia.
<center>
[[Súbor:TSL12_Schematic.png|center]]
::'''Obr. 2: Fotografia TSL13T, funkčná schéma zapojenie prevodníka a zapojenie vývodov fotodiódy.'''
</center>
Výstupom snímača je napätie, úmerné celého žiarenia ktoré detekuje a ktoré sú potom merané podľa hore uvedenej krivky spektrálnej citlivosti. Keď predmet je osvetlený iba červenou LED, tak snímač bude reagovať s napätím úmerným červenej zložky z farby predmetu a podobne s modrou a zelenou. Snímač a RGB LED diódy sú umiestnené vedľa seba v jednej plastickej trubice.
=== Použitie ===
Senzor používa 3 piny: regulované +5V napájanie, zem a sériový dátový pin s otvoreným kolektorom. Pri práci sme snímač napojili na skúšobnú dosku podľa Obr. 2. Museli sme dávať pozor, aby bol jumper vhodne nastavený, na Vdd a nie na Vin.
Pomocou predlžovacieho káblika sa senzor jednoducho pripojí k Acrob doske do konektora pre servomotorčeky:
[[Obrázok:Parallax_ColorPAL_Schematic3.png]]
== Software na meranie ==
Po pripojení senzora k mikropočítaču Arduino / Acrob, budete potrebovať okrem samotného programu aj doinštalovať knižnicu <code>ColorPal.h</code>
=== Knižnica ColorPAL ===


Postup inštalácie (ak ešte nie je na počítači knižnica nainštalovaná):
Postup inštalácie (ak ešte nie je na počítači knižnica nainštalovaná):
Riadok 28: Riadok 85:




=== Color sensor ===
=== Demonštračný program ===
 
Nasledovný program inicializuje senzor a v slučke potom vyčítava jednotlivé farebné zložky, ktoré po sériovej linke posiela do počítača.
 
<tabs>
<tab  name="Arduino Demo"><source lang="cpp">
 
#include <ColorPAL.h>    /* Kniznica pre pracu so senzorom      */
 
#define SW1 6            /* Ak chceme meranie ovladat tlacitkom */
#define LED1 13          /* LEDka na doske                      */
 
ColorPAL sensor;        /* Vytvori instanciu senzora          */
 
int red;                /* Premenne na jednotlive farby        */
int grn;
int blu;
 
char buffer[20];        /* Docasny buffer na textovy retazec  */
 
 
void setup()
{
  pinMode(SW1,INPUT_PULLUP);
  pinMode(LED1,OUTPUT);
 
  sensor.attachPAL(10);    /* Senzor je pripojeny na D10      */
  Serial.begin(9600);      /* Rychlost seriovej linky 9600Bd  */
}
 
 
void loop()
{
  red = sensor.redPAL();    // Reads sensors and returns red value
  grn = sensor.greenPAL();  // Reads sensors and returns green value
  blu = sensor.bluePAL();  // Reads sensors and returns blue value
 
  buffer[19] = '\0';
  buffer[18] = '\0';
 
                            // Tu si pripravime retazec na odvysielanie
                            // v tvare R0000 G0000 B0000 <CR>
  sprintf(buffer, "R%4.4d G%4.4d B%4.4d\015", red, grn, blu);
 
  Serial.println(buffer);  // A tu ho odvysielame
  delay(100);              // 10 merani za sekundu nam staci
 
 
 


Ak chceme aj zobrazenie na displeji, pozri [[LCD displej]]
</source></tab>
</tabs>


Ak bude všetko v poriadku, program začne merať farby a posielať na sériový port (9600 Bd) podobné data:


Senzorov na snímanie farieb je viacero, my sa budeme zaoberať snímačom ColorPAL.  
R0027 G0106 B0040
R0037 G0134 B0050
R0034 G0126 B0046
...


* Pozri aj ďalšie [[Senzory na rozpoznávanie farieb]]


Parallax ColorPAL module contains TAOS TSL12T photodiode with integrated Q/U converter.
=== Ukážková aplikácia ===
 
Vyššieuvedený program by mal fungovať (žiaľ nie vždy celkom spoľahlivo) aj s originálnym programom Philippa Pilgrima (Parallax)
na rozpoznávanie farieb <code>TCS3200_ColorPAL_match.exe</code>.
* Originál https://www.parallax.com/package/colorpal-color-sensor-downloads/
* Lokálna kópia https://senzor.robotika.sk/mems/ColorPalDemo.zip
 
[[Obrázok:ColorPAL_demo.png|center]]


[[Súbor:TSL12_Schematic.png|center]]
== Meranie ==


Following text will show You a basic connection and operation of the Parallax ColorPal digital colour sensor module.
Vašou úlohou je teraz namerať primerané množstvo vzoriek lentiliek z každej farby. Meranie aj niekoľkokrát zopakujte. Cieľom je získať .csv súbor v nasledovnom formáte:


