Simon's Game: Rozdiel medzi revíziami
Z SensorWiki
(3 medziľahlé úpravy od rovnakého používateľa nie sú zobrazené.) | |||
Riadok 6: | Riadok 6: | ||
Cieľom zadania bolo naprogramovať Simon's game. V skratke hra by mala fungovať tak, že doska generuje náhodnú sekvenciu a my ju musíme následne zopakovať. | Cieľom zadania bolo naprogramovať Simon's game. V skratke hra by mala fungovať tak, že doska generuje náhodnú sekvenciu a my ju musíme následne zopakovať. | ||
− | [[Obrázok:Arduinopinout.png|400px|thumb|center| | + | [[Obrázok:Arduinopinout.png|400px|thumb|center|Doska Arduino UNO R3.]] |
'''Literatúra:''' | '''Literatúra:''' | ||
− | * [ | + | * [https://docs.arduino.cc/resources/datasheets/A000066-datasheet.pdf Dokumentácia k doske Arduino Uno R3] |
Riadok 67: | Riadok 67: | ||
Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas. | Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas. | ||
− | [[Súbor: | + | [[Súbor:Fotkairlzapojenia.png|400px|thumb|center|Aplikácia.]] |
'''Video:''' | '''Video:''' |
Verzia zo dňa a času 12:12, 20. máj 2024
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - Ondrej Tarcal
Zadanie
Cieľom zadania bolo naprogramovať Simon's game. V skratke hra by mala fungovať tak, že doska generuje náhodnú sekvenciu a my ju musíme následne zopakovať.
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami...
Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Algoritmus a program
Algoritmus programu je....
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
unsigned int measuredValue;
while (1)
{
/* relax */
}
return(0);
}
#include <avr/io.h>
void adc_init(void); // A/D converter initialization
unsigned int adc_read(char a_pin);
Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x zdrojaky.zip:
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia. Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.
Video:
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.