Ovládanie RGB LED cez Processing: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(12 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.) | |||
Riadok 17: | Riadok 17: | ||
== Analýza a opis riešenia == | == Analýza a opis riešenia == | ||
Úloha bola inšpirovaná z cvičenia 7, v ktorom sme pomocou plnenia používali Led diódu. V tomto prípade sme používali RGB diódu OSTAMA51A5A. | Úloha bola inšpirovaná z cvičenia 7 a 8, v ktorom sme pomocou plnenia používali Led diódu a taktiež sme používali sériovú linku na komunikáciu cez externý softvér. V tomto prípade sme používali RGB led diódu OSTAMA51A5A. | ||
Postupovali sme nasledovne: | Postupovali sme nasledovne: | ||
1. ZAPOJENIE | |||
'''''1. ZAPOJENIE''''' | |||
Podľa datacheetu Ledky [https://senzor.robotika.sk/dtv/OSTAMA51A5A.pdf OSTAMA51A5A] sme si naštudovali schému a princíp zapojenia nožičiek diódy a následne zapojili do obvodu. | Podľa datacheetu Ledky [https://senzor.robotika.sk/dtv/OSTAMA51A5A.pdf OSTAMA51A5A] sme si naštudovali schému a princíp zapojenia nožičiek diódy a následne zapojili do obvodu. | ||
Na Led anódu privádzame napätie 5V a pomocou zmeny potenciálu na katódach kde sú jednotlivé RGB piny budeme meniť ich signál. | |||
[[Súbor:ledRGB.jpg|400px|thumb|center|RGB LED.]] | [[Súbor:ledRGB.jpg|400px|thumb|center|RGB LED.]] | ||
Schéma zapojenia: | Schéma zapojenia: | ||
2. AVR Studio | <div style='text-align: center;'> | ||
[[Súbor:zapojenie_schema_varduine.jpg|300px]][[Súbor:schema_arduino.jpg|300px]]<BR> | |||
''Schéma zapojenia (vľavo) a pripojenie RGB Led (vpravo) na doske k bežnému Arduino UNO.'' | |||
</div> | |||
'''''2. AVR Studio ''''' | |||
Kód, ktorý umožňuje riadiť RGB LED pomocou hodnôt posielaných z Processing aplikácie cez sériovú komunikáciu (UART). | Kód, ktorý umožňuje riadiť RGB LED pomocou hodnôt posielaných z Processing aplikácie cez sériovú komunikáciu (UART). | ||
* Zadefinovanie pinov | * '''Zadefinovanie pinov''' | ||
Červená (Red): PB3 (OCR2A) | Červená (Red): PB3 (OCR2A) | ||
Zelená (Green): PB1 (OCR1A) | Zelená (Green): PB1 (OCR1A) | ||
Modrá (Blue): PB2 (OCR1B) | Modrá (Blue): PB2 (OCR1B) | ||
* Definícia frekvencie CPU: | * '''Definícia frekvencie CPU:''' | ||
Definujeme frekvenciu mikrokontroléra na 16 MHz. Táto hodnota sa používa pri výpočtoch času a predeľov v časovačoch. | Definujeme frekvenciu mikrokontroléra na 16 MHz. Táto hodnota sa používa pri výpočtoch času a predeľov v časovačoch. | ||
<tabs> | <tabs> | ||
Riadok 41: | Riadok 49: | ||
</tabs> | </tabs> | ||
* Časovače: | * '''Časovače:''' | ||
Pomocou funkcie | Pomocou funkcie nastavenie_timerov() inicializujeme časovače Timer1 a Timer2 pre PWM (Pulse Width Modulation). | ||
Timer1 je nastavený pre PWM na pinoch PB1 (OC1A) a PB2 (OC1B). Jeho top hodnota (ICR1) je nastavená na 255, čo umožňuje 8-bitový PWM. | |||
Timer2 je nastavený pre PWM na pine PB3 (OC2A). | |||
* Komunikácia cez UART: | * '''Komunikácia cez UART:''' | ||
Pomocou funkcie | Pomocou funkcie nastaveniekomuniacie_uart() inicializujeme sériovú komunikáciu (UART) na rýchlosť 9600 baud. | ||
Následne sa vypočíta hodnota UBRR (UART Baud Rate Register) na základe frekvencie CPU a požadovanej baudovej rýchlosti. | Následne sa vypočíta hodnota UBRR (UART Baud Rate Register) na základe frekvencie CPU a požadovanej baudovej rýchlosti. | ||
* Vysielanie a prijímanie pomocou UART: | * '''Vysielanie a prijímanie pomocou UART:''' | ||