[[Obrázok:Parallax_ColorPal.jpg]]
r,g,b,target_name
25,57,181,blue
25,63,191,blue
189,38,31,orange
188,45,41,orange
49,109,93,green
49,111,94,green


Product page:  
Význam stĺpcov '''r''', '''g''' a '''b''' je zrejmý, '''target_name''' je názov farby v anglickom jazyku. Povolené hodnoty: red, orange, yellow, green, blue, purple, pink, brown, cyan, lime, magenta, white, black
[http://www.parallax.com/StoreSearchResults/tabid/768/txtSearch/colorpal/List/0/SortField/4/ProductID/617/Default.aspx #28380 ColorPAL]


* [http://www.parallax.com/Portals/0/Downloads/docs/prod/sens/28380ColorPAL.pdf Documentation] (.pdf)
Aby ste získali požadované dáta, musíte upraviť formátovací reťazec vo vzorovom programe vyššie. Potom jednotlivé merania skopírujete z terminálového okna a doeditujete požadované údaje.  
* [http://www.parallax.com/Portals/0/Downloads/docs/prod/sens/28380-TSL12T-TSL13T-D.pdf Chip datasheet] (.pdf)


Schematic diagram:
Meranie si môžete trocha zjednodušiť, ak si pripojíte k procesoru tlačítko a dáta zmeriate a vyšlete len raz, po stlačení tlačítka:


[[Obrázok:Parallax_ColorPAL_Schematic.png]]
<tabs>
<tab  name="Testovanie tlačítka"><source lang="cpp">


Demo program:
while (digitalRead(SW1) == HIGH)    // tlačítko je aktívne do nuly
  {
    /* len tu cakaj a nic nerob */
  }


<source lang="c">


  /* hotovo, tlacitko je stlacene */


#include <SoftwareSerial.h>
</source></tab>
</tabs>


int red, grn, blu;
Ďalšie zjednodušenie by mohlo spočívať v zadávaní požadovanej farby, takže by procesor rovno vyslal celý riadok vhodný do .csv súboru. Dalo by sa to napríklad pomocou
funkcie [https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/communication/serial/readstringuntil/ readStringUntil()], takto nejako:


} /* End of function readColor() */
<tabs>
<tab name="Čítanie informácie zo sériového portu"><source lang="cpp">


</source>
void setup()
{
  Serial.begin(9600); // opens serial port, sets data rate to 9600 bps
}


If the program works correctly, it will send to the serial port (115 200 Bd) following data:
void loop()  
{
  // check if data is available
  if (Serial.available() > 0) {
    // read the incoming string:
    String incomingString = Serial.readStringUntil('\n');


    // prints the received data
    Serial.print("I received: ");
    Serial.println(incomingString);
  }
}


R27 32 G106 71 B40 50
</source></tab>
Green
</tabs>
R37 41 G134 89 B50 61
Green
R34 39 G126 84 B46 57
Green


== Strojové učenie ==


== Demo software ==
Ak ste už zmerali svoj balíček cukríkov, mali by ste mať pripravený .csv súbor v ktorom je všetko potrebné. Ďalšia úloha je natrénovať nejaký algoritmus na nameraných dátach a implementovať ho potom do Arduina, aby správne rozpoznávalo jednotlivé lentilky.


Okrem asi najznámejších ML (Machine Learning) algoritmov, ktorými sú neurónové siete existuje aj množstvo ďalších, pričom niektoré sú na implementáciu do malých mikropočítačov vhodnejšie ako iné. My využijeme tzv. Decision Tree, teda
rozhodovací strom. Asi by ste ho dokázali implementovať aj intuitívne, ale výhodou algoritmu strojového učenia je, že nájde optimálny strom, teda taký, kde bude minimálny počet rozhodovacích vetiev.


Following Arduino code works with an original Parallax (or PhiPi) ColorDemo.exe program available at
Ďalej budeme pracovať v Google Colab notebooku, kde máte všetko pripravené.
the following address: http://www.parallax.com/Portals/0/Downloads/docs/prod/sens/ColorPAL_programs.zip


[[Obrázok:ColorPAL_demo.png|center]]
<center>
<html>
<img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Google_Colaboratory_SVG_Logo.svg/330px-Google_Colaboratory_SVG_Logo.svg.png" /><BR>
</html>
<FONT Size="+2">  🡆 [https://colab.research.google.com/drive/1PYjJWf6MYAUTJ6_DwY9yoaqayuLXvIo4?usp=sharing Google Colab Notebook]</FONT>
</center>


<source lang="c">
/*====================================================
/ Connect ColorPAL SIG signal to Arduino pin 2 and 3
/ Baud Rate = 9600 kbps
/ Works with Arduino 0.20, not with 1.00 and above?
/====================================================*/


#include <SoftwareSerial.h>
Ak by vám niečo z nejakého dôvodu nefungovalo, môžete použiť  [https://senzor.robotika.sk/mems/files/RGBvalues.csv tento vzorový .csv súbor] na odladenie vášho postupu.


