Operácie

Klávesnica s radičom MH1KK1 -: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

StudentMIPS (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
StudentMIPS (diskusia | príspevky)
 
(11 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 4: Riadok 4:
== Zadanie - Klávesnica 4x4 s radičom MH1KK1 ==
== Zadanie - Klávesnica 4x4 s radičom MH1KK1 ==


Cieľom tohto zadania je  pripojiť klávesnicu 4x4 s radičom MH1KK1 k Arduino Uno R3.
Cieľom tohto zadania je  pripojiť klávesnicu 4x4 s radičom MH1KK1 k doske ACROB. S touto klávesnicou budeme vypisovať stlačené znaky na obrazovku.
 
[[Obrázok:ard.jpg|400px|thumb|center|Vývojová doska ACROB.]]
 


[[Súbor:600px-OBRArduino.jpeg|400px|thumb|center|Doska Arduino UNO R3.]]


'''Literatúra:'''  
'''Literatúra:'''  
* [http://ap.urpi.fei.stuba.sk/sensorwiki/index.php/Acrob_technical_description Dokumentácia k doske Acrob]
* [http://ap.urpi.fei.stuba.sk/sensorwiki/index.php/Acrob_technical_description Dokumentácia k doske Acrob]
* [http://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime/index.php Vyskúšajte si zmerať reakciu on-line]
 




Riadok 16: Riadok 18:


== Analýza  a opis riešenia ==
== Analýza  a opis riešenia ==
Každý pin klávesnice som pripojil na samostatné piny dosky PD3 až PD6+ 2 Vcc(5V) + GND pin. Ku klávesnici nebola dostupná žiadna dokumentácia, takže pre priradenie pinov k tlačítku som musel použiť multimeter.


[[Súbor:radicMH1KK1.jpg|400px|thumb|center|Radič MH1KK1 spojený s klávesnicou 4x4.]]
[[Súbor:schemamh1.png|400px|thumb|center|Schéma radiča MH1KK1.]]




Riadok 28: Riadok 34:
#include <avr/io.h>
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#include <util/delay.h>
#include <avr/interrupt.h>
 
#define F_CPU 16000000UL // 16 MHz
#define BAUD 9600
#define MYUBRR F_CPU/16/BAUD-1


// Definícia riadkov a stĺpcov
// Definícia riadkov a stĺpcov
Riadok 45: Riadok 54:
void keypad_init() {
void keypad_init() {
     // Nastavenie riadkov ako výstupné a stĺpcov ako vstupné
     // Nastavenie riadkov ako výstupné a stĺpcov ako vstupné
     DDRD = 0x0F; // PD0-PD3 ako výstupné (riadky), PD4-PD7 ako vstupné (stĺpce)
     DDRD = 0x0F;  
     PORTD = 0xF0; // Povolenie pull-up rezistorov na vstupných pinoch
     PORTD = 0xF0;  
}
}


Riadok 57: Riadok 66:


         for (int col = 0; col < COLS; col++) {
         for (int col = 0; col < COLS; col++) {
             if (!(PIND & (1 << (col + 4)))) { // Skontrolovanie, či je stĺpec LOW
             if (!(PIND & (1 << (col + 4)))) {
                 while (!(PIND & (1 << (col + 4)))); // Počkaj, kým kláves nie je uvoľnený
                 while (!(PIND & (1 << (col + 4))));  
                 return keys[row][col]; // Vrátenie stlačeného klávesu
                 return keys[row][col]; // Vrátenie stlačeného klávesu
             }
             }
Riadok 68: Riadok 77:


// Funkcia na inicializáciu UART
// Funkcia na inicializáciu UART
void uart_init(unsigned int baud) {
void uart_init(unsigned int ubrr) {
    unsigned int ubrr = F_CPU / 16 / baud - 1;
     UBRR0H = (unsigned char)(ubrr >> 8);
     UBRR0H = (unsigned char)(ubrr >> 8);
     UBRR0L = (unsigned char)ubrr;
     UBRR0L = (unsigned char)ubrr;
     UCSR0B = (1 << TXEN0) | (1 << RXEN0); // Povoliť vysielač a prijímač
     UCSR0B = (1 << TXEN0); // Povoliť vysielač
     UCSR0C = (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); // 8-bitová komunikácia
     UCSR0C = (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); // 8-bitová komunikácia
}
}
Riadok 78: Riadok 86:
// Funkcia na odoslanie znaku cez UART
// Funkcia na odoslanie znaku cez UART
void uart_send(char data) {
void uart_send(char data) {
     while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0)));
     while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); // Čakať, kým je vysielací buffer prázdny
     UDR0 = data;
     UDR0 = data;
}
// Funkcia na prijímanie znaku cez UART
char uart_receive() {
    while (!(UCSR0A & (1 << RXC0)));
    return UDR0;
}
}


