Interaktívna hracia doska: Rozdiel medzi revíziami
Zo stránky SensorWiki
Riadok 12: | Riadok 12: | ||
* Osobný prínos: práca s Arduinom Uno a s jeho komponentmi | * Osobný prínos: práca s Arduinom Uno a s jeho komponentmi | ||
* Spoločenský prínos: Naučiť deti využívať vypínače v domácom prostredí, prostredníctvom našej interaktívnej hracej dosky | * Spoločenský prínos: Naučiť deti využívať vypínače v domácom prostredí, prostredníctvom našej interaktívnej hracej dosky | ||
'''Komponenty dosky''' | '''Komponenty dosky''' |
Verzia z 10:29, 5. jún 2019
Autor: | Meno Priezvisko | |
Študijný odbor: | Aplikovaná informatika | 3. Bc. (2019) |
Opis projektu
Cieľom projektu je vytvoriť Interaktívnu hraciu dosku so stimulujúcimi podnetmi, určené pre deti so špecialnými potrebami.
Prečo?
- Osobný prínos: práca s Arduinom Uno a s jeho komponentmi
- Spoločenský prínos: Naučiť deti využívať vypínače v domácom prostredí, prostredníctvom našej interaktívnej hracej dosky
Komponenty dosky
Sem príde podrobný návod na výrobu.
- Arduino Uno
- 3 striedavé vypínače
- 3 statické vypínače
- LED RGB modul Keyes 5050
- DFPlayer Mini Mp3 modul
- Reproduktor
- SD karta
- Zdroj
- Doska
Analýza
V tejto časti popíšete ako idete daný problém riešiť. Uvediete sem aj všetky potrebné technické údaje, ktoré sú potrebné na úspešné vyriešenie projektu. Napríklad:
- popis komunikačnej zbernice (i2c, 1-wire, RS-232 a pod.)
- obrázok zapojenia vývodov použitej súčiastky
- odkaz na katalógový list
- priebehy dôležitých signálov
- este jedna polozka
Popis riešenia
Sem opíšete ako konkrétne ste problém vyriešili. Začnite popisom pripojenia k procesoru (nezabudnite na schému zapojenia!) a zdôraznite ktoré jeho periférie ste pritom využili.
Pozn.: Názov obrázku musí byť jedinečný, uvedomte si, že Obr1.jpg už pred vami skúsilo nahrať už aspoň 10 študentov.
Algoritmus a program
Uveďte stručný popis algoritmu, v akom jazyku a verzii vývojového prostredia ste ho vytvorili. Je vhodné nakresliť aspoň hrubú štruktúru programu napríklad vo forme vývojového diagramu. Rozsiahly program pre lepšiu prehľadnosť rozdeľte do viacerých súborov.
Vyberte podstatné časti zdrojového kódu, použite na to prostredie source:
/*******************************************************************************
* DFPlayer_Mini_Mp3, This library provides a quite complete function for *
* DFPlayer mini mp3 module. *
* www.github.com/dfrobot/DFPlayer_Mini_Mp3 (github as default source provider)*
* DFRobot-A great source for opensource hardware and robot. *
* *
* This file is part of the DFplayer_Mini_Mp3 library. *
* *
* DFPlayer_Mini_Mp3 is free software: you can redistribute it and/or *
* modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as *
* published by the Free Software Foundation, either version 3 of *
* the License, or any later version. *
* *
* DFPlayer_Mini_Mp3 is distributed in the hope that it will be useful, *
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the *
* GNU Lesser General Public License for more details. *
* *
* DFPlayer_Mini_Mp3 is distributed in the hope that it will be useful, *
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the *
* GNU Lesser General Public License for more details. *
* *
* You should have received a copy of the GNU Lesser General Public *
* License along with DFPlayer_Mini_Mp3. If not, see *
* <http://www.gnu.org/licenses/>. *
* *
******************************************************************************/
/*
* Copyright: Rhydolabz
* name: DFPlayer_Mini_Mp3 sample code
* Author: leff <>
* Date: 2015-5-29
* Description: connect DFPlayer Mini by SoftwareSerial, this code is test on Uno
**Wire: **Board : Uno
*Pin10 - player TX;
*Pin11 - player RX;
*pin3 - player BUSY
* Note: the mp3 files must put into mp3 folder in your tf card
*/
/***************************************************
DFPlayer - A Mini MP3 Player For Arduino
<https://www.dfrobot.com/index.php?route=product/product&product_id=1121>
***************************************************
This example shows the basic function of library for DFPlayer.
Created 2016-12-07
By [Angelo qiao](Angelo.qiao@dfrobot.com)
GNU Lesser General Public License.