}  /* End of function readColor() */
== Implementácia a Vyhodnotenie ==
</source>


Navrhnutý algoritmus preneste do mikropočítača a otestujte na novej vzorke lentiliek. Rozpoznávanie (klasifikáciu) bude realizovať program, ktorý vám vušiel na konci notebooku. Nezabudnite mu však dodať aj z Google Colab notebooku vygenerovaný súbor <code>Classifier.h</code>


== Snímač farby ColorPAL ==


*Vypracovali:
Na záver otestujte druhú skupinu lentiliek (nie tú ktorú ste použili na meranie, môžete si napr. vymeniť so susedom) a  použite nasledovný vzťah pre vyhodnotenie presnosti:  
:::::'''Bc. Tamás Vincze'''
:::::'''Bc. Adam Rozsár'''


*Študijný odbor: '''Aplikovaná mechatronika'''
  Precision = TP / (TP+FP),


*Ročník:          '''2.Ing'''
kde TP je počet správne určených lentiliek (True Positives) a FP je počet nesprávne priradených k danej farbe (False Positives).
Druhým parametrom je citlivosť


Recall =  TP / (TP +FN),


[[Obrázok:SnimacFarbyColorPal.jpg]]
kde opäť TP je počet správne určených a FN je počet nepriradených k danej farbe (False Negative).


'''Literatúra:'''


* [http://www.parallax.com/StoreSearchResults/tabid/768/txtSearch/28380/List/0/SortField/4/ProductID/617/Default.aspx Product Page] (parallax.com)
* [http://www.parallax.com/Portals/0/Downloads/docs/prod/sens/28380ColorPAL.pdf Datasheet]
* [http://www.parallax.com/Portals/0/Downloads/docs/prod/sens/28380-TSL12T-TSL13T-D.pdf Sensor datasheet]




==Snímač a generátor farby ColorPAL==
Ak máte chuť, môžete si dostavať aj mechanický triedič, ktorý vám lentilky roztriedy podľa farieb:


'''Vlastnosti'''
* [https://learn.parallax.com/tutorials/language/blocklyprop/candy-sorter-blocklyprop-project Triedič z kartónu]
*Sníma celý rozsah farieb o ktorých dáva informáciu vo forme RGB (Red/Green/Blue) komponentov.
* [https://interestingengineering.com/video/make-your-very-own-arduino-based-color-candy-sorting-machine Kvalitnejší triedič]
*Sníma spektrum okolitého osvetlenia s citlivosťou až 44uW/cm2 na lsb.
* [https://www.thingiverse.com/thing:2762922 3D printed Color Sorter]
*Generuje 24 bitové farby pomocou vstavaného RGB LED.
* [https://www.instructables.com/Arduino-MM-Color-Sorter/ Iný 3D Color Sorter s návodom]
*Možnosť pripojenia priamo na skúšobnú dosku alebo pomocou predlžovacích káblov.
* [https://hackaday.io/project/7579-3d-printed-skittles-sorting-machine Ďalší 3D triedič s návodom]
*Na detekciu a generovanie farby využíva sériovú komunikáciu cez jeden pin.
* [https://www.youtube.com/watch?v=Ku9PKRoH1CE Veľmi dôvtipný mechanizmus s jediným motorčekom]
*Detekcia a generovanie farieb je riadené pomocou vstavaného mikrokontrolera.
* ... [https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=arduino+color+sorter a celá kopa ďalších]
*Disponuje vstavanou EEPROM pamäťou pre uloženie snímaných informácií a generačných programov.
*Autorun funkcia umožňuje spustenie vopred určeného programu iba použitím napájania.