Pomocou funkcie | Pomocou funkcie uart_prenos() budeme odosielať jeden bajt cez UART. Pracuje na princípe, že čaká, kým nie je UART Data Register prázdny, a potom pošle údaje. | ||
Taktiež pomocou funkcie | Taktiež pomocou funkcie uart_prijem() budeme prijímať jeden bajt cez UART. Táto funkcia čaká, kým nie je pripravený nový bajt v UART Data Register, a potom ho vráti. | ||
* Nastavenie výstupných pinov: | * '''Nastavenie výstupných pinov:''' | ||
Nastavujeme piny PB1, PB2 a PB3 ako výstupné. Tieto piny budú použité na ovládanie RGB LED. | Nastavujeme piny PB1, PB2 a PB3 ako výstupné. Tieto piny budú použité na ovládanie RGB LED. | ||
* Povolenie globálnych prerušení: | * '''Povolenie globálnych prerušení:''' | ||
Na toto použijeme funkciu sei(), tá povolí globálne prerušenia, čo nám umožní obsluhu prerušení. | Na toto použijeme funkciu sei(), tá povolí globálne prerušenia, čo nám umožní obsluhu prerušení. | ||
* Slučka WHILE: | * '''Slučka WHILE:''' | ||
Kód v tejto slučke sa neustále opakuje. | Kód v tejto slučke sa neustále opakuje. | ||
V každom oparkovaní sa prijme hodnota pre červenú, zelenú a modrú z Processing aplikácie cez UART. | V každom oparkovaní sa prijme hodnota pre červenú, zelenú a modrú z Processing aplikácie cez UART. | ||
Hodnoty sa inverzne upravia (255 - hodnota), pretože farba 255 znamená maximálnu intenzitu a 0 znamená žiadnu intenzitu. | Hodnoty sa inverzne upravia (255 - hodnota), pretože farba 255 znamená maximálnu intenzitu a 0 znamená žiadnu intenzitu. | ||
Tieto hodnoty sa potom priradia k PWM registrom pre každú farbu: | Tieto hodnoty sa potom priradia k PWM registrom pre každú farbu: | ||
OCR2A = red; nastavuje PWM pre červenú LED na PB3. | OCR2A = red; nastavuje PWM pre červenú LED na PB3. | ||
Riadok 69: | Riadok 77: | ||
OCR1A = green; nastavuje PWM pre zelenú LED na PB1. | OCR1A = green; nastavuje PWM pre zelenú LED na PB1. | ||
3. Processing | '''''3. Processing''''' | ||
Kód v softvéri musí byť v jazyku Java, keďže s týmto jazykom nemám žiadne skúsenosti musel som si naštudovať ako to v tom programe funguje (a ako sa prepojí pomocou sériovej linky na Arduino.) a taktiež som si pomohol rôznymi inými vzorovými kódmi, ktoré som prispôsobil pre môj program. | Kód v softvéri musí byť v jazyku Java, keďže s týmto jazykom nemám žiadne skúsenosti musel som si naštudovať ako to v tom programe funguje (a ako sa prepojí pomocou sériovej linky na Arduino.) a taktiež som si pomohol rôznymi inými vzorovými kódmi, ktoré som prispôsobil pre môj program. | ||
Postup kódu: | Postup kódu: | ||
* Deklarácia premenných | * '''Deklarácia premenných''' | ||
Serial myPort; a ControlP5 cp5; deklarujú premenné pre sériovú komunikáciu a ControlP5 GUI ovládanie. | Serial myPort; a ControlP5 cp5; deklarujú premenné pre sériovú komunikáciu a ControlP5 GUI ovládanie. | ||
int redValue = 0;, int greenValue = 0;, int blueValue = 0; inicializujú premenné pre hodnoty červenej, zelenej a modrej farby. | int redValue = 0;, int greenValue = 0;, int blueValue = 0; inicializujú premenné pre hodnoty červenej, zelenej a modrej farby. | ||
* Funkcia setup(): | * '''Funkcia setup():''' | ||
size(350, 480); nastavuje veľkosť okna. | |||
cp5 = new ControlP5(this); inicializuje ControlP5 knižnicu pre GUI ovládanie. | |||
cp5.addSlider("redValue")... pridáva slider pre červenú farbu, nastavuje jeho polohu, veľkosť a rozsah hodnôt. | |||
Obdobne sa pridávajú slidre pre zelenú a modrú farbu. | |||
