Operácie

Holografické hodiny

Z SensorWiki

Verzia z 13:46, 24. máj 2018, ktorú vytvoril DVPS (diskusia | príspevky)
Autori: Adriána Selepová, Oliver Lachkovič
Študijný odbor: Aplikovaná informatika 3. Bc. (2018)

Opis projektu

Cieľom tohto projektu bolo vytvoriť tzv. Holografické hodiny.

Prečo?

  1. Tento projekt nás zaujal na základe digitrónov alebo inač nazývaných číslicových výbojek.Kdedže digitróny sú elektronické súčiastky ,plynom plnené výbojky so studenou katódou, bolo by to pre nás veľmi obtiažne niečo také vyrobiť, našli sme alternatívu ako niečo také napodobniť.

Využité technológie

  • Laserový vyrezávač
  • Arduino Uno
  • RTC

Návod

V návode v krátkosti popisané základné kroky prípravy a zhotovenia produktu:

  • Návrh 7 segmentových plexisiek
  • Návrh krabičiek
  • Vyrezanie potrebných materiálov : 28 plexiskiel vygravírovaných podľa 7 segmentov na displeji, drevená krabička na osadenie čísel
  • Zapojenie potrebnej elektroniky
  • Naprogramovanie hodiniek
  • Osadenie naprogramovanej a zapojenej dosky do krabicky


link title

MojObrazok2.jpg

Médiá:MojZdrojak.c


Použité zdroje:

  • Zoznam použitej literatúry, vrátane katalógových údajov (datasheet), internetových odkazov a pod.

Analýza

V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:

  • popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
  • obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
  • odkaz na katalógový list
  • priebehy dôležitých signálov
  • este jedna polozka


Popis riešenia

Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.

Schéma zapojenia snímača Zapojenie.png

Súbor:Example.jpg

Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.

MojObrazok.jpg

Algoritmus a program

Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.

Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:

/* A nezabudnite zdroják hojne komentovať  */

int main(void) {
    
    printf("Hello, World!\n");  
    return(0);  
}

Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!

Zdrojový kód: serial.h a main.c

program.c


Výsledok

Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,

Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.