[[Súbor:Obr8.jpg]]


== Princíp činnosti ==
Je to len hračka? Nie, pozrite sa napríklad na tento [https://www.colorsorter-realtech.com/Productd/43.html priemyselný triedič kávových zŕn]:
ColorPAL používa RGB LED na osvetlenie meranej farby (jedna farba naraz), spolu so široko spektrovým prevodníkom svetlo-napätie na meranie odrazeného svetla. Podľa množstva svetla ktoré sa odráža od meranej farby pri osvetlení od červenej, zelenej a modrej LED diódy je možné určiť farbu vzorky. ColorPAL používa sveteľný senzor TAOS typu TSL13T, ktorý má krivku spektrálnej citlivosťi nasledovný:


[[Súbor:Obr1.png]]
[[Súbor:ColorSorterCoffeeBeans.jpg|center|500px|thumb|Triedič kávových zŕn ]]
::'''Obr. 1: Krivka spektrálnej citlivosti prevodníka svetlo-napätie'''


Prevodník je kombináciou fotodiódy a transimpedančného zosilňovača v jednom integrovanom obvode. Aktívna plocha fotodiódy je 0.5 mm x 0.5 mm a senzor vníma žiarenie s vlnovou dĺžkou v rozsahu od 320 nm do 1050 nm.Výstupné napätie sa mení lineárne s intenzitou dopadajúceho žiarenia.


[[Súbor:Obr2.jpg]]
::'''Obr. 2: Funkčná schéma zapojenie prevodníka'''
[[Súbor:Obr3.jpg]]
::'''Obr. 3: Pohľad z hora prevodníka'''


Výstupom snímača je napätie, úmerné celého žiarenia ktoré detekuje a ktoré sú potom merané podľa hore uvedenej krivky spektrálnej citlivosti. Keď predmet je osvetlený iba červenou LED, tak snímač bude reagovať s napätím úmerným červenej zložky z farby predmetu a podobne s modrou a zelenou. Snímač a RGB LED diódy sú umiestnené vedľa seba v jednej plastickej trubice.


== Nearest Centroid Classifier (bonusová úloha za +3 b.) ==


==Použitie==
=== Ako to funguje ===
Senzor používa 3 piny: regulované +5V napájanie, zem a sériový dátový pin s otvoreným kolektorom. Pri práci sme snímač napojili na skúšobnú dosku podľa Obr. 2. Museli sme dávať pozor, aby bol jumper vhodne nastavený, na Vdd a nie na Vin.


[[Súbor:Obr2.png]]
Pri meraní lentiliek sme pre každú farbu nazbierali viacero vzoriek — každá
::'''Obr. 4: Schéma zapojenia snímača ColorPAL'''
vzorka je bod v 3D priestore definovaný hodnotami (R, G, B). Keby sme chceli
klasifikovať novú, neznámu lentilku, mohli by sme ju porovnať so všetkými
nameranými vzorkami a pozrieť sa, ktorá farba prevažuje medzi jej najbližšími
susedmi. Tento algoritmus sa označuje ako ''KNN (K-Nearest Neighbors)''.


== Programovanie ==
''Nearest Centroid'' je jednoduchší príbuzný KNN. Namiesto porovnávania s každou
Komunikácia s ColorPAL-om je realizovaná cez sériovú linku, prijímanie a odosielanie medzi 2400 a 7200 baudom. ColorPAL má v sebe zabudovaný pullup rezistor, preto nie je potrebné používať externý. Pretože používa open-drain protokol, pin ktorý sa používa na komunikáciu s ColorPAL-om by mal byť vždy nastavený ako vstupný, okrem prípadu keď je v stave 0. Pri inicializovaní snímača musíme čakať aby ColorPAL dal tento pin do jednotky predtým než začneme posielať príkazy.
jednou vzorkou si pre každú farbu vypočítame jeden reprezentatívny bod —
tzv. ''centroid'' (ťažisko). Centroid je jednoducho priemer všetkých nameraných
hodnôt R, G, B pre danú farbu:


  centroid_blue = ( mean(R_blue), mean(G_blue), mean(B_blue) )


Snímač môže pracovať v rôznych režimoch:
Klasifikácia novej vzorky potom spočíva v tom, že nájdeme centroid, ktorý je
k nej ''najbližší v RGB priestore''. Vzdialenosť počítame ako euklidovskú
vzdialenosť — poznáte ju z domácej úlohy:


*Priamy režim: príkazy sú prijímané a vykonávané ihneď
dist = sqrt( (r - cr)² + (g - cg)² + (b - cb)² )
*Bufferovací režim: príkazy sú prijímané a uložené do buffera pre použitie v budúcnosti
*Vykonávací režim: príkazy, ktoré sú uložené do EEPROM pamäte, sa vykonajú




Snímač vieme resetovať tromi rôznymi spôsobmi:
=== Nearest Centroid ako špeciálny prípad KNN ===
*Powerup: pri prvom zapnutí ColorPAL začne vykonávať príkazy, ktoré sú uložené vo vnútornej pamäti EEPROM na adrese 00.  Pri novom, ešte neprogramovanom snímači tento program prejde do priameho módu.
*Short Break: 7 milisekundová logická 0 resetuje snímač a začne sa vykonávať Powerup.
*Long Break: 80< milisekundová logická 0 resetuje snímač a vstúpi do Priameho módu.