myPort = new Serial(this, "COM7", 9600); inicializuje sériovú komunikáciu na daný sériový port a rýchlosť. | |||
* Funkcia draw(): | * '''Funkcia draw():''' | ||
background(255); vyčistí plátno a nastaví bielu farbu pozadia. | background(255); vyčistí plátno a nastaví bielu farbu pozadia. | ||
fill(redValue, greenValue, blueValue); nastavuje farbu vyplnenia podľa aktuálnych hodnôt farieb. | fill(redValue, greenValue, blueValue); nastavuje farbu vyplnenia podľa aktuálnych hodnôt farieb. | ||
Riadok 92: | Riadok 100: | ||
myPort.write(redValue);, myPort.write(greenValue);, myPort.write(blueValue); posielajú hodnoty farieb cez sériovú komunikáciu na Arduino. | myPort.write(redValue);, myPort.write(greenValue);, myPort.write(blueValue); posielajú hodnoty farieb cez sériovú komunikáciu na Arduino. | ||
* Funkcia controlEvent(): | * '''Funkcia controlEvent():''' | ||
Táto funkcia spracováva udalosti ovládačov GUI. | Táto funkcia spracováva udalosti ovládačov GUI. | ||
Ak bola zmenená hodnota červenej farby, aktualizuje sa premenná redValue. | Ak bola zmenená hodnota červenej farby, aktualizuje sa premenná redValue. | ||
Riadok 98: | Riadok 106: | ||
Nezabudnite doplniť schému zapojenia! | Nezabudnite doplniť schému zapojenia! | ||
Riadok 114: | Riadok 117: | ||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="AVR C-code"><source lang="c++" style="background: LightYellow;"> | <tab name="AVR C-code"><source lang="c++" style="background: LightYellow;"> | ||
#define F_CPU 16000000UL // | #define F_CPU 16000000UL // Definujeme frekvenciu CPU 16 MHz | ||
#include <avr/io.h> | #include <avr/io.h> | ||
#include <avr/interrupt.h> | #include <avr/interrupt.h> | ||
void | void nastavenie_timerov() { | ||
// | // Nastavujeme Timer1 pre PWM na PB1 (OC1A) a PB2 (OC1B) | ||
TCCR1A |= (1 << COM1A1) | (1 << COM1B1) | (1 << WGM11); | TCCR1A |= (1 << COM1A1) | (1 << COM1B1) | (1 << WGM11); | ||
TCCR1B |= (1 << WGM12) | (1 << WGM13) | (1 << CS10); | TCCR1B |= (1 << WGM12) | (1 << WGM13) | (1 << CS10); | ||
ICR1 = 255; // Top hodnota pre 8-bitové PWM | ICR1 = 255; // Top hodnota pre 8-bitové PWM | ||
// | // Nastavujeme Timer2 pre PWM na PB3 (OC2A) | ||
TCCR2A |= (1 << COM2A1) | (1 << WGM20) | (1 << WGM21); | TCCR2A |= (1 << COM2A1) | (1 << WGM20) | (1 << WGM21); | ||
TCCR2B |= (1 << CS20); | TCCR2B |= (1 << CS20); | ||
} | } | ||
void | void nastaveniekomunikacie_uart() { | ||
// Nastavenie UART na 9600 baud | // Nastavenie UART na 9600 baud | ||
uint16_t ubrr = F_CPU/16/9600-1; | uint16_t ubrr = F_CPU/16/9600-1; | ||
UBRR0H = (ubrr >> 8); | UBRR0H = (ubrr >> 8); | ||
UBRR0L = ubrr; | UBRR0L = ubrr; | ||
UCSR0B |= (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0); | UCSR0B |= (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0); | ||
UCSR0C |= (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); | UCSR0C |= (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); | ||
} | } | ||
void | void uart_prenos(uint8_t data) { | ||
while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); | while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); | ||
UDR0 = data; | UDR0 = data; | ||
} | } | ||
uint8_t | uint8_t uart_prijem() { | ||
while (!(UCSR0A & (1 << RXC0))); | while (!(UCSR0A & (1 << RXC0))); | ||
return UDR0; | return UDR0; | ||
Riadok 150: | Riadok 153: | ||
int main(void) { | int main(void) { | ||
nastavenie_timerov(); | |||
nastaveniekomunikacie_uart(); | |||
