Človeče trochu inak: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(13 medziľahlých úprav od jedného ďalšieho používateľa nie je zobrazených) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
{| | |||
|Autor: || '''Mikuláš Vorobeľ''' | |Autor: || '''Mikuláš Vorobeľ''' | ||
|- | |- | ||
Riadok 21: | Riadok 21: | ||
'''Ako ?''' | '''Ako ?''' | ||
Hracia doska | Hracia doska | ||
Riadok 29: | Riadok 28: | ||
* Ohraničenie hracieho plánu štvorcom alebo iným tvarom preferovaným používateľom. Farba daného tvaru musí byť iná ako farba hracieho plánu. | * Ohraničenie hracieho plánu štvorcom alebo iným tvarom preferovaným používateľom. Farba daného tvaru musí byť iná ako farba hracieho plánu. | ||
* Použitím laseru GCC X380 100W vo Fablabe nastavením príslušných výkonov vygravýrujeme hrací plán a orežeme okraj dosky. | * Použitím laseru GCC X380 100W vo Fablabe nastavením príslušných výkonov vygravýrujeme hrací plán a orežeme okraj dosky. | ||
* Potrebný materiál: drevená doska, hrúbka závisí od potrieb používateľa | |||
[[Súbor:hracia_plocha.jpg|300px]] | [[Súbor:hracia_plocha.jpg|300px]] | ||
Figúrky | |||
* Vytvorenie návrhu figúrok pomocou programu Tinkercad. | |||
* Návrh figúrky sa skladá z dvoch častí. | |||
* Spodná časť figúrky tvorí zrezaný kužeľ. Horný priemer kužeľa je 5 mm a spodný priemer kužeľa je 10 mm. | |||
* Vytvoríme 4 tvarovo odlišné typy figúrok. | |||
* Tvar hornej časti je tvorená valcom, osembokým hranolom, šesťbokým hranolom a štvorbokým hranolom. | |||
* Výška figúrok je 12,5 mm. | |||
* Z každého typu figúrky vytvoríme 4 kusy. | |||
* Návrh uložíme vo formáte .STL a pomocou 3D tlačiarne vo FABLABe vytlačíme. | |||
[[Súbor:Figurky.jpg|300px]] | |||
'''Použité zdroje:''' | '''Použité zdroje:''' | ||
* | * [http://www.tinkercad.com Tinkercad] | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Riadok 50: | Riadok 54: | ||
== Analýza == | == Analýza == | ||
Vzhľadom na jednoduchosť projektu, ktorý neobsahuje žiadne elektrické komponenty, je riešiteľnosť tohto projektu závislá iba od toho ako sa popasujeme s návrhom hracej plochy a figúrok. | |||
== Popis riešenia == | == Popis riešenia == | ||
Pomocou strojov z FABLABu, som lasercutterom zhmotnil návrh hracej dosky a figúrky vytlačil na 3D tlačiarni Makerbot Replicator Z18. | |||
[[Súbor:vyroba_dosky.jpg|300px]] [[Súbor:figurky_tlac.jpg|480px]] | |||
Riadok 104: | Riadok 68: | ||
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video | Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video | ||
a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom, | a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom, | ||
S výsledkom som spokojný. Testovali sme ho aj s farboslepým kamarátom a veľmi si to pochvaľoval. Výhodou je, že figúrky sú odlíšené v tomto prípade tvarom a nie farbou a na jednotlivých častiach sa nemá čo pokaziť. Nevýhodou je, že človeče nie je vhodné pre deti do troch rokov a figúrky s tvarom osembokého hranola sa dosť podobajú pri takomto malom rozmere na figúrky s tvarom valca. Navrhujem preto použiť iný tvar podstavy pre vrchnú časť figúrky. Napríklad hviezda alebo trojuholník. | |||
[[Súbor:porovnanie.jpg|center|300 px]] | |||
[[Súbor:clovece.jpg|center|300 px]] | |||
[[Category:DTV2019]] | [[Category:DTV2019]] |
Aktuálna revízia z 07:24, 13. jún 2019
Autor: | Mikuláš Vorobeľ | |
Študijný odbor: | Jadrové a fyzikálne inžinierstvo | 3. Bc. (2019) |
Opis projektu
Čo?
Cieľom bolo vytvoriť niečo čo je vhodné aj pre ľudí s určitým znevýhodnením. Cieľom tohto projektu je ukázať, že aj jednoduchá hra ako človeče môže byť aj v dnešnej dobe plnej digitálneho smogu, kde všetci sledujú streamerov, kde ubúda konverzácií z tváre do tváre a všetko sa rieši neosobne cez internet, prostriedkom ako spojiť akýchkoľvek ľudí, ktorí sa spolu zabavia. Ďalším cieľom bolo vytvoriť niečo originálne v rámci mojich schopností a znalostí.
Prečo?
- Projekt bude osožný pre farboslepých, ktorí si budú môcť zahrať človeče bez zbytočných otázok týkajúcich sa farieb.
- Je vhodný pre každého človeka, ktorý má chuť sa hrať.
- Doteraz som sa s niečim podobným nikde nestretol.
Ako ?
Hracia doska
- Vytvorenie návrhu hracej dosky pomocou programu Inkscape
- V programe Inkscape pomocou jednoduchých objektov (kruhy, štvorce, obdlžníky) vytvorenie hracieho plánu.
- Ohraničenie hracieho plánu štvorcom alebo iným tvarom preferovaným používateľom. Farba daného tvaru musí byť iná ako farba hracieho plánu.
- Použitím laseru GCC X380 100W vo Fablabe nastavením príslušných výkonov vygravýrujeme hrací plán a orežeme okraj dosky.
- Potrebný materiál: drevená doska, hrúbka závisí od potrieb používateľa
Figúrky
- Vytvorenie návrhu figúrok pomocou programu Tinkercad.
- Návrh figúrky sa skladá z dvoch častí.
- Spodná časť figúrky tvorí zrezaný kužeľ. Horný priemer kužeľa je 5 mm a spodný priemer kužeľa je 10 mm.
- Vytvoríme 4 tvarovo odlišné typy figúrok.
- Tvar hornej časti je tvorená valcom, osembokým hranolom, šesťbokým hranolom a štvorbokým hranolom.
- Výška figúrok je 12,5 mm.
- Z každého typu figúrky vytvoríme 4 kusy.
- Návrh uložíme vo formáte .STL a pomocou 3D tlačiarne vo FABLABe vytlačíme.
Použité zdroje:
Analýza
Vzhľadom na jednoduchosť projektu, ktorý neobsahuje žiadne elektrické komponenty, je riešiteľnosť tohto projektu závislá iba od toho ako sa popasujeme s návrhom hracej plochy a figúrok.
Popis riešenia
Pomocou strojov z FABLABu, som lasercutterom zhmotnil návrh hracej dosky a figúrky vytlačil na 3D tlačiarni Makerbot Replicator Z18.
Výsledok
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom, S výsledkom som spokojný. Testovali sme ho aj s farboslepým kamarátom a veľmi si to pochvaľoval. Výhodou je, že figúrky sú odlíšené v tomto prípade tvarom a nie farbou a na jednotlivých častiach sa nemá čo pokaziť. Nevýhodou je, že človeče nie je vhodné pre deti do troch rokov a figúrky s tvarom osembokého hranola sa dosť podobajú pri takomto malom rozmere na figúrky s tvarom valca. Navrhujem preto použiť iný tvar podstavy pre vrchnú časť figúrky. Napríklad hviezda alebo trojuholník.