[[Súbor:Obr20.jpg]]
Nearest Centroid je vlastne KNN s ''k=1'', kde trénovacie body nie sú
jednotlivé merania, ale centroidy farieb. Výhodou oproti KNN je, že
do pam]te nemusíme ukladať celý dataset (desiatky bodov), ale len
toľko bodov, koľko máme farieb — zvyčajne 4–6.


== Riešenie ==
=== Postup implementácie ===


Sériová linka používa piny D0 a D1 portu D mikropočítača. LCD panel,ktorý sme na paneli mali vopred zapojený používa tiež PORTD pre komunikáciu, kvôli čomu sme tento LCD modul nevedeli použiť na výpis výsledku merania snímača. Zapojili sme nový LCD modul, ktorý používa PORTB ako riadiacu zbernicu a PORTC ako dátovú zbernicu. Patričné zmeny sme vykonali aj v hlavičkových súboroch:
* Krok 1: Spustite bunku s výpočtom centroidov a pozrite si výsledné hodnoty.
Skontrolujte, či centroidy v 3D grafe naozaj ležia v strede každej skupiny bodov.


[[lcd.c]], [[lcd.h]]
* Krok 2: Doplňte do šablóny `Classifier.h` nižšie:
** hodnoty centroidov pre všetky vaše farby (skopírujte z výpisu)
** názvy farieb v rovnakom poradí
** výpočet euklidovskej vzdialenosti (`dist = ???`)
** podmienku aktualizácie najbližšieho centroidu (`if (???)`)


Presné zapojenie LCD modulu je na Obr.5.
=== Otázky na zamyslenie: ===


[[Súbor:Obr.5.jpg]]
- Je naozaj potrebná odmocnina pri výpočte vzdialenosti?
::'''Obr. 5: Zapojenie LCD modulu'''
- V akom prípade by Nearest Centroid zlyhal, kde by KNN ešte fungoval?
- Koľko čísel musíte uložiť do flash pamäte Arduina pri Nearest Centroid
  v porovnaní s KNN? Aký to má praktický význam?


Potrebovali sme pripojiť k projektu ešte ďalšie súbory:[[serial.c]]  [[serial.h]]
== Literatúra: ==


Zdrojový kód nášho programu:
* Product Page: [https://www.parallax.com/product/colorpal-color-sensor/  #28380 ColorPAL] (parallax.com)
<source lang="c">
* [https://www.parallax.com/package/colorpal-color-sensor-downloads/ Downloads] (parallax.com)
#include "lcd.h"
* Product manual [https://senzor.robotika.sk/mems/files/28380-ColorPAL.pdf ver.A] a [https://senzor.robotika.sk/mems/files/28380-ColorPAL_RevB.pdf ver.B]  (local)
#include "serial.h"
* [https://senzor.robotika.sk/mems/files/28380-SensorDatasheet.pdf Sensor datasheet] (local)
#include <stdio.h>
* [https://senzor.robotika.sk/mems/files/ColorPalDemo.zip Demo software] (local)
* Vzorový [https://senzor.robotika.sk/mems/files/RGBvalues.csv .csv súbor]
* Ak chceme aj zobrazenie na displeji, pozri [[LCD displej]]
* Pozri aj ďalšie [[Senzory na rozpoznávanie farieb]]


    for(;;);
    return 0;
}
</source>


Počas riešenia úlohy sa nám vyskytol problém že sme sa nevedeli dostať do priameho režimu. Presvedčili sme sa s osciliskopom že na dátovom pine snímača sa nevyskytuje 80 milisekundová log. 0 a preto sa snímač nedostal do požadovaného módu. Použili sme pin D2 portu D pre správne nastavenie log. 0 pre vstup do priameho módu.
Posielaním príkazov sme nemali problém cez sériovú linku snímača, RGB LED sme vedeli vysvecovať pomocou LED príkazov podľa datasheet-u. Prijaté dáta sme vedeli zobrazovať len na termináli. Snímač nám vrátil 9 číslicové hexa kódy v tvare @RRRGGGBBB. Tento údaj nám dáva informáciu o tom, v akom pomere sú prítomné jednotlivé zložky (červená, zelená a modrá) žiarenia odrazeného od skúmanej farby. Jednotlivé hexa zložky sme premenili na decimálne hodnoty, ktoré sme potom prepočítali na RGB kód. Pomocou týchto RGB kódov sme prispeli ku grafickému zobrazeniu meranej farby použitím grafického editora. (Obr. 6) Prepočty jednotlivých farieb vidíme v tabulke:


[[Súbor:Obr10.jpg]]
[[File:MMfigures.jpg|thumb|500px|The seven cartoon "spokescandies" for M&M's since 2022|center]]

