<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sk">
	<id>https://senzor.robotika.sk/sensorwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=R%C3%BDchlokurz_micro%3Abit%2F01_V%C3%BDpis_na_displej</id>
	<title>Rýchlokurz micro:bit/01 Výpis na displej - História úprav</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://senzor.robotika.sk/sensorwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=R%C3%BDchlokurz_micro%3Abit%2F01_V%C3%BDpis_na_displej"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://senzor.robotika.sk/sensorwiki/index.php?title=R%C3%BDchlokurz_micro:bit/01_V%C3%BDpis_na_displej&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T00:37:07Z</updated>
	<subtitle>História úprav pre túto stránku na wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://senzor.robotika.sk/sensorwiki/index.php?title=R%C3%BDchlokurz_micro:bit/01_V%C3%BDpis_na_displej&amp;diff=19685&amp;oldid=prev</id>
		<title>Balogh: Vytvorená stránka „&lt;!-- Názov stránky: Rýchlokurz micro:bit/01 Výpis na displej --&gt; &#039;&#039;&#039;⌂ Obsah kurzu&#039;&#039;&#039; | Nasledujúca lekcia →  == Čo sa naučíte == * čo je program a v akom poradí sa vykonávajú príkazy, * zobraziť na displeji text, číslo a ikonu, * rozlíšiť text od čísla.  == Vysvetlenie: program ako postupnosť príkazov ==  &#039;&#039;&#039;Program&#039;&#039;&#039; je postupnosť príkazov, ktoré počítač vykonáva &#039;&#039;…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://senzor.robotika.sk/sensorwiki/index.php?title=R%C3%BDchlokurz_micro:bit/01_V%C3%BDpis_na_displej&amp;diff=19685&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T07:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vytvorená stránka „&amp;lt;!-- Názov stránky: Rýchlokurz micro:bit/01 Výpis na displej --&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/sensorwiki/index.php/R%C3%BDchlokurz_micro:bit&quot; title=&quot;Rýchlokurz micro:bit&quot;&gt;⌂ Obsah kurzu&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &lt;a href=&quot;/sensorwiki/index.php/R%C3%BDchlokurz_micro:bit/02_Anim%C3%A1cia&quot; title=&quot;Rýchlokurz micro:bit/02 Animácia&quot;&gt;Nasledujúca lekcia →&lt;/a&gt;  == Čo sa naučíte == * čo je program a v akom poradí sa vykonávajú príkazy, * zobraziť na displeji text, číslo a ikonu, * rozlíšiť text od čísla.  == Vysvetlenie: program ako postupnosť príkazov ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Program&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je postupnosť príkazov, ktoré počítač vykonáva &amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Názov stránky: Rýchlokurz micro:bit/01 Výpis na displej --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rýchlokurz micro:bit|⌂ Obsah kurzu]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | [[Rýchlokurz micro:bit/02 Animácia|Nasledujúca lekcia →]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Čo sa naučíte ==&lt;br /&gt;
* čo je program a v akom poradí sa vykonávajú príkazy,&lt;br /&gt;
* zobraziť na displeji text, číslo a ikonu,&lt;br /&gt;
* rozlíšiť text od čísla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vysvetlenie: program ako postupnosť príkazov ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Program&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je postupnosť príkazov, ktoré počítač vykonáva &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;jeden po druhom, zhora nadol&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ďalší príkaz sa začne až vtedy, keď sa dokončí predchádzajúci. Toto pravidlo platí takmer vo všetkých programovacích jazykoch a je dobré si ho zapamätať hneď na začiatku. Keď sa program správa inak, ako čakáte, prvý krok je vždy prejsť ho príkaz po príkaze a overiť, čo presne sa v akom poradí deje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Väčšina príkazov potrebuje doplňujúci údaj, napr. &amp;#039;&amp;#039;aký&amp;#039;&amp;#039; text sa má zobraziť alebo &amp;#039;&amp;#039;ako dlho&amp;#039;&amp;#039; sa má čakať. Takýto údaj sa nazýva &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;parameter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (alebo argument). V textovom zápise sa píše do okrúhlych zátvoriek za názov príkazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počítač rozlišuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;číslo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Text (odborne &amp;#039;&amp;#039;reťazec&amp;#039;&amp;#039;, anglicky &amp;#039;&amp;#039;string&amp;#039;&amp;#039;) sa v kóde vždy píše do úvodzoviek: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Ahoj&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;. Číslo sa píše bez úvodzoviek: &amp;lt;code&amp;gt;2026&amp;lt;/code&amp;gt;. Rozdiel je dôležitý: s číslom sa dá počítať, s textom nie. Zápis &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;12&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; je text zložený zo znakov 1 a 2, nie číslo dvanásť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloky nájdete v kategórii &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Basic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Všetky vložte do bloku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;on start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ktorý sa vykoná raz, hneď po zapnutí micro:bitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=200px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Súbor:Microbit-Kurz01.png|&amp;#039;&amp;#039;Program v blokoch...&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Súbor:Microbit-Kurz01Run.png|&amp;#039;&amp;#039;...a jeho beh v simulátore&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;JavaScript&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