DDRB |= (1 << PB1) | (1 << PB2) | (1 << PB3); // Nastavenie pinov PB1, PB2 a PB3 | DDRB |= (1 << PB1) | (1 << PB2) | (1 << PB3); // Nastavenie pinov PB1, PB2 a PB3 na výstup | ||
sei(); // | sei(); // globálne prerušenie | ||
while (1) { | while (1) { | ||
uint8_t red = 255 - | uint8_t red = 255 - uart_prijem(); | ||
uint8_t green = 255 - | uint8_t green = 255 - uart_prijem(); | ||
uint8_t blue = 255 - | uint8_t blue = 255 - uart_prijem(); | ||
OCR2A = red; // | OCR2A = red; // Nastavujeme PWM pre červenú LED na PB3 | ||
OCR1B = blue; // | OCR1B = blue; // Nastavujeme PWM pre modrú LED na PB2 | ||
OCR1A = green; // | OCR1A = green; // Nastavujeme PWM pre zelenú LED na PB1 | ||
} | } | ||
} | } | ||
Riadok 237: | Riadok 240: | ||
</tabs> | </tabs> | ||
Program funguje v princípe komunikácie medzi Arduinom a programom v Processing.org. V programe sa nám otvorí dialógové okno, ktoré nám umožňuje ľubovoľne meniť hodnoty Red(Červená) Green(Zelená) Blue(Modrá). Je veľmi zaujímave pozorovať nie len súčasné rozsväcovanie v programe a paralelne na Arduine, ale taktiež zmiešavanie farieb a koľko jednotlivých možností existuje ako ich dokopy zmiešať. | |||
Zdrojový kód: [[Médiá: | Zdrojový kód: [[Médiá:RGBLED_Vretenicka_zdrojaky.zip|zdrojaky.zip]] | ||
=== Overenie === | === Overenie === | ||
Na používanie | Na používanie nášho zariadenia potrebujeme softvér Processing, v ktorom meníme RGB hodnoty od 0 po 255 a tým, sa buď zvyšuje alebo znižuje intenzita svietenia. | ||
Následne si môžeme vyskúšať aj miešanie farieb. V programe sme si nastavili aby nám zobrazovalo reálnu farbu a tým si ju vieme porovnať na pozorovanej RGB Led dióde. | |||
Na videu môžeme vidieť všetky rôzne situácie, ktoré mohli nastať pri používaní programu. | |||
[[Súbor: | [[Súbor:RGBLED_posuvnik.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]] | ||
[[Súbor:RGB_zapojenie.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]] | |||
'''Video:''' | '''Video:''' | ||
<center><youtube> | <center><youtube>https://youtu.be/9BMxXwuIvGI </youtube></center> | ||
[[Category:AVR]] [[Category:MIPS]] | [[Category:AVR]] [[Category:MIPS]] |
Aktuálna revízia z 09:57, 18. máj 2024
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - Šimon Vretenička
Zadanie
Naprogramujte RGB LED v prostredí AVR Studio na vývojovej doske a ovladanú pomocou softvéru Processing.org
Literatúra:
Analýza a opis riešenia
Úloha bola inšpirovaná z cvičenia 7 a 8, v ktorom sme pomocou plnenia používali Led diódu a taktiež sme používali sériovú linku na komunikáciu cez externý softvér. V tomto prípade sme používali RGB led diódu OSTAMA51A5A.
Postupovali sme nasledovne:
1. ZAPOJENIE Podľa datacheetu Ledky OSTAMA51A5A sme si naštudovali schému a princíp zapojenia nožičiek diódy a následne zapojili do obvodu. Na Led anódu privádzame napätie 5V a pomocou zmeny potenciálu na katódach kde sú jednotlivé RGB piny budeme meniť ich signál.
Schéma zapojenia:
2. AVR Studio
Kód, ktorý umožňuje riadiť RGB LED pomocou hodnôt posielaných z Processing aplikácie cez sériovú komunikáciu (UART).
- Zadefinovanie pinov
Červená (Red): PB3 (OCR2A) Zelená (Green): PB1 (OCR1A) Modrá (Blue): PB2 (OCR1B)
- Definícia frekvencie CPU:
Definujeme frekvenciu mikrokontroléra na 16 MHz. Táto hodnota sa používa pri výpočtoch času a predeľov v časovačoch.
#define F_CPU 16000000UL
- Časovače:
Pomocou funkcie nastavenie_timerov() inicializujeme časovače Timer1 a Timer2 pre PWM (Pulse Width Modulation).