Aktuálna revízia z 18:47, 21. apríl 2026


Lentilky sú obvykle čokoládové alebo ovocné cukríky v tvare šošovky (franc. lentille, angl. lentil) s rôznofarebnoou cukrovou krustou na povrchu. V Česku ich vyrábala firma Sfinx Holešov už od roku 1907 (konkurenčné M&M's sa vyrábajú až od r. 1941). Unikátny výrobný proces českých lentiliek trvá viac ako osem hodín. Firma Sfinx sa v roku 1992 stala súčasťou koncernu Nestlé, čo žiaľ znamenalo aj koniec Lentiliek, pretože od apríla 2021 prevzala výrobu továreň v Hamburgu a to jednak z ekologických dôvodov, ako aj z dôvodu „harmonizácie“ (= zjednotenie receptúry) so značkou Smarties.

Na toto cvičenie si musíte zaobstarať niektoré z týchto cukríkov:



Snímač farby ColorPAL

Senzorov na snímanie farieb je viacero rozličných druhov, my sa budeme zaoberať snímačom ColorPAL firmy Parallax. Opis senzora vypracovali študenti Bc. Tamás Vincze a Bc. Adam Rozsár v rámci semestrálneho projektu.



Vlastnosti

  • Sníma celý rozsah farieb o ktorých dáva informáciu vo forme RGB (Red/Green/Blue) komponentov.
  • Sníma spektrum okolitého osvetlenia s citlivosťou až 44uW/cm2 na lsb.
  • Generuje 24 bitové farby pomocou vstavaného RGB LED.
  • Možnosť pripojenia priamo na skúšobnú dosku alebo pomocou predlžovacích káblov.
  • Na detekciu a generovanie farby využíva sériovú komunikáciu cez jeden pin.
  • Detekcia a generovanie farieb je riadené pomocou vstavaného mikrokontrolera.
  • Disponuje vstavanou EEPROM pamäťou pre uloženie snímaných informácií a generačných programov.
  • Autorun funkcia umožňuje spustenie vopred určeného programu iba použitím napájania.

Princíp činnosti

Na rozdiel od snímačov s CMOS detektormi, ktoré prostredníctvom filtrov merajú priamo množstvo odrazeného svetla v jednotlivých zložkách, tento snímač aktívne osvetľuje vzorku rozličnými svetlami (červené, modré a zelené). Postupne odmeria množstvo odrazeného svetla jednotlivých zložiek a z toho potom vieme odhadnúť farbu objektu.

ColorPAL používa RGB LED na osvetlenie meranej farby (jedna farba naraz), spolu so široko spektrovým prevodníkom svetlo-napätie na meranie odrazeného svetla. Podľa množstva svetla ktoré sa odráža od meranej farby pri osvetlení od červenej, zelenej a modrej LED diódy je možné určiť farbu vzorky. ColorPAL používa na meranie odrazeného svetla fotodiódu TAOS typu TSL13T alebo 12T, ktorá má krivku spektrálnej citlivosti nasledovnú:

Obr. 1: Krivka spektrálnej citlivosti prevodníka svetlo-napätie

Prevodník je kombináciou fotodiódy a transimpedančného zosilňovača v jednom integrovanom obvode. Aktívna plocha fotodiódy je 0.5 mm x 0.5 mm a senzor vníma žiarenie s vlnovou dĺžkou v rozsahu od 320 nm do 1050 nm.Výstupné napätie sa mení lineárne s intenzitou dopadajúceho žiarenia.

Obr. 2: Fotografia TSL13T, funkčná schéma zapojenie prevodníka a zapojenie vývodov fotodiódy.

Výstupom snímača je napätie, úmerné celého žiarenia ktoré detekuje a ktoré sú potom merané podľa hore uvedenej krivky spektrálnej citlivosti. Keď predmet je osvetlený iba červenou LED, tak snímač bude reagovať s napätím úmerným červenej zložky z farby predmetu a podobne s modrou a zelenou. Snímač a RGB LED diódy sú umiestnené vedľa seba v jednej plastickej trubice.

Použitie

Senzor používa 3 piny: regulované +5V napájanie, zem a sériový dátový pin s otvoreným kolektorom. Pri práci sme snímač napojili na skúšobnú dosku podľa Obr. 2. Museli sme dávať pozor, aby bol jumper vhodne nastavený, na Vdd a nie na Vin.