See <http://www.gnu.org/licenses/> for details.
All above must be included in any redistribution
****************************************************/
/***********Notice and Trouble shooting***************
1.Connection and Diagram can be found here
<https://www.dfrobot.com/wiki/index.php/DFPlayer_Mini_SKU:DFR0299#Connection_Diagram>
2.This code is tested on Arduino Uno, Leonardo, Mega boards.
****************************************************/
#include "Arduino.h"
#include "SoftwareSerial.h"
#include "DFRobotDFPlayerMini.h"
SoftwareSerial mySoftwareSerial(12, 13); // RX, TX
DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer;
void printDetail(uint8_t type, int value);
const int buttonSound_1_Pin = 9;
const int buttonSound_2_Pin = 10;
const int buttonSound_3_Pin = 11;
const int buttonRed_Pin = 5;
const int buttonGreen_Pin = 4;
const int buttonBlue_Pin = 3;
const int button2Pin = 8; //LED BUTTON
//const int redPin = 7;
int buttonSound_1_State = 0;
int buttonSound_2_State = 0;
int buttonSound_3_State = 0;
int buttonRed_State = 0;
int buttonGreen_State = 0;
int buttonBlue_State = 0;
int button2State = 0;
int red_Pin= 8;
int green_Pin = 6;
int blue_Pin = 7;
boolean counter = true;
void setup()
{
// initialize the pushbutton pin as an input:
pinMode(buttonSound_1_Pin, INPUT);
pinMode(buttonSound_2_Pin, INPUT);
pinMode(buttonSound_3_Pin, INPUT);
pinMode(buttonRed_Pin, INPUT);
pinMode(buttonGreen_Pin, INPUT);
pinMode(buttonBlue_Pin, INPUT);
pinMode(red_Pin, OUTPUT);
pinMode(green_Pin, OUTPUT);
pinMode(blue_Pin, OUTPUT);
mySoftwareSerial.begin(9600);
Serial.begin(115200);
if (!myDFPlayer.begin(mySoftwareSerial)) { //Use softwareSerial to communicate with mp3.
while(true);
}
// myDFPlayer.volume(30); //Set volume value. From 0 to 30
}
void loop()
{
static unsigned long timer = millis();
/*****************BUTTON STATE BEGIN**********************/
buttonSound_1_State = digitalRead(buttonSound_1_Pin);
buttonSound_2_State = digitalRead(buttonSound_2_Pin);
buttonSound_3_State = digitalRead(buttonSound_3_Pin);
buttonRed_State = digitalRead(buttonRed_Pin);
buttonGreen_State = digitalRead(buttonGreen_Pin);
buttonBlue_State = digitalRead(buttonBlue_Pin);
/*****************BUTTON STATE END**********************/
/*****************COLOR BEGIN**********************/
if(buttonRed_State == HIGH){
setColor(255,0,0);
} else {
setColor(0,0,0);
}
if(buttonGreen_State == HIGH){
setColor(0,255,0);
} else {
setColor(0,0,0);
}
if(buttonBlue_State == HIGH){
setColor(0,0,255);
} else {
setColor(0,0,0);
}
/*****************COLOR END**********************/
/*****************SOUND BEGIN**********************/
// check if the pushbutton is pressed. If it is, the buttonState is HIGH:
if (buttonSound_1_State == 1) {
if (millis() - timer > 1500) {
timer = millis();
myDFPlayer.volume(30); //Set volume value. From 0 to 30
myDFPlayer.play(1); //Play the first mp3 //krava
}
}
if (buttonSound_2_State == 1) {
if (millis() - timer > 1500) {
timer = millis();
myDFPlayer.volume(20); //Set volume value. From 0 to 30
myDFPlayer.play(2); //Play the first mp3 //kohut
}
}
if (buttonSound_3_State == 1) {
if (millis() - timer > 1500) {
timer = millis();
myDFPlayer.volume(15); //Set volume value. From 0 to 30
myDFPlayer.play(3); //Play the first mp3 //macka
}
}
/*****************SOUND END**********************/
}
void setColor(int redValue, int greenValue, int blueValue) {
digitalWrite(red_Pin, redValue);
digitalWrite(green_Pin, greenValue);
digitalWrite(blue_Pin, blueValue);
}
Nezabudnite však nahrať aj kompletné zdrojové kódy vášho programu!
Zdrojový kód: serial.h a main.c
Výsledok
Nezabudnite zdokumentovať výsledok vašej práce. Určite sem patria fotografie, video a zhodnotenie ako ste spokojní s výsledkom,
Kľúčové slová 'Category', ktoré sú na konci stránky nemeňte.