int main(void) {
int main(void) {
     uart_init(9600); // Inicializácia UART s baud rate 9600
     uart_init(MYUBRR); // Inicializácia UART
     keypad_init(); // Inicializácia klávesnice
     keypad_init(); // Inicializácia klávesnice
    sei(); // Povolenie globálnych prerušení


     while (1) {
     while (1) {
Riadok 102: Riadok 103:


     return 0;
     return 0;
}
}
}


Riadok 107: Riadok 109:
</tabs>
</tabs>


Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x ''zdrojaky.zip'':
[[Médiá:bobocky.avr.zip]]
 
Zdrojový kód: [[Médiá:projektMenoPriezvisko.zip|zdrojaky.zip]]


=== Overenie ===
=== Overenie ===
Riadok 115: Riadok 115:




[[Súbor:arduinofotka.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]]
[[Súbor:arduinofotka.jpg|400px|thumb|center|Zapojenie.]]


'''Video:'''
'''Video:'''

Aktuálna revízia z 21:01, 27. jún 2024

Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - Daniel Samuel Bobocký


Zadanie - Klávesnica 4x4 s radičom MH1KK1

Cieľom tohto zadania je pripojiť klávesnicu 4x4 s radičom MH1KK1 k doske ACROB. S touto klávesnicou budeme vypisovať stlačené znaky na obrazovku.

Vývojová doska ACROB.


Literatúra:


Analýza a opis riešenia

Každý pin klávesnice som pripojil na samostatné piny dosky PD3 až PD6+ 2 Vcc(5V) + GND pin. Ku klávesnici nebola dostupná žiadna dokumentácia, takže pre priradenie pinov k tlačítku som musel použiť multimeter.

Radič MH1KK1 spojený s klávesnicou 4x4.
Schéma radiča MH1KK1.


Algoritmus a program

Algoritmus programu je....


#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>

#define F_CPU 16000000UL // 16 MHz
#define BAUD 9600
#define MYUBRR F_CPU/16/BAUD-1

// Definícia riadkov a stĺpcov
#define ROWS 4
#define COLS 4

// Mapovanie kláves na 4x4 klávesnici
char keys[ROWS][COLS] = {
    {'7', '8', '9', 'V'},
    {'4', '5', '6', 'P'},
    {'1', '2', '3', 'S'},
    {'N', '0', '<', '+'}
};

// Funkcia na inicializáciu klávesnice
void keypad_init() {
    // Nastavenie riadkov ako výstupné a stĺpcov ako vstupné
    DDRD = 0x0F; 
    PORTD = 0xF0; 
}

// Funkcia na získanie stlačeného klávesu
char keypad_get_key() {
    for (int row = 0; row < ROWS; row++) {
        PORTD = ~(1 << row); // Nastavenie aktuálneho riadku na LOW

        _delay_ms(1); // Krátke oneskorenie

        for (int col = 0; col < COLS; col++) {
            if (!(PIND & (1 << (col + 4)))) {  
                while (!(PIND & (1 << (col + 4)))); 
                return keys[row][col]; // Vrátenie stlačeného klávesu
            }
        }
    }

    return '\0'; // Vrátiť NULL, ak žiadny kláves nie je stlačený
}

// Funkcia na inicializáciu UART
void uart_init(unsigned int ubrr) {
    UBRR0H = (unsigned char)(ubrr >> 8);
    UBRR0L = (unsigned char)ubrr;
    UCSR0B = (1 << TXEN0); // Povoliť vysielač
    UCSR0C = (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); // 8-bitová komunikácia
}

// Funkcia na odoslanie znaku cez UART
void uart_send(char data) {
    while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); // Čakať, kým je vysielací buffer prázdny
    UDR0 = data;
}

int main(void) {
    uart_init(MYUBRR); // Inicializácia UART
    keypad_init(); // Inicializácia klávesnice

    while (1) {
        char key = keypad_get_key(); // Získanie stlačeného klávesu

        if (key) {
            uart_send(key); // Odoslanie stlačeného klávesu cez UART
        }
    }

    return 0;
}
}

Médiá:bobocky.avr.zip

Overenie

Zapojenie.

Video:

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.