Pomocou predlžovacieho káblika sa senzor jednoducho pripojí k Acrob doske do konektora pre servomotorčeky:

Software na meranie

Po pripojení senzora k mikropočítaču Arduino / Acrob, budete potrebovať okrem samotného programu aj doinštalovať knižnicu ColorPal.h

Knižnica ColorPAL

Postup inštalácie (ak ešte nie je na počítači knižnica nainštalovaná):

1. Choďte na nižsieuvedenú stránku, kliknite na zelené tlačítko Code (vpravo hore), z rozbaľovacieho menu si vyberte Download ZIP...

 https://github.com/westpoint-robotics/ColorPAL

2. Po nahratí rozbaľte ColorPAL-master.zip a vyberte folder ColorPAL (bez prípony '-master'). Presu+nte ho do adresára

C:\Users\USername\Documents\Arduino\libraries

3. Reštartujte Arduino IDE a knižnica by mala byť pridaná.


Demonštračný program

Nasledovný program inicializuje senzor a v slučke potom vyčítava jednotlivé farebné zložky, ktoré po sériovej linke posiela do počítača.

#include <ColorPAL.h>    /* Kniznica pre pracu so senzorom      */

#define SW1 6            /* Ak chceme meranie ovladat tlacitkom */
#define LED1 13          /* LEDka na doske                      */

ColorPAL sensor;         /* Vytvori instanciu senzora           */

int red;                 /* Premenne na jednotlive farby        */
int grn;
int blu;

char buffer[20];         /* Docasny buffer na textovy retazec   */


void setup() 
{
   pinMode(SW1,INPUT_PULLUP);
   pinMode(LED1,OUTPUT);

   sensor.attachPAL(10);    /* Senzor je pripojeny na D10       */
   Serial.begin(9600);      /* Rychlost seriovej linky 9600Bd   */
}


void loop() 
{ 
  red = sensor.redPAL();    // Reads sensors and returns red value
  grn = sensor.greenPAL();  // Reads sensors and returns green value
  blu = sensor.bluePAL();   // Reads sensors and returns blue value
  
  buffer[19] = '\0';
  buffer[18] = '\0';
  
                            // Tu si pripravime retazec na odvysielanie 
                            // v tvare R0000 G0000 B0000 <CR>
 
  sprintf(buffer, "R%4.4d G%4.4d B%4.4d\015", red, grn, blu);

  Serial.println(buffer);   // A tu ho odvysielame 
 
  delay(100);               // 10 merani za sekundu nam staci
}

Ak bude všetko v poriadku, program začne merať farby a posielať na sériový port (9600 Bd) podobné data:

R0027 G0106 B0040
R0037 G0134 B0050
R0034 G0126 B0046
...


Ukážková aplikácia

Vyššieuvedený program by mal fungovať (žiaľ nie vždy celkom spoľahlivo) aj s originálnym programom Philippa Pilgrima (Parallax) na rozpoznávanie farieb TCS3200_ColorPAL_match.exe.

Meranie

Vašou úlohou je teraz namerať primerané množstvo vzoriek lentiliek z každej farby. Meranie aj niekoľkokrát zopakujte. Cieľom je získať .csv súbor v nasledovnom formáte:

r,g,b,target_name
25,57,181,blue
25,63,191,blue
189,38,31,orange
188,45,41,orange
49,109,93,green
49,111,94,green

Význam stĺpcov r, g a b je zrejmý, target_name je názov farby v anglickom jazyku. Povolené hodnoty: red, orange, yellow, green, blue, purple, pink, brown, cyan, lime, magenta, white, black

Aby ste získali požadované dáta, musíte upraviť formátovací reťazec vo vzorovom programe vyššie. Potom jednotlivé merania skopírujete z terminálového okna a doeditujete požadované údaje.

Meranie si môžete trocha zjednodušiť, ak si pripojíte k procesoru tlačítko a dáta zmeriate a vyšlete len raz, po stlačení tlačítka:

 while (digitalRead(SW1) == HIGH)     // tlačítko je aktívne do nuly
  {
    /* len tu cakaj a nic nerob */
  }


   /* hotovo, tlacitko je stlacene */

Ďalšie zjednodušenie by mohlo spočívať v zadávaní požadovanej farby, takže by procesor rovno vyslal celý riadok vhodný do .csv súboru. Dalo by sa to napríklad pomocou funkcie readStringUntil(), takto nejako:

void setup() 
{
  Serial.begin(9600); // opens serial port, sets data rate to 9600 bps
}

void loop() 
{
  // check if data is available
  if (Serial.available() > 0) {
    // read the incoming string:
    String incomingString = Serial.readStringUntil('\n');

    // prints the received data
    Serial.print("I received: ");
    Serial.println(incomingString);
  }
}

Strojové učenie

Ak ste už zmerali svoj balíček cukríkov, mali by ste mať pripravený .csv súbor v ktorom je všetko potrebné. Ďalšia úloha je natrénovať nejaký algoritmus na nameraných dátach a implementovať ho potom do Arduina, aby správne rozpoznávalo jednotlivé lentilky.