basic.showString(&amp;quot;Ahoj&amp;quot;)&lt;br /&gt;
basic.showNumber(2026)&lt;br /&gt;
basic.showIcon(IconNames.Heart)&lt;br /&gt;
basic.pause(1000)&lt;br /&gt;
basic.clearScreen()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Python&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
basic.show_string(&amp;quot;Ahoj&amp;quot;)&lt;br /&gt;
basic.show_number(2026)&lt;br /&gt;
basic.show_icon(IconNames.HEART)&lt;br /&gt;
basic.pause(1000)&lt;br /&gt;
basic.clear_screen()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ako to funguje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Blok !! Čo robí&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;show string&amp;lt;/code&amp;gt; || Zobrazí text. Ak sa nezmestí na displej (viac ako 1 znak), text sa posúva sprava doľava.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;show number&amp;lt;/code&amp;gt; || Zobrazí číslo. Jednociferné číslo ostane svietiť, viacciferné sa posúva.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;show icon&amp;lt;/code&amp;gt; || Zobrazí jednu z preddefinovaných ikon (srdce, smajlík, šípka, ...).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pause (ms)&amp;lt;/code&amp;gt; || Počká zadaný čas v &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;milisekundách&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. 1000 ms = 1 sekunda.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;clear screen&amp;lt;/code&amp;gt; || Zhasne všetky LED.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príkazy sa vykonajú presne v poradí, v akom sú zapísané: najprv prebehne text, potom číslo, potom sa ukáže srdce, sekundu svieti a nakoniec displej zhasne. Keďže sú v bloku &amp;#039;&amp;#039;on start&amp;#039;&amp;#039;, program sa vykoná len raz. Znova ho spustíte tlačidlom &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na zadnej strane micro:bitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všimnite si, že v textovom zápise sa každý príkaz začína slovom &amp;lt;code&amp;gt;basic.&amp;lt;/code&amp;gt;. Príkazy sú rozdelené do skupín (tzv. &amp;#039;&amp;#039;menných priestorov&amp;#039;&amp;#039;) a &amp;lt;code&amp;gt;basic&amp;lt;/code&amp;gt; je názov skupiny, rovnaký ako názov kategórie blokov. Podobne neskôr uvidíte &amp;lt;code&amp;gt;input.&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;led.&amp;lt;/code&amp;gt; alebo &amp;lt;code&amp;gt;music.&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Časté chyby ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diakritika.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Displej nevie zobraziť písmená s mäkčeňmi a dĺžňami. Píšte „Ahoj Jozko“, nie „Ahoj Jožko“.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Veľké a malé písmená.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V textových jazykoch záleží na veľkosti písmen: &amp;lt;code&amp;gt;basic.showString&amp;lt;/code&amp;gt; funguje, &amp;lt;code&amp;gt;Basic.ShowString&amp;lt;/code&amp;gt; nie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chýbajúce úvodzovky&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; okolo textu. V blokoch sa to stať nemôže, v textovom zápise áno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Úlohy ==&lt;br /&gt;
# Nechajte micro:bit zobraziť vaše meno a rok narodenia.&lt;br /&gt;
# Vymeňte poradie príkazov tak, aby sa srdce ukázalo ako prvé. Overte, že sa zmenilo aj správanie programu.&lt;br /&gt;
# Pozrite si v rozbaľovacom zozname bloku &amp;#039;&amp;#039;show icon&amp;#039;&amp;#039; všetky dostupné ikony a zobrazte za sebou aspoň tri rôzne s pauzou pol sekundy.&lt;br /&gt;
# Vyskúšajte, ako &amp;#039;&amp;#039;show number&amp;#039;&amp;#039; zobrazí záporné číslo (-5) a desatinné číslo (3.14). Všimnite si, že desatinné čísla sa v programovaní píšu s &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bodkou&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, nie s čiarkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rýchlokurz micro:bit|⌂ Obsah kurzu]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | [[Rýchlokurz micro:bit/02 Animácia|Nasledujúca lekcia →]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rýchlokurz micro:bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balogh</name></author>
	</entry>
</feed>