Operácie

Svetelný efekt s obvodom 74595: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky SensorWiki

Balogh (diskusia | príspevky)
Vytvorená stránka „Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - '''Meno Priezvisko''' == Zadanie == Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejši…“
 
StudentMIPS (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
 
(16 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 1: Riadok 1:
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - '''Meno Priezvisko'''
Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - '''Meno Priezvisko'''
 
__TOC__


== Zadanie ==
== Zadanie ==


Sem príde text zadania, ak bolo len voľne formulované, rozpíšte ho podrobnejšie
Mojou úlohou bolo vytvoriť obvod za použitia posuvného registra 74HC595. Návrh bol vytvoriť pomocou LED diód svetelný efekt s auta KITT zo slávneho seriálu Knight rider.


[[Obrázok:ard.jpg|400px|thumb|center|Vývojová doska ACROB.]]
[[Obrázok:74HC595.jpg|400px|thumb|center|Posuvný register 74HC595]]


'''Literatúra:'''  
'''Literatúra:'''  
* [http://ap.urpi.fei.stuba.sk/sensorwiki/index.php/Acrob_technical_description Dokumentácia k doske Acrob]
* [https://lastminuteengineers.com/74hc595-shift-register-arduino-tutorial/ Dokumentácia k posuvnému registru]
* [http://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime/index.php Vyskúšajte si zmerať reakciu on-line]
 




__TOC__


== Analýza  a opis riešenia ==
== Analýza  a opis riešenia ==


Opíšte sem čo a ako ste spravili, ak treba, doplňte obrázkami...
Daný register má 16 nožičiek, pričom 8 nožičiek sú výstupy a 3 sú vstupy. Pomocou schémy rozloženia pinou som daný register zapojil k vývojovej doske arduino a pripojil ledky.


[[Súbor:ledRGB.jpg|400px|thumb|center|RGB LED.]]
[[Súbor:PIN.jpg|400px|thumb|center|PIN LAYOUT 74HC595]]


Nezabudnite doplniť schému zapojenia!
Následne pomocou schémy zapojenia pripojíme na výstupy ledky.


[[Súbor:schd.png|400px|thumb|center|Schéma zapojenia LCD displeja.]]
[[Súbor:schema2.png|800px|thumb|center|Schéma zapojenia posuvného registra.]]




Riadok 33: Riadok 32:
<tabs>
<tabs>
<tab name="AVR C-code"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
<tab name="AVR C-code"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
#include <avr/io.h>
#include <avr/io.h>               // Pripojenie knižnice pre vstupno/výstupné operácie AVR
#include <util/delay.h>          // Pripojenie knižnice pre oneskorenia
 
 
#define latchPin PD5              // Definovanie pinu pre latch (úložný register)
#define clockPin PD6              // Definovanie pinu pre hodinový signál
#define dataPin PD4              // Definovanie pinu pre dátový signál


int main(void)
{
  unsigned int measuredValue;


  while (1)
  {
    /*  relax  */ 
  }


   return(0);
 
int hodnota;                    // Premenná pre ukladanie hodnôt posuvného registra
 
void shiftOut() {                // Definícia funkcie pre posúvanie dát na posuvný register
    int i;                     
 
    for (i = 0; i < 8; i++)  {    
         
            if (hodnota & (1 << i)) {  // Ak je i-tý bit v hodnote zapnutý
                PORTD |= (1 << dataPin);  // Zapnúť dátový pin
            } else {                    // Inak
                PORTD &= ~(1 << dataPin); // Vypnúť dátový pin
            }
                             
            if (hodnota & (1 << (7 - i))) {  // Ak je (7 - i)-tý bit v hodnote zapnutý
                PORTD |= (1 << dataPin);      // Zapnúť dátový pin
            } else {                        // Inak
                PORTD &= ~(1 << dataPin);    // Vypnúť dátový pin
            }
       
 
        // Toggle clock pin to shift data
        PORTD |= (1 << clockPin);      // Nastaviť hodinový pin na vysokú úroveň
        PORTD &= ~(1 << clockPin);     // Nastaviť hodinový pin na nízku úroveň
    }
}
}


</source></tab>
void updateShiftRegister() {       
<tab name="filename.h"><source lang="c++" style="background: LightYellow;">
    PORTD &= ~(1 << latchPin);      // Nastaviť pin latch na nízku úroveň
#include <avr/io.h>
 
    // Shift out data
    shiftOut(dataPin, clockPin);  // Posunúť dáta na posuvný register
 
    PORTD |= (1 << latchPin);        // Nastaviť pin latch na vysokú úroveň
}
 
int main(void) {                 
    DDRD |= (1 << latchPin) | (1 << dataPin) | (1 << clockPin);  // Nastaviť piny ako výstupné
 
    while (1) {                     
        hodnota = 0b11100000;        // Nastaviť počiatočnú hodnotu na 0b11100000 (prvé 3 LED zapnuté)
        for (int i = 0; i < 6; i++) { // Cyklus pre každý bit
            updateShiftRegister();    // Aktualizovať hodnoty na posuvnom registri
            hodnota = hodnota >> 1;  // Posunúť hodnotu o 1 bit doprava
            _delay_ms(100);          // Oneskorzenie 200 ms
        }
        hodnota = 0b00000111;        // Nastaviť hodnotu na 0b00000111 (posledné 3 LED zapnuté)
        for (int i = 0; i < 6; i++) { // Cyklus pre každý bit
            updateShiftRegister();    // Aktualizovať hodnoty na posuvnom registri
            hodnota = hodnota << 1;  // Posunúť hodnotu o 1 bit doľava
            _delay_ms(100);           // Oneskorzenie 200 ms
        }
    }
 
    return 0;                        // Návratová hodnota
}


void adc_init(void);                                  // A/D converter initialization


unsigned int adc_read(char a_pin);
</source></tab>
</source></tab>
</tabs>
</tabs>


Pridajte sem aj zbalený kompletný projekt, napríklad takto (použite jednoznačné pomenovanie, nemôžeme mať na serveri 10x ''zdrojaky.zip'':
V prílohe je udaný Zdrojový kód pre daný program
 
Zdrojový kód: [[Médiá:projektMenoPriezvisko.zip|zdrojaky.zip]]


Zdrojový kód: [[Médiá:74HC595OliverKramla.zip|74HC595OliverKramla.zip]]


=== Overenie ===
=== Overenie ===


Na používanie našej aplikácie stačia dve tlačítka a postup používania je opísaný v sekcii popis riešenia.
Podľa schémy zapojenia som zapojil posuvný register k ledkám a Arduinu a do Arduina som nahral vyššie uvedený program 
Na konci uvádzame fotku záverečnej obrazovky pred resetom. Vypísaný je tu priemerný čas a najlepší čas.


[[Súbor:fotka.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]]
[[Súbor:zapojenie2.jpg|400px|thumb|center|Aplikácia.]]


'''Video:'''
'''Video:'''
<center><youtube>_l02MBu41n0</youtube></center>
<center><youtube>XnieDsi0NWc</youtube></center>


Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.  
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.  


[[Category:AVR]] [[Category:MIPS]]
[[Category:AVR]] [[Category:MIPS]]

Aktuálna revízia z 13:42, 16. máj 2024

Záverečný projekt predmetu MIPS / LS2024 - Meno Priezvisko

Zadanie

Mojou úlohou bolo vytvoriť obvod za použitia posuvného registra 74HC595. Návrh bol vytvoriť pomocou LED diód svetelný efekt s auta KITT zo slávneho seriálu Knight rider.

Posuvný register 74HC595

Literatúra:



Analýza a opis riešenia

Daný register má 16 nožičiek, pričom 8 nožičiek sú výstupy a 3 sú vstupy. Pomocou schémy rozloženia pinou som daný register zapojil k vývojovej doske arduino a pripojil ledky.

PIN LAYOUT 74HC595

Následne pomocou schémy zapojenia pripojíme na výstupy ledky.

Schéma zapojenia posuvného registra.


Algoritmus a program

Algoritmus programu je....


#include <avr/io.h>               // Pripojenie knižnice pre vstupno/výstupné operácie AVR
#include <util/delay.h>           // Pripojenie knižnice pre oneskorenia


#define latchPin PD5              // Definovanie pinu pre latch (úložný register)
#define clockPin PD6              // Definovanie pinu pre hodinový signál
#define dataPin PD4               // Definovanie pinu pre dátový signál




int hodnota;                     // Premenná pre ukladanie hodnôt posuvného registra

void shiftOut() {                // Definícia funkcie pre posúvanie dát na posuvný register
    int i;                       

    for (i = 0; i < 8; i++)  {   
           
            if (hodnota & (1 << i)) {  // Ak je i-tý bit v hodnote zapnutý
                PORTD |= (1 << dataPin);  // Zapnúť dátový pin
            } else {                     // Inak
                PORTD &= ~(1 << dataPin); // Vypnúť dátový pin
            }
                               
            if (hodnota & (1 << (7 - i))) {  // Ak je (7 - i)-tý bit v hodnote zapnutý
                PORTD |= (1 << dataPin);      // Zapnúť dátový pin
            } else {                         // Inak
                PORTD &= ~(1 << dataPin);     // Vypnúť dátový pin
            }
        

        // Toggle clock pin to shift data
        PORTD |= (1 << clockPin);       // Nastaviť hodinový pin na vysokú úroveň
        PORTD &= ~(1 << clockPin);      // Nastaviť hodinový pin na nízku úroveň
    }
}

void updateShiftRegister() {         
    PORTD &= ~(1 << latchPin);       // Nastaviť pin latch na nízku úroveň

    // Shift out data
    shiftOut(dataPin, clockPin);  // Posunúť dáta na posuvný register

    PORTD |= (1 << latchPin);         // Nastaviť pin latch na vysokú úroveň
}

int main(void) {                   
    DDRD |= (1 << latchPin) | (1 << dataPin) | (1 << clockPin);  // Nastaviť piny ako výstupné

    while (1) {                       
        hodnota = 0b11100000;         // Nastaviť počiatočnú hodnotu na 0b11100000 (prvé 3 LED zapnuté)
        for (int i = 0; i < 6; i++) { // Cyklus pre každý bit
            updateShiftRegister();    // Aktualizovať hodnoty na posuvnom registri
            hodnota = hodnota >> 1;   // Posunúť hodnotu o 1 bit doprava
            _delay_ms(100);           // Oneskorzenie 200 ms
        }
        hodnota = 0b00000111;         // Nastaviť hodnotu na 0b00000111 (posledné 3 LED zapnuté)
        for (int i = 0; i < 6; i++) { // Cyklus pre každý bit
            updateShiftRegister();    // Aktualizovať hodnoty na posuvnom registri
            hodnota = hodnota << 1;   // Posunúť hodnotu o 1 bit doľava
            _delay_ms(100);           // Oneskorzenie 200 ms
        }
    }

    return 0;                         // Návratová hodnota
}

V prílohe je udaný Zdrojový kód pre daný program

Zdrojový kód: 74HC595OliverKramla.zip

Overenie

Podľa schémy zapojenia som zapojil posuvný register k ledkám a Arduinu a do Arduina som nahral vyššie uvedený program

Aplikácia.

Video:

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.