Timer1 je nastavený pre PWM na pinoch PB1 (OC1A) a PB2 (OC1B). Jeho top hodnota (ICR1) je nastavená na 255, čo umožňuje 8-bitový PWM. Timer2 je nastavený pre PWM na pine PB3 (OC2A).
- Komunikácia cez UART:
Pomocou funkcie nastaveniekomuniacie_uart() inicializujeme sériovú komunikáciu (UART) na rýchlosť 9600 baud. Následne sa vypočíta hodnota UBRR (UART Baud Rate Register) na základe frekvencie CPU a požadovanej baudovej rýchlosti.
- Vysielanie a prijímanie pomocou UART:
Pomocou funkcie uart_prenos() budeme odosielať jeden bajt cez UART. Pracuje na princípe, že čaká, kým nie je UART Data Register prázdny, a potom pošle údaje. Taktiež pomocou funkcie uart_prijem() budeme prijímať jeden bajt cez UART. Táto funkcia čaká, kým nie je pripravený nový bajt v UART Data Register, a potom ho vráti.
- Nastavenie výstupných pinov:
Nastavujeme piny PB1, PB2 a PB3 ako výstupné. Tieto piny budú použité na ovládanie RGB LED.
- Povolenie globálnych prerušení:
Na toto použijeme funkciu sei(), tá povolí globálne prerušenia, čo nám umožní obsluhu prerušení.
- Slučka WHILE:
Kód v tejto slučke sa neustále opakuje.
V každom oparkovaní sa prijme hodnota pre červenú, zelenú a modrú z Processing aplikácie cez UART. Hodnoty sa inverzne upravia (255 - hodnota), pretože farba 255 znamená maximálnu intenzitu a 0 znamená žiadnu intenzitu. Tieto hodnoty sa potom priradia k PWM registrom pre každú farbu: OCR2A = red; nastavuje PWM pre červenú LED na PB3. OCR1B = blue; nastavuje PWM pre modrú LED na PB2. OCR1A = green; nastavuje PWM pre zelenú LED na PB1.
3. Processing Kód v softvéri musí byť v jazyku Java, keďže s týmto jazykom nemám žiadne skúsenosti musel som si naštudovať ako to v tom programe funguje (a ako sa prepojí pomocou sériovej linky na Arduino.) a taktiež som si pomohol rôznymi inými vzorovými kódmi, ktoré som prispôsobil pre môj program.
Postup kódu:
- Deklarácia premenných
Serial myPort; a ControlP5 cp5; deklarujú premenné pre sériovú komunikáciu a ControlP5 GUI ovládanie. int redValue = 0;, int greenValue = 0;, int blueValue = 0; inicializujú premenné pre hodnoty červenej, zelenej a modrej farby.
- Funkcia setup():
size(350, 480); nastavuje veľkosť okna. cp5 = new ControlP5(this); inicializuje ControlP5 knižnicu pre GUI ovládanie. cp5.addSlider("redValue")... pridáva slider pre červenú farbu, nastavuje jeho polohu, veľkosť a rozsah hodnôt. Obdobne sa pridávajú slidre pre zelenú a modrú farbu. myPort = new Serial(this, "COM7", 9600); inicializuje sériovú komunikáciu na daný sériový port a rýchlosť.
- Funkcia draw():
background(255); vyčistí plátno a nastaví bielu farbu pozadia. fill(redValue, greenValue, blueValue); nastavuje farbu vyplnenia podľa aktuálnych hodnôt farieb. rect(20, 250, 300, 200); kreslí obdĺžnik na základe aktuálnych hodnôt farieb. fill(0); nastavuje farbu textu na čiernu. text("Red: " + redValue, 20, 40); a podobné riadky vypisujú hodnoty farieb na plátno. myPort.write(redValue);, myPort.write(greenValue);, myPort.write(blueValue); posielajú hodnoty farieb cez sériovú komunikáciu na Arduino.
- Funkcia controlEvent():
Táto funkcia spracováva udalosti ovládačov GUI. Ak bola zmenená hodnota červenej farby, aktualizuje sa premenná redValue. Takisto pre zelenú a modrú farbu.
Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Algoritmus a program
Algoritmus programu pre AVR Studio je....
#define F_CPU 16000000UL // Definujeme frekvenciu CPU 16 MHz
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
void nastavenie_timerov() {
// Nastavujeme Timer1 pre PWM na PB1 (OC1A) a PB2 (OC1B)
TCCR1A |= (1 << COM1A1) | (1 << COM1B1) | (1 << WGM11);
TCCR1B |= (1 << WGM12) | (1 << WGM13) | (1 << CS10);
ICR1 = 255; // Top hodnota pre 8-bitové PWM
// Nastavujeme Timer2 pre PWM na PB3 (OC2A)
TCCR2A |= (1 << COM2A1) | (1 << WGM20) | (1 << WGM21);
TCCR2B |= (1 << CS20);
}
void nastaveniekomunikacie_uart() {
// Nastavenie UART na 9600 baud
uint16_t ubrr = F_CPU/16/9600-1;
UBRR0H = (ubrr >> 8);
UBRR0L = ubrr;
UCSR0B |= (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0);
UCSR0C |= (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00);
}
void uart_prenos(uint8_t data) {
while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0)));
UDR0 = data;
}
uint8_t uart_prijem() {
while (!(UCSR0A & (1 << RXC0)));
return UDR0;
}
int main(void) {
nastavenie_timerov();
nastaveniekomunikacie_uart();
DDRB |= (1 << PB1) | (1 << PB2) | (1 << PB3); // Nastavenie pinov PB1, PB2 a PB3 na výstup
sei(); // globálne prerušenie
while (1) {
uint8_t red = 255 - uart_prijem();
uint8_t green = 255 - uart_prijem();
uint8_t blue = 255 - uart_prijem();
OCR2A = red; // Nastavujeme PWM pre červenú LED na PB3
OCR1B = blue; // Nastavujeme PWM pre modrú LED na PB2
OCR1A = green; // Nastavujeme PWM pre zelenú LED na PB1
}
}
import processing.serial.*;
import controlP5.*;
Serial myPort;
ControlP5 cp5;
int redValue = 0;
int greenValue = 0;
int blueValue = 0;
void setup() {
size(350, 480);
cp5 = new ControlP5(this);
cp5.addSlider("redValue")
.setPosition(20, 50)
.setSize(300, 40) // Nastavenie veľkosti slidra
.setRange(0, 255)
.setValue(redValue);
cp5.addSlider("greenValue")
.setPosition(20, 120) // Posunutie slidra nižšie
.setSize(300, 40) // Nastavenie veľkosti slidra
.setRange(0, 255)
.setValue(greenValue);
cp5.addSlider("blueValue")
.setPosition(20, 190) // Posunutie slidra nižšie
.setSize(300, 40) // Nastavenie veľkosti slidra
.setRange(0, 255)
.setValue(blueValue);
myPort = new Serial(this, "COM7", 9600); // Nastav správny port
}
void draw() {
background(255);
fill(redValue, greenValue, blueValue);
rect(20, 250, 300, 200);
fill(0);
text("Red: " + redValue, 20, 40);
text("Green: " + greenValue, 20, 110);
text("Blue: " + blueValue, 20, 180);
// Posielanie hodnôt do Arduina
myPort.write(redValue);
myPort.write(greenValue);
myPort.write(blueValue);
}
void controlEvent(ControlEvent theEvent) {
if (theEvent.isFrom("redValue")) {
redValue = int(theEvent.getValue());
}
if (theEvent.isFrom("greenValue")) {
greenValue = int(theEvent.getValue());
}
if (theEvent.isFrom("blueValue")) {
blueValue = int(theEvent.getValue());
}
}
Program funguje v princípe komunikácie medzi Arduinom a programom v Processing.org. V programe sa nám otvorí dialógové okno, ktoré nám umožňuje ľubovoľne meniť hodnoty Red(Červená) Green(Zelená) Blue(Modrá). Je veľmi zaujímave pozorovať nie len súčasné rozsväcovanie v programe a paralelne na Arduine, ale taktiež zmiešavanie farieb a koľko jednotlivých možností existuje ako ich dokopy zmiešať.
Zdrojový kód: zdrojaky.zip
Overenie
Na používanie nášho zariadenia potrebujeme softvér Processing, v ktorom meníme RGB hodnoty od 0 po 255 a tým, sa buď zvyšuje alebo znižuje intenzita svietenia. Následne si môžeme vyskúšať aj miešanie farieb. V programe sme si nastavili aby nám zobrazovalo reálnu farbu a tým si ju vieme porovnať na pozorovanej RGB Led dióde. Na videu môžeme vidieť všetky rôzne situácie, ktoré mohli nastať pri používaní programu.
Video: