GVOZA: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(10 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
[[Súbor:logoGVOZA.png|200px|right]] | [[Súbor:logoUAMT.png|200px|left]][[Súbor:logoGVOZA.png|200px|right]] | ||
<html><center><font Size="+3"><B>Čo je to mechatronika?</B></font><br><br> | |||
<A HREF="https://docs.google.com/presentation/d/1NhBYYPDxa4PGTz7omWHgsvvHU5c43imvY2VAjQryevQ/edit?usp=sharing"><IMG Src="http://senzor.robotika.sk/img/mechatronika.jpg" Width=600 Border=0></A></center></html> | |||
<center> | <center> | ||
<youtube>https://youtu.be/RtROkZqU6ns</youtube> | <youtube>https://youtu.be/RtROkZqU6ns</youtube> | ||
<BR> | <BR> | ||
Web: http://mechatronika.cool/ | |||
</center> | </center> | ||
login: cvicenie | |||
heslo: 2022..2022 | |||
http://robotika.sk/gvoza | |||
https://makecode.microbit.org/ | |||
== Bezdrôtový prenos == | |||
Bezdrôtový prenos medzi dvoma micro:bitmi je realizovaný pomocou špeciálneho firemného protokolu, ktorý sa však pomocou | |||
blokov v knižnici Radio realizuje veľmi jednoducho. | |||
Najprv treba nastaviť číslo skupiny v ktorej bude modul komunikovať, číslo 1 je na cvičení vyhradené pre učiteľa, ostatní použijú pridelené číslo. | |||
Potom používame dve funkcie: radio_send_number, ktorá na danom kanáli odvysiela príslušné číslo z argumentu a on_radio_received, | |||
ktorá vyvolá príslušnú akciu vždy, keď je prijatý rádiový paket. Výsledok príjmu máte k dispozícii v premennej. | |||
[[Súbor:microbitRadio01.png|800px]] | |||
Pri použití komunikácie v simulátore sa objaví druhý modul, ktorý je však naprogramovaný rovnako ako prvý. Vyskúšajte vyššie uvedený program. | |||
Jeho funkcia spočíva vo výmene hodôt zrýchlenia v osi x medzi dvoma microbitmi, pričom pohyb prvého sa zobrazuje ako stĺpcový graf na druhom | |||
a naopak. Zároveň sa údaje zobrazujú aj graficky v simulátore. | |||
'''Úloha 1: Skúška komunikácie '''<BR> | |||
Spoločne so susedom si vyskúšajte vyššie uvedený program a potom ho modifikujte nasledovne: po stlačení tlačidla A sa u suseda objaví na displeji veselý smajlík, | |||
pri stlačení B smutný smajlík. | |||
'''Úloha 2: Schôdzka naslepo. '''<BR> | |||
Zistite, ktorý spolužiak má rovnaké číslo ako vy. Naprogramujte micro:bit, aby na pridelenom kanáli vysielal vaše meno (alebo nick), a zároveň na tom istom kanáli počúvajte, či niekto nevysiela svoje meno. Zobrazte si prijatý reťazec a vyplňte správne dvojicu vysielač / prijímač. Za správne spárovanie získate 2 body. Ak si myslíte, že váš program je správny a chyba je len v protistrane, potom môžete využiť služby verejného majáku na kanáli č. 1. Ten vysiela nepretržite a tak zistíte, či vám program funguje. | |||
Tip: Namiesto funkcie radio_send_number použite blok radio_send_string. | |||
<span class="mw-customtoggle-2016" style="background:#e0e8ff">Úloha na inokedy (kliknutím rozbaliť / zbaliť)</span> | |||
<div id="mw-customcollapsible-2016" class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
'''Úloha 3: Spoločné zadanie pre celý rad:''' | |||
<html> | |||
<style type="text/css"> | |||
@font-face { | |||
font-family: "MyMatrix"; | |||
src: url(http://senzor.robotika.sk/zp/led_counter-7.ttf) format("truetype"); | |||
} | |||
p.customfont { | |||
font-family: "MyMatrix", Verdana, Tahoma; | |||
font-size: 5em; | |||
color:#FF0000; | |||
} | |||
.marquee { | |||
width: 1000px; | |||
line-height: 50px; | |||
background-color: Black; | |||
color: Red; | |||
white-space: nowrap; | |||
overflow: hidden; | |||
box-sizing: border-box; | |||
} | |||
.marquee p { | |||
display: inline-block; | |||
padding-left: 100%; | |||
animation: marquee 25s linear infinite; | |||
} | |||
@keyframes marquee { | |||
0% { transform: translate(0, 0); } | |||
100% { transform: translate(-100%, 0); } | |||
} | |||
</style> | |||
<!-- | |||
<p class="customfont"> | |||
<marquee behavior="scroll" direction="left" bgcolor="black" height="85" vspace="5"> <BR> Poskladajte všetky micro:bity do radu a naprogramujte ich tak, aby zobrazili bežiaci text, ktorý vysiela master na kanáli c. 1 <BR><BR><BR></marquee> | |||
--> | |||
<div class="marquee"> | |||
<p class="customfont">Poskladajte všetky micro:bity do radu a naprogramujte ich tak, aby zobrazili bežiaci text.</p> | |||
</div></html> <!-- koniec beziaceho textu --> | |||
</DIV> | |||
'''Úloha 3: Matematické kyvadlo '''<BR> | |||
Odmerajte micro:bitom dĺžku špagátiku. | |||
<html><center> | |||
<A HREF="https://docs.google.com/presentation/d/1KmKXp1T25Ly_QWhxKui4W4nwj5bE9_KKFRWUaY3wD-k/edit?usp=sharing"><IMG Src="http://senzor.robotika.sk/img/MatematickeKyvadlo.jpg" Width=600 Border=0></A></center></html> | |||
<center> | |||
<youtube>https://youtu.be/tNpuTx7UQbw</youtube> | |||
<BR> | |||
Web: http://mechatronika.cool/ | |||
</center> | |||
[[Category:Základy počítačov]] [[Category:micro:bit]] |
Aktuálna revízia z 19:46, 15. december 2022
login: cvicenie heslo: 2022..2022 http://robotika.sk/gvoza https://makecode.microbit.org/
Bezdrôtový prenos
Bezdrôtový prenos medzi dvoma micro:bitmi je realizovaný pomocou špeciálneho firemného protokolu, ktorý sa však pomocou blokov v knižnici Radio realizuje veľmi jednoducho. Najprv treba nastaviť číslo skupiny v ktorej bude modul komunikovať, číslo 1 je na cvičení vyhradené pre učiteľa, ostatní použijú pridelené číslo.
Potom používame dve funkcie: radio_send_number, ktorá na danom kanáli odvysiela príslušné číslo z argumentu a on_radio_received, ktorá vyvolá príslušnú akciu vždy, keď je prijatý rádiový paket. Výsledok príjmu máte k dispozícii v premennej.
Pri použití komunikácie v simulátore sa objaví druhý modul, ktorý je však naprogramovaný rovnako ako prvý. Vyskúšajte vyššie uvedený program. Jeho funkcia spočíva vo výmene hodôt zrýchlenia v osi x medzi dvoma microbitmi, pričom pohyb prvého sa zobrazuje ako stĺpcový graf na druhom a naopak. Zároveň sa údaje zobrazujú aj graficky v simulátore.
Úloha 1: Skúška komunikácie
Spoločne so susedom si vyskúšajte vyššie uvedený program a potom ho modifikujte nasledovne: po stlačení tlačidla A sa u suseda objaví na displeji veselý smajlík,
pri stlačení B smutný smajlík.
Úloha 2: Schôdzka naslepo.
Zistite, ktorý spolužiak má rovnaké číslo ako vy. Naprogramujte micro:bit, aby na pridelenom kanáli vysielal vaše meno (alebo nick), a zároveň na tom istom kanáli počúvajte, či niekto nevysiela svoje meno. Zobrazte si prijatý reťazec a vyplňte správne dvojicu vysielač / prijímač. Za správne spárovanie získate 2 body. Ak si myslíte, že váš program je správny a chyba je len v protistrane, potom môžete využiť služby verejného majáku na kanáli č. 1. Ten vysiela nepretržite a tak zistíte, či vám program funguje.
Tip: Namiesto funkcie radio_send_number použite blok radio_send_string.
Úloha na inokedy (kliknutím rozbaliť / zbaliť)
Úloha 3: Spoločné zadanie pre celý rad:
Poskladajte všetky micro:bity do radu a naprogramujte ich tak, aby zobrazili bežiaci text.
Úloha 3: Matematické kyvadlo
Odmerajte micro:bitom dĺžku špagátiku.