Okrem asi najznámejších ML (Machine Learning) algoritmov, ktorými sú neurónové siete existuje aj množstvo ďalších, pričom niektoré sú na implementáciu do malých mikropočítačov vhodnejšie ako iné. My využijeme tzv. Decision Tree, teda rozhodovací strom. Asi by ste ho dokázali implementovať aj intuitívne, ale výhodou algoritmu strojového učenia je, že nájde optimálny strom, teda taký, kde bude minimálny počet rozhodovacích vetiev.

Ďalej budeme pracovať v Google Colab notebooku, kde máte všetko pripravené.


🡆 Google Colab Notebook


Ak by vám niečo z nejakého dôvodu nefungovalo, môžete použiť tento vzorový .csv súbor na odladenie vášho postupu.

Implementácia a Vyhodnotenie

Navrhnutý algoritmus preneste do mikropočítača a otestujte na novej vzorke lentiliek. Rozpoznávanie (klasifikáciu) bude realizovať program, ktorý vám vušiel na konci notebooku. Nezabudnite mu však dodať aj z Google Colab notebooku vygenerovaný súbor Classifier.h


Na záver otestujte druhú skupinu lentiliek (nie tú ktorú ste použili na meranie, môžete si napr. vymeniť so susedom) a použite nasledovný vzťah pre vyhodnotenie presnosti:

Precision = TP / (TP+FP), 

kde TP je počet správne určených lentiliek (True Positives) a FP je počet nesprávne priradených k danej farbe (False Positives). Druhým parametrom je citlivosť

Recall =  TP / (TP +FN),

kde opäť TP je počet správne určených a FN je počet nepriradených k danej farbe (False Negative).



Ak máte chuť, môžete si dostavať aj mechanický triedič, ktorý vám lentilky roztriedy podľa farieb:


Je to len hračka? Nie, pozrite sa napríklad na tento priemyselný triedič kávových zŕn:

Triedič kávových zŕn



Nearest Centroid Classifier (bonusová úloha za +3 b.)

Ako to funguje

Pri meraní lentiliek sme pre každú farbu nazbierali viacero vzoriek — každá vzorka je bod v 3D priestore definovaný hodnotami (R, G, B). Keby sme chceli klasifikovať novú, neznámu lentilku, mohli by sme ju porovnať so všetkými nameranými vzorkami a pozrieť sa, ktorá farba prevažuje medzi jej najbližšími susedmi. Tento algoritmus sa označuje ako KNN (K-Nearest Neighbors).

Nearest Centroid je jednoduchší príbuzný KNN. Namiesto porovnávania s každou jednou vzorkou si pre každú farbu vypočítame jeden reprezentatívny bod — tzv. centroid (ťažisko). Centroid je jednoducho priemer všetkých nameraných hodnôt R, G, B pre danú farbu:

 centroid_blue = ( mean(R_blue), mean(G_blue), mean(B_blue) )

Klasifikácia novej vzorky potom spočíva v tom, že nájdeme centroid, ktorý je k nej najbližší v RGB priestore. Vzdialenosť počítame ako euklidovskú vzdialenosť — poznáte ju z domácej úlohy:

dist = sqrt( (r - cr)² + (g - cg)² + (b - cb)² )


Nearest Centroid ako špeciálny prípad KNN

Nearest Centroid je vlastne KNN s k=1, kde trénovacie body nie sú jednotlivé merania, ale centroidy farieb. Výhodou oproti KNN je, že do pam]te nemusíme ukladať celý dataset (desiatky bodov), ale len toľko bodov, koľko máme farieb — zvyčajne 4–6.

Postup implementácie

  • Krok 1: Spustite bunku s výpočtom centroidov a pozrite si výsledné hodnoty.

Skontrolujte, či centroidy v 3D grafe naozaj ležia v strede každej skupiny bodov.

  • Krok 2: Doplňte do šablóny `Classifier.h` nižšie:
    • hodnoty centroidov pre všetky vaše farby (skopírujte z výpisu)
    • názvy farieb v rovnakom poradí
    • výpočet euklidovskej vzdialenosti (`dist = ???`)
    • podmienku aktualizácie najbližšieho centroidu (`if (???)`)

Otázky na zamyslenie:

- Je naozaj potrebná odmocnina pri výpočte vzdialenosti? - V akom prípade by Nearest Centroid zlyhal, kde by KNN ešte fungoval? - Koľko čísel musíte uložiť do flash pamäte Arduina pri Nearest Centroid

 v porovnaní s KNN? Aký to má praktický význam?

Literatúra:


The seven cartoon "spokescandies" for M&